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  • linux学习笔记之线程

    线程同步机制:http://www.cnblogs.com/zheng39562/p/4270019.html

    一、基础知识

    1:基础知识。

      1,线程需要的信息有:线程ID,寄存器,栈,调度优先级和策略,信号屏蔽字,errno变量和线程私有数据。

      2,进程的所有信息对所有线程都是共享的。

      3,是否支持有多线程有以下两种方式测试:

        1)编译时确定:#ifdef _POSIX_THREADS

        2)运行时确定:sysconf函数调用 _SC_THREADS 常用。

      4,线程ID。

        1)一个进程中,线程ID具有唯一性。线程ID依赖与进程后,才有意义。

        2)线程ID表示类型:pthread_t类型

      5,变量增量操作的步骤:

        1)变量值从 内存单元 读入 寄存器。

        2)寄存器中对变量进行修改。

        3)将变量值 写回 内存单元

        4)所以,多个线程试图同时修改同一变量时,需要同步。

      6,进程资源和线程的关系:

        1)每个线程都有自己的信号屏蔽字。但,信号处理是所有线程共享的。所以,线程对信号的处理会影响所有线程。

        2)闹钟定时是进程资源。所有线程共享使用。

        3)pread / pwrite 函数在多线程读写比较适用。因为其可以保存多个线程的读写偏移量,从而保证不会被覆盖。

    2:线程创建和终止。

      1,线程创建。

        1)并不能确定哪个线程先运行(和子进程创建类似)。

        2)创建函数create失败后,通常会返回错误码。

      2,线程终止。

        1)任意线程调用 exit, _Exit, _exit函数都会使进程终止。(所以不可以使用此方式终止单个线程)

        2)从启动例程返回。返回值时线程退出码。

        3)可以被同进程中的其他线程取消。

        4)线程调用pthread_exit函数。

    3:线程的数据和安全

      1,线程安全:一个函数在相同时间点可以被多个线程安全地调用。

        1)当一个函数是可重入时,那就是线程安全的。

        2)异步信号安全。

      2,可重入函数。

        1)当处理信号中断时,部分函数可能更改信息,导致中断处理结束后,无法正确的从中断点继续执行程序(信息错位)。

        2)可重入函数保证再中断期间调用这些函数,不会导致信息错位。

        3)可重入函数又被称为异步信号安全的函数。

      3,线程私有数据:具体操作见函数。

    5:进程和线程功能/函数对应表

    进程原语 线程原语 描述

    fork

    pthread_create 创建新的控制流
    exit pthread_exit 从先有控制流中退出
    waitpid pthread_join 从控制流中得到退出状态
    atexit pthread_cancel_push 注册在退出控制流时的调用的函数
    getpid pthread_self 获取控制流的ID
    abort pthread_cancel 请求控制流的非正常退出。

    二、相关函数。

    1:线程操作函数。

    1 比较线程ID大小。
      int pthread_equal( pthread_t tid1, pthread_t tid2 )
    2 获取自身线程ID。
      pthread_t pthread_self( void );
    3 创建线程。
      int pthread_create( pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
      // 1 参数arg用于定制各种不同的线程属性
    4 线程终止。   
      void pthread_exit( void *rval_ptr ); 
    5 获得线程退出状态。   
      int pthread_join( pthread_t thread, void **rval_ptr );   
      // 1 参数rval_ptr包含返回码。 
    6 取消其他线程(同进程中使用)   
      int pthread_cancel( pthread_t tid );   
      // 1 仅仅提出请求。并不强制终止。 
    7 线程清理处理程序(类似进程的atexit)。   
      void pthread_cleanup_push( void (*rtn)(void *), void *arg);   
      void pthread_cleanup_pop( int execute );   
      // 1 参数execute=0时,清理函数将不被调用。   
      // 2 每次调用pop函数时,都出删除上一个push的清理程序。   
      // 3 这些函数被实现为宏。需要注意{}等匹配。   
      // 4 清理程序的注册和执行顺序相反。 
    8 分离线程。   
      int pthread_detach( pthread_t tid );
    9 清除子进程的锁
      int pthread_atfork( void (*prepare)(void), void (*parent)(void), void (*child)(void) );   
      // 1 注册和执行顺序相反。
    10 上述函数中。部分无类型指针,可以传递的值有很多,甚至可以时一个结构体。

    2,线程属性 相关函数。

    1 线程属性 初始化 和 类析构函数
      int pthread_attr_init( pthread_attr_t *attr );
      int pthread_attr_destroy( pthread_attr_t *attr );
    2 获取/设置 分离状态。
      int pthread_attr_getdetachstats( const pthread_attr_t *restrict attr, int *detachstate );
      int pthread_attr_setdetachstats( pthread_attr_t *attr, int *detachstate );
      // 1 参数detachstate只有两个值:PTHREAD_CREATE_ DETACHED/JOINABLE.
    3 获取/设置 线程栈属性 stackaddr。
      int pthread_attr_getstack( const pthread_attr_t *restrict attr, void **restrict stackaddr, size_t *restrict stacksize );
      int pthread_attr_setstack( pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize );
      // 1 stackaddr线程属性定义为栈的最低内存地址。是起始位置,还是结尾位置取决于栈的发展方向。通常是结尾(栈由高向低)
    4 获取/设置 栈大小属性 stacksize。
      int pthread_attr_getstacksize( const pthread_attr_t *restrict attr, size_t *restrict stacksize );
      int pthread_attr_setstacksize( pthread_attr_t *attr, size_t stacksize );
    5 获取/设置 线程栈末尾缓冲区大小 guardsize。
      int pthread_attr_getguardsize( const pthread_attr_t *restrict attr, size_t *restrict guardsize );
      int pthread_attr_setguardsize( pthread_attr_t *attr, size_t guardsize );

    3:线程私有数据。

    1 创建一个键
      int pthread_key_create( pthread_key_t *keyp, void (*destructor)(void *));
      // 1 可以指定一个析构函数(第二个参数)
      // 2 每个线程的键的独立的:即相同的KEY在不同线程中表示不同的数据。
    2 取消一个键和特定线程的关联。
      int pthread_key_delete( pthread_key_t key );
      // 1 不激活关联的析构函数。
    3 使一个键只被调用一次:使不同线程拥有不同的键。
      int pthread_once( pthread_once_t *initflag, void (*initfn)(void));
    4 获取/设置 键内数据。
      void *pthread_getspecific( pthread_key_t key );
      int pthread_setspecific( pthread_key_t key , const void *value );

    4:特殊线程属性:可取消状态 和 可取消类型。

    1 设置 可取消状态
      int pthread_setcancelstate( int state, int *oldstate );
      // 1 取消状态有两种: PTHREAD_CANCEL_ ENABLE/DISABLE 
    2 设置 自己的取消点。
      void pthread_testcancel( void );
      // 1 取消状态作用:取消请求发出后,会在下一个取消点进行取消操作(个人理解退出线程)。
    3 修改取消类型。
      int pthread_setcanceltype( int type, int *oldtype )

    5:线程和信号

    1 线程阻止信号发送
      int pthread_sigmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );
    2 等待信号。
      int sigwait( const sigset_t *restrict set, int *restrict signop );
      // 1 参数set指定线程等待的信号集。
      // 2 参数signop 包含发送信号的数量。
      // 3 在使用函数前,必须先阻塞它等待的信号。(参数一)
      // 4 函数在执行时,会取消信号集的阻塞状态。
    3 发送信号给线程。
      int pthread_kill( pthread_t thread, int signo );
      // 1 参数signo传递0,可以检查线程是否存在

     三、

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