zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ES6的Class

    类的基本写法:

      

      

      constructor构造函数其实就相当于ES5中的构造函数,用于定义类的实例属性;

      而在类中定义的其他方法像这里的toString方法就相当于ES5中定义在原型prototype上的共享方法。

    就是语法糖嘛。

     

    constructor方法

      这是类的默认方法,类必须有该方法,如果没有显示定义,会默认添加一个空的constructor方法。

     

    Class的表达式写法

      const Father = class Me{}  

      其中Me在Class的内部使用,指代当前类,也可以省略掉

      const Father = class{}

     

    立即执行的class表达式

       

     

    不存在变量提升

      和let、const这些新增的变量一样,class也是不存在变量提升的,所以必须在定义之后才可以使用该类。而且也不可以重复定义。

       

     

    class的继承

      通过使用extends关键字实现继承。这就比ES5写起来简单多了,ES5中要实现继承,得把超集的实例赋给子集的prototype,也就是通过原型链实现。

    这样子,Son类通过extends继承了Father类的所有属性和方法,相当于复制了一个Father类。

       

     

      上面没有显式声明constructor方法,其实是会默认添加constructor方法,而且里面会调用super函数,相当于下面这样:

       

      也就是说,子类必须在constructor函数中调用super()函数,相当于调用父类的constructor方法,否则在新建实例的时候会出错。

      这是因为子类没有自己的this对象,而是通过继承父类的this对象,然后进行修改。Super()函数相当于调用父类的constructor函数,创造了父类的实例对象this,然后就可以用子类的构造函数修改它了。

     

      当就是不调用它的时候

       

       就会报错!

       

     

      完整的继承写法是这个样子:

        

      还要注意,super()函数调用后,子类才可以使用this对象,否则也是会出错的,因为只有调用super()之后,才返回了父类的实例,才可以使用this。

      像这样是错误的:

       

     

  • 相关阅读:
    QSPI
    温度标准
    minigui占用空间的情况
    引导页的展示
    Xcode6.0以后SVN的配置
    【转】iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
    SDWebImage最新使用
    OC设计模式
    Objective-c的@property 详解
    iOS开发时间戳与时间,时区的转换,汉字与UTF8,16进制的转换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenwen/p/5723759.html
Copyright © 2011-2022 走看看