zoukankan      html  css  js  c++  java
  • OpenCV 图像采样 插值 几何变换

    InitLineIterator

    初始化线段迭代器

    int cvInitLineIterator( const CvArr* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvLineIterator* line_iterator, int connectivity=8 );
    image
    带采线段的输入图像.
    pt1
    线段起始点
    pt2
    线段结束点
    line_iterator
    指向线段迭代器状态结构的指针
    connectivity
    被扫描线段的连通数,4 或 8.

    函数 cvInitLineIterator 初始化线段迭代器,并返回两点之间的象素点数目。两个点必须在图像内。当迭代器初始化后,连接两点的光栅线上所有点,都可以连续通过调用 CV_NEXT_LINE_POINT 来得到。线段上的点是使用 4-连通或8-连通利用 Bresenham 算法逐点计算的。

    例子:使用线段迭代器计算彩色线上象素值的和

    CvScalar sum_line_pixels( IplImage* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2 ) { CvLineIterator iterator; int blue_sum = 0, green_sum = 0, red_sum = 0; int count = cvInitLineIterator( image, pt1, pt2, &iterator, 8 ); for( int i = 0; i < count; i++ ){ blue_sum += iterator.ptr[0]; green_sum += iterator.ptr[1]; red_sum += iterator.ptr[2]; CV_NEXT_LINE_POINT(iterator); { int offset, x, y; offset = iterator.ptr - (uchar*)(image->imageData); y = offset/image->widthStep; x = (offset - y*image->widthStep)/(3*sizeof(uchar) ); printf("(%d,%d)\n", x, y ); } } return cvScalar( blue_sum, green_sum, red_sum ); }

    SampleLine

    将图像上某一光栅线上的像素数据读入缓冲区

    int cvSampleLine( const CvArr* image, CvPoint pt1, CvPoint pt2, void* buffer, int connectivity=8 );
    image
    输入图像
    pt1
    光栅线段的起点
    pt2
    光栅线段的终点
    buffer
    存储线段点的缓存区,必须有足够大小来存储点 max( |pt2.x-pt1.x|+1, |pt2.y-pt1.y|+1 ) :8-连通情况下,或者 |pt2.x-pt1.x|+|pt2.y-pt1.y|+1 : 4-连通情况下.
    connectivity
    线段的连通方式, 4 or 8.

    函数 cvSampleLine 实现了线段迭代器的一个特殊应用。它读取由 pt1 和 pt2 两点确定的线段上的所有图像点,包括终点,并存储到缓存中。

    GetRectSubPix

    从图像中提取象素矩形,使用子象素精度

    void cvGetRectSubPix( const CvArr* src, CvArr* dst, CvPoint2D32f center );
    src
    输入图像.
    dst
    提取的矩形.
    center
    提取的象素矩形的中心,浮点数坐标。中心必须位于图像内部.

    函数 cvGetRectSubPix 从图像 src 中提取矩形:

    dst(x, y) = src(x + center.x - (width(dst)-1)*0.5, y + center.y - (height(dst)-1)*0.5)

    其中非整数象素点坐标采用双线性插值提取。对多通道图像,每个通道独立单独完成提取。尽管函数要求矩形的中心一定要在输入图像之中,但是有可能出现矩形的一部分超出图像边界的情况,这时,该函数复制边界的模识(hunnish:即用于矩形相交的图像边界线段的象素来代替矩形超越部分的象素)。

    GetQuadrangleSubPix

    提取象素四边形,使用子象素精度

    void cvGetQuadrangleSubPix( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix );
    src
    输入图像.
    dst
    提取的四边形.
    map_matrix
    3 × 2 变换矩阵 [A|b] (见讨论).

    函数 cvGetQuadrangleSubPix 以子象素精度从图像 src 中提取四边形,使用子象素精度,并且将结果存储于 dst ,计算公式是:

    dst(x + width(dst) / 2,y + height(dst) / 2) = src(A11x + A12y + b1,A21x + A22y + b2)

    其中 A和 b 均来自映射矩阵(译者注:A, b为几何形变参数) ,映射矩阵为:

    map\_matrix = \begin{bmatrix} A_{11} & A_{12} & b_1 \\ A_{21} & A_{22} & b_2 \end{bmatrix}

    其中在非整数坐标 A \cdot (x,y)^T+b 的象素点值通过双线性变换得到。当函数需要图像边界外的像素点时,使用重复边界模式(replication border mode)恢复出所需的值。多通道图像的每一个通道都单独计算。

