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  • JQuery实现——黑客帝国代码雨效果

    效果如你所见就是本页面上方那样的效果

    实现方法来自一个印度小伙纸,学习完我也没总结一下,今儿个补上

    如何实现,大家右键查看源码复制即可,不过学习的过程还是要总结总结。

    下面通过另外两个小例子,一步一步来实现:

      第一个:

     1 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
     2 <html>
     3 <head>
     4 
     5 <title>Do You Know HACKER-1</title>
     6 <script
     7     src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
     8 </head>
     9 
    10 <body>
    11 <div align="center">
    12     <canvas id="myCanvasMatrix" width="500" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    13     <!-- <canvas>标签在IE9以下的浏览器中并不被支持 -->
    14         Please Upgrade your browser
    15     </canvas>
    16     <br>
    17     <button type="button" id="puse">puse</button>
    18     <button type="button" id="run">run</button>
    19     </div>
    20     <script type="text/javascript">
    21         $(document).ready(function() {
    22         /*
    23             var c2 = document.getElementById("myCanvasMatrix");
    24             var ctx2 = c2.getContext("2d");
    25             其中 'ctx2' 就等同于下面的 'ctx1'
    26         */
    27         var ctx1 = $("#myCanvasMatrix").get(0).getContext("2d");
    28         /*
    29             其中$("").get(0)表示获取内部的DOM对象引用
    30             也就是:获取到对象的dom对象后就可以使用对应的dom API
    31         */
    32         /* 
    33             getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
    34             Canvas.getContext(contextID);
    35             其中contextID参数当前唯一的合法值为'2d',也就是支持了二维绘图
    36             未来可能会支持'3d'这个参数哦~
    37         */
    38         var Matrix=function(){
    39             /*
    40                 var my_gradient=ctx1.createLinearGradient(0,0,0,170);
    41                 my_gradient.addColorStop(0,"black");
    42                 my_gradient.addColorStop(1,"white");
    43                 ctx1.fillStyle=my_gradient; 
    44             */
    45             ctx1.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.07)';
    46             /*
    47                 fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
    48                 rgba(R,G,B,A)
    49                 其中'.05'代表阿尔法透明度
    50             */
    51             ctx1.fillRect(0,0,500,500);
    52             /*
    53                 fillRect() 方法使用 fillStyle 属性所指定的颜色、渐变和模式来填充指定的矩形
    54             */
    55             ctx1.fillStyle = "#0f0";
    56             ctx1.fillText('zhengbin', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
    57             ctx1.fillText('cnblogs', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
    58             /*
    59                 其原理就是不停的产生新的有透明度的背景和要显示的内容,
    60                 这样新的背景不停的覆盖旧的显示内容
    61                 新的内容就突显了出来
    62             */
    63         }; 
    64         runFun();
    65         var id;
    66         function stopFun(){
    67             clearInterval(id);
    68         }
    69         function runFun(){
    70             id = setInterval(Matrix,50);
    71         /* 
    72            setInterval() 定义和用法:
    73            setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    74            setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
    75         */
    76         }
    77         $("button#puse").click(function() {
    78             stopFun();
    79         });
    80         $("button#run").click(function() {
    81             runFun();
    82         });
    83     });
    84     </script>
    85 </body>
    86 </html>

      第二个:

     1 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
     2 <html>
     3 <head>
     4 
     5 <title>Do You Know HACKER-2</title>
     6 <script
     7     src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
     8     type="text/javascript"></script>
     9 </head>
    10 
    11 <body>
    12     <div align="center">
    13         <canvas id="myCanvas" width="500" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    14             Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
    15         </canvas>
    16     <script type="text/javascript">
    17         var YPositions= Array(51).join(0).split('');
    18         /*
    19             join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串
    20             split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组
    21         */
    22         var c=document.getElementById("myCanvas");
    23         var ctx=c.getContext("2d");
    24         var draw=function(){ 
    25             ctx.fillStyle='rgba(0,0,0,.05)';
    26             ctx.fillRect(0,0,500,500); ctx.fillStyle="#0f0";
    27             YPositions.map(function(y,index){
    28             /*
    29                 map() 把每个元素通过函数传递到当前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 对象
    30             */
    31                 x = (index*10);
    32                 ctx.fillText(parseInt(Math.random()*10), x, y);
    33             /*
    34                 在(x,y)坐标位产生一个'a'字符
    35                 index为Ypositions的下标
    36             */
    37                 if(y>500) {
    38                     YPositions[index]=0;
    39                 } else {
    40                     YPositions[index]=y+10;
    41                 }
    42             /* 
    43                 如果新产生的字符已经到了<canvas>的辩解
    44                 那么就使产生下一个新字符的位置回归到原点
    45              */
    46             });
    47         };
    48         setInterval(draw,30);
    49     </script>
    50 </body>
    51 </html>

    好啦,想必聪明的你已经清楚要怎么做,就不啰嗦啦

      最后

      

     1 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
     2 <html>
     3 <head>
     4 <title>The Matrix</title>
     5 <script
     6     src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
     7     type="text/javascript"></script>
     8 <meta charset="utf-8">
     9 <script>
    10 /*
    11     ① 用setInterval(draw, 33)设定刷新间隔
    12     
    13     ② 用String.fromCharCode(1e2+Math.random()*33)随机生成字母
    14     
    15     ③ 用ctx.fillStyle=’rgba(0,0,0,.05)’; ctx.fillRect(0,0,width,height); ctx.fillStyle=’#0F0′; 反复生成opacity为0.5的半透明黑色背景
    16     
    17     ④ 用x = (index * 10)+10;和yPositions[index] = y + 10;顺序确定显示字母的位置
    18     
    19     ⑤ 用fillText(text, x, y); 在指定位置显示一个字母 以上步骤循环进行,就会产生《黑客帝国》的片头效果。
    20 */
    21     $(document).ready(function() {
    22         var s = window.screen;
    23         var width = q.width = s.width;
    24         var height = q.height;
    25         var yPositions = Array(300).join(0).split('');
    26         var ctx = q.getContext('2d');
    27         var draw = function() {
    28             ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
    29             ctx.fillRect(0, 0, width, height);
    30             ctx.fillStyle = 'red';
    31             ctx.font = '10pt Georgia';
    32             yPositions.map(function(y, index) {
    33                 text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
    34                 x = (index * 10) + 10;
    35                 q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
    36                 if (y > Math.random() * 1e4) {
    37                     yPositions[index] = 0;
    38                 } else {
    39                     yPositions[index] = y + 10;
    40                 }
    41             });
    42         };
    43         RunMatrix();
    44         function RunMatrix() {
    45             Game_Interval = setInterval(draw,30);
    46         }
    47     });
    48 </script>
    49 </head>
    50 <body>
    51     <div align="center">
    52         <h1>郑州的文武</h1>
    53         <canvas id="q" width="500" height="500"></canvas>
    54     </div>
    55 </body>
    56 </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5023640.html
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