zoukankan      html  css  js  c++  java
  • activity的生命周期

    1、完整生存期

      从onCreate开始 到 onDestory结束

      在onCreate中填充ui,得到fragment,类变量的引用,数据绑定,启动service和定时器

      在onDestory中清除在onCreate中创建的资源

    2、可见生存期

      onStart 到 onStop

      onStop可以用来暂停或停止动画、线程、传感器鉴定器、定时器、service等其他用户更新用户界面动作,因为当UI不可见的时候,更新界面是没有

        什么意思的。这样会消耗系统资源(cpu周期,网络宽带)

      当UI再次变成可见的时候,可以使用onStart/onRestart重新启动这些动作

    3、活动状态生存期

      onResume 到onPause()

      这里的代码尽可能的少,这样可以保证前台与后台的流畅切换

      onSaveInstance()可以在这个方法中保存ui的状态,这样可以保证党activity被以外终止的时候,onCreate/onRestoreInstanceState接受的参数就是在onSaveInstance中保存的bundle,

      借此来恢复ui的状态 

  • 相关阅读:
    Beta 冲刺 (5/7)
    Beta 冲刺 (4/7)
    Beta 冲刺 (3/7)
    软件产品案例分析(团队)
    Beta 冲刺 (2/7)
    Beta 冲刺 (1/7)
    BETA 版冲刺前准备
    Alpha事后诸葛(团队)
    设计模式——访问者模式
    设计模式——命令模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengqun/p/4302840.html
Copyright © 2011-2022 走看看