    例子:使用 cvGetQuadrangleSubPix 进行图像旋转

    #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "math.h" int main( int argc, char** argv ) { IplImage* src; if( argc==2 && (src = cvLoadImage(argv[1], -1))!=0) { IplImage* dst = cvCloneImage( src ); int delta = 1; int angle = 0; cvNamedWindow( "src", 1 ); cvShowImage( "src", src ); for(;;) { float m[6]; double factor = (cos(angle*CV_PI/180.) + 1.1)*3; CvMat M = cvMat( 2, 3, CV_32F, m ); int w = src->width; int h = src->height; m[0] = (float)(factor*cos(-angle*2*CV_PI/180.)); m[1] = (float)(factor*sin(-angle*2*CV_PI/180.)); m[2] = w*0.5f; m[3] = -m[1]; m[4] = m[0]; m[5] = h*0.5f; cvGetQuadrangleSubPix( src, dst, &M, 1, cvScalarAll(0)); cvNamedWindow( "dst", 1 ); cvShowImage( "dst", dst ); if( cvWaitKey(5) == 27 ) break; angle = (angle + delta) % 360; } } return 0; }

    Resize

    图像大小变换

    void cvResize( const CvArr* src, CvArr* dst, int interpolation=CV_INTER_LINEAR );
    src
    输入图像.
    dst
    输出图像.
    interpolation
    插值方法:
    • CV_INTER_NN - 最近邻插值,
    • CV_INTER_LINEAR - 双线性插值 (缺省使用)
    • CV_INTER_AREA - 使用象素关系重采样。当图像缩小时候,该方法可以避免波纹出现。当图像放大时,类似于 CV_INTER_NN 方法..
    • CV_INTER_CUBIC - 立方插值.

    函数 cvResize 将图像 src 改变尺寸得到与 dst 同样大小。若设定 ROI,函数将按常规支持 ROI.

    WarpAffine

    对图像做仿射变换

    void cvWarpAffine( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
    src
    输入图像.
    dst
    输出图像.
    map_matrix
    2×3 变换矩阵
    flags
    插值方法和以下开关选项的组合:
    • CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有输出图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.
    • CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 map_matrix 是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则, 函数从 map_matrix 得到反变换。
    fillval
    用来填充边界外面的值

    函数 cvWarpAffine 利用下面指定的矩阵变换输入图像: dst(x',y') \leftarrow src(x,y)

    • 如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP , (x',y')^T=map\_matrix \cdot (x,y,1)^T ,
    • 否则,(x, y)^T=map\_matrix \cdot (x',y',1)^T

    函数与 cvGetQuadrangleSubPix 类似,但是不完全相同。 cvWarpAffine 要求输入和输出图像具有同样的数据类型,有更大的资源开销(因此对小图像不太合适)而且输出图像的部分可以保留不变。而 cvGetQuadrangleSubPix 可以精确地从8位图像中提取四边形到浮点数缓存区中,具有比较小的系统开销,而且总是全部改变输出图像的内容。

    要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。

    GetAffineTransform

    由三对点计算仿射变换

    CvMat* cvGetAffineTransform( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );
    src
    输入图像的三角形顶点坐标。
    dst
    输出图像的相应的三角形顶点坐标。
    map_matrix
    指向2×3输出矩阵的指针。

    函数cvGetAffineTransform计算满足以下关系的仿射变换矩阵:


    (x'_i,y'_i,1)^T=map\_matrix\cdot(x_i,y_i,1)^T

    这里,dst(i) = (x'i,y'i),src(i) = (xi,yi),i = 0..2.

    2DRotationMatrix

    计算二维旋转的仿射变换矩阵

    CvMat* cv2DRotationMatrix( CvPoint2D32f center, double angle, double scale, CvMat* map_matrix );
    center
    输入图像的旋转中心坐标
    angle
    旋转角度(度)。正值表示逆时针旋转(坐标原点假设在左上角).
    scale
    各项同性的尺度因子
    map_matrix
    输出 2×3 矩阵的指针

    函数 cv2DRotationMatrix 计算矩阵:

    [ α β | (1-α)*center.x - β*center.y ] [ -β α | β*center.x + (1-α)*center.y ] where α=scale*cos(angle), β=scale*sin(angle)

    该变换并不改变原始旋转中心点的坐标,如果这不是操作目的,则可以通过调整平移量改变其坐标(译者注:通过简单的推导可知,仿射变换的实现是首先将旋转中心置为坐标原点,再进行旋转和尺度变换,最后重新将坐标原点设定为输入图像的左上角,这里的平移量是center.x, center.y).

    WarpPerspective

    对图像进行透视变换

    void cvWarpPerspective( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* map_matrix, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
    src
    输入图像.
    dst
    输出图像.
    map_matrix
    3×3 变换矩阵
    flags
    插值方法和以下开关选项的组合:
    • CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充所有缩小图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.
    • CV_WARP_INVERSE_MAP - 指定 matrix 是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则, 函数从 map_matrix 得到反变换。
    fillval
    用来填充边界外面的值

    函数 cvWarpPerspective 利用下面指定矩阵变换输入图像: dst(x',y') \leftarrow src(x,y)

    • 如果没有指定 CV_WARP_INVERSE_MAP , (x',y')^T=map\_matrix \cdot (x,y,1)^T ,
    • 否则,(x, y)^T=map\_matrix \cdot (x',y',1)^T

    要变换稀疏矩阵,使用 cxcore 中的函数 cvTransform 。

    WarpPerspectiveQMatrix

    用4个对应点计算透视变换矩阵

    CvMat* cvWarpPerspectiveQMatrix( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix );
    src
    输入图像的四边形的4个点坐标
    dst
    输出图像的对应四边形的4个点坐标
    map_matrix
    输出的 3×3 矩阵

    函数 cvWarpPerspectiveQMatrix 计算透视变换矩阵,使得:

    (tix'i,tiy'i,ti)T=matrix•(xi,yi,1)T

    其中 dst(i)=(x'i,y'i), src(i)=(xi,yi), i=0..3.

