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  • Java进阶之网络编程

    Java进阶之网络编程

    java基础之网络编程

    什么是网络编程

    • 计算机网络
      • 计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统。网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输。
    • 网络数据的交互程序,Java的网络编程主要涉及到的是Socket编程

    程序架构

    • C(Client)/S(Service)
    • B(前端)/S()

    协议

      • 如同人与人之间相互交流需要遵循一定的规矩一样,计算机之间能够进行相互通信是因为他们都共同准守一定的规则,约定,即网络协议
      • 网络体系结构--OSI参考模型,TCP/IP参考模型
      • 常见网络协议
        • TCP协议 --传输控制协议--安全可靠协议
          • TCP是面向连接的传输层协议,TCP层位于IP层之上,应用层之下的中间层
          • 不同机器之间经常需要可靠的连接,但是IP层不提供这样的机制,知识提供不可靠的数据包交换
          • TCP协议采用字节流传输协议
          • 三次握手与四次挥手
            • TCP是面向连接的协议,因此每个TCP链接都有三个阶段:连接建立、数据传送、连接释放
            • 第一次握手,客户机发送请求报文到服务器,等待服务器确认
            • 第二次握手,服务器接收到连接请求报文,如果同意客户机连接,便向客户机发送回执确认报文
            • 第三次握手,客户机收到服务器的确认报文回执后,想服务器给出确认报文,客户端和服务器进入连接状态,完成三次握手
          • 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
          • 第一次挥手,TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送
      • UDP协议 --非安全可靠协议
      • HTTP协议 --超文本传输协议
      • TCP协议是传输控制协议,UDP协议是用户数据报协议,两者都是传输层的协议,主要区别在于前者是可靠的,面向连接的协议,后者是不可靠的,无连接的协议。其它的区别还有,TCP协议传输速度慢,UDP常用于一次性传输比较少量数据的网络应用。

    IP和端口

    • IP是在网络上定义一台机器的标识,常见的IP为IPV4,IPV6
    • 端口:数据连通的出入口
    • IP和端口就相当于港口和码头

    Java网络编程

      • Socket编程主要涉及到客户端和服务器端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。
      • 客户端请求与服务器进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。
      • 栗子:服务器端代码-TCP连接
    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.util.Scanner;
    
    public class NetworkServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("等待客户端连接");
            Socket sSocket = server.accept();//
            System.out.println("连接完毕");
            //服务器向客户端发送消息 写 输出 SocketOutputStream Fi
            while(true){
                OutputStream os = sSocket.getOutputStream();
                PrintWriter writer = new PrintWriter(os);
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                System.out.println("你要说啥?");
                String message = sc.nextLine();
                System.out.println("你说:"+message);
                writer.println(message);
                writer.flush();
    
                InputStream is = sSocket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                String message1 = br.readLine();
                System.out.println("客户端说:"+message1);
                if(message.equals("拜拜") || message1.equals("拜拜")){
                    break;
                }
            }
        }
    }
      • 栗子:客户端代码-TCP连接
    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    import java.util.Scanner;
    
    public class NetworkClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket cSocket = new Socket("127.0.0.1",9999);
            //
            while(true){
                InputStream is = cSocket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                String message = br.readLine();
                System.out.println("服务器说:"+message);
                OutputStream os = cSocket.getOutputStream();
                PrintWriter writer = new PrintWriter(os);
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                System.out.println("你要说啥?");
                String message1 = sc.nextLine();
                System.out.println("你说:"+message1);
                writer.println(message1);
                writer.flush();
                if(message1.equals("拜拜") || message.equals("拜拜")){
                    break;
                }
            }
        }
    }
      • 相对于TCP,UDP在传输多次,大量数据的时候,会有丢包的现象
      • 发送方
    import java.io.IOException;
    import java.net.*;
    
    public class NetworkReceiveUDP{
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
            String s = "你好";
            byte[] bs = s.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bs,bs.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
            for (int i = 0;i<1000000;i++){
                datagramSocket.send(packet);
            }
        }
    }
      • 接收方
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    public class TestSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
            byte[] b = new byte[24];
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,0,b.length);
            int count = 0;
            while (true){
                datagramSocket.receive(datagramPacket);
                String s = new String(b,0,datagramPacket.getLength());
                System.out.println(s);
                count++;
                System.out.println(count);
            }
        }
    }
    如有问题,请发送邮件至buxiaqingcheng@163.com或者buxiaqingcheng@dingtalk.com
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenzhunaichabujiatang/p/13514917.html
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