    GetPerspectiveTransform

    由四对点计算透射变换

    CvMat* cvGetPerspectiveTransform( const CvPoint2D32f* src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat* map_matrix ); #define cvWarpPerspectiveQMatrix cvGetPerspectiveTransform
    src
    输入图像的四边形顶点坐标。
    dst
    输出图像的相应的四边形顶点坐标。
    map_matrix
    指向3×3输出矩阵的指针。

    函数cvGetPerspectiveTransform计算满足以下关系的透射变换矩阵:

    (t_ix'_i,t_iy'_i,t_i)^T=map\_matrix\cdot(x_i,y_i,1)^T

    这里,dst(i) = (x'i,y'i),src(i) = (xi,yi),i = 0..3.

    Remap

    对图像进行普通几何变换

    void cvRemap( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvArr* mapx, const CvArr* mapy, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );
    src
    输入图像.
    dst
    输出图像.
    mapx
    x坐标的映射 (32fC1 image).
    mapy
    y坐标的映射 (32fC1 image).
    flags
    插值方法和以下开关选项的组合:
    • CV_WARP_FILL_OUTLIERS - 填充边界外的像素. 如果输出图像的部分象素落在变换后的边界外,那么它们的值设定为 fillval。
    fillval
    用来填充边界外面的值.

    函数 cvRemap 利用下面指定的矩阵变换输入图像:

    dst(x,y)<-src(mapx(x,y),mapy(x,y))

    与其它几何变换类似,可以使用一些插值方法(由用户指定,译者注:同cvResize)来计算非整数坐标的像素值。

    LogPolar

    把图像映射到极指数空间

    void cvLogPolar( const CvArr* src, CvArr* dst, CvPoint2D32f center, double M, int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS );
    src
    输入图像。
    dst
    输出图像。
    center
    变换的中心,输出图像在这里最精确。
    M
    幅度的尺度参数,见下面公式。
    flags
    插值方法和以下选择标志的结合
    • CV_WARP_FILL_OUTLIERS -填充输出图像所有像素,如果这些点有和外点对应的,则置零。
    • CV_WARP_INVERSE_MAP - 表示矩阵由输出图像到输入图像的逆变换,并且因此可以直接用于像素插值。否则,函数从map_matrix中寻找逆变换。
    fillval
    用于填充外点的值。

    函数cvLogPolar用以下变换变换输入图像:

    正变换 (CV_WARP_INVERSE_MAP 未置位):

    dst(phi,rho)<-src(x,y)

    逆变换 (CV_WARP_INVERSE_MAP 置位):

    dst(x,y)<-src(phi,rho),

    这里,

    rho=M*log(sqrt(x2+y2)) phi=atan(y/x)

    此函数模仿人类视网膜中央凹视力,并且对于目标跟踪等可用于快速尺度和旋转变换不变模板匹配。

    Example. Log-polar transformation.

    #include <cv.h> #include <highgui.h> int main(int argc, char** argv) { IplImage* src; if( argc == 2 && (src=cvLoadImage(argv[1],1) != 0 ) { IplImage* dst = cvCreateImage( cvSize(256,256), 8, 3 ); IplImage* src2 = cvCreateImage( cvGetSize(src), 8, 3 ); cvLogPolar( src, dst, cvPoint2D32f(src->width/2,src->height/2), 40, CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS ); cvLogPolar( dst, src2, cvPoint2D32f(src->width/2,src->height/2), 40, CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS+CV_WARP_INVERSE_MAP ); cvNamedWindow( "log-polar", 1 ); cvShowImage( "log-polar", dst ); cvNamedWindow( "inverse log-polar", 1 ); cvShowImage( "inverse log-polar", src2 ); cvWaitKey(); } return 0; }

    And this is what the program displays when opencv/samples/c/fruits.jpg is passed to it

    OpenCV <wbr>图像采样 <wbr>插值 <wbr>几何变换 OpenCV <wbr>图像采样 <wbr>插值 <wbr>几何变换
  • 相关阅读:
    AMD平台如何使用Android Studio官方的高性能模拟器
    Nginx安装SSL证书,开启HTTPS加密
    【English】20190429
    【Teradata】TD Unicode编码格式下varchar定义测试
    【Teradata TTU】Windows TTU安装工具列表
    【English EMail】2019 Q2 Public Holiday Announcement
    【English】20190428
    【张东武 老架一路74式第一段】第二式 金刚捣碓
    【影音制作】编辑视频
    【Teradata SQL】多行转一列函数TDStats.udfConcat
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhixing/p/2465220.html
Copyright © 2011-2022 走看看