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  • 深层次理解MVC

    MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范。


    那么MVC框架究竟干了些什么:用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面。各部分相互独立并且相互联系。可以让各自专注于自己的任务。但是不得不承认MVC只能称之为低耦合性。


    优点在于:用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。也就是说逻辑层面全部位于C(controller)层,另外两层专注于视图层和模型(数据层)的书写。那么很显而易见Controller层在MVC框架中起到了很重要的作用(承上启下)。


    以下贴上最经典的MVC框架图

    这里写图片描述


    期中Model层干得最多的就是数据库访问,拿到数据并返回给Controller


    那么这么做的优缺点呢:以下是从某百科上down下来的,自己理解才是王道

    优点


    耦合性低


    视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。


    模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。如果把数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变模型即可。一旦正确的实现了模型,不管数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想能构造良好的松耦合的构件。


    重用性高
    随着技术的不断进步,需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是也有可能用WAP来表示,而这些表示所需要的命令是改变视图层的实现方式,而控制层和模型层无需做任何改变。由于已经将数据和业务规则从表示层分开,所以可以最大化的重用代码了。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。


    生命周期成本低


    MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低。


    部署快


    使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。


    可维护性高


    分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。


    有利软件工程化管理


    由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。[12-13]


    缺点


    没有明确的定义


    完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。
    不适合小型,中等规模的应用程序


    花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。


    增加系统结构和实现的复杂性


    对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。


    视图与控制器间的过于紧密的连接


    视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。


    视图对模型数据的低效率访问


    依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。


    一般高级的界面工具或构造器不支持模式


    改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,会造成MVC使用的困难。






    同时,MVC框架基本上使用于所有的面向对象语言,同时在MVC中体现中了很浓重的MVC思想 。毕竟如今是一个面向对象的年代。


    这里我自己画了一张自定义MVC框架的简易示意图(很多语言是有自己的MVC框架的,但都大同小异)


    上图


    这里写图片描述


    看图请参照下面这段解释:


    我们从最底层网上层解释


    - sqlhelper(数据库操作工具)类是专门进行一些对数据库操作的封装,将对数据库的操作进行整合,一般为单例模式(不允许通过new来实例化)并且只能有一个其对象。
    - 基础模型类 实际上干的事情只有一个就是所有的模型类本应该都干的事情:拿到sqlHelper的实例化的类 。所以他只干一件事情,伪实例化一个数据库操作类。好处在于代码的整合
    - 模型类 所有模型类都继承于基础模型类 可以调用基础模型类实例化的类 。另外对一类对象的操作都应该放在一个模型类里面
    - controller类 控制器 主要是逻辑调用 包含各种Action(动作)方法 主要作用拿到想要的数据 传给model层 拿到结果集并处理
    - 前端控制器(请求分发器) 接收从前端发来的url 分析 C为Controller A为 Action 并实例化对应的controller类,调用对应的Action 方法。入口文件


    具体流程:
    视图层请求前端控制器 , 前端控制器根据其url确定实例化某个Controller控制器 , 并调用对应的Action方法 Action方法调用对应的model(数据层),model继承于基础模型类 通过sqlhelper实例化的类对数据库操作,拿到结果集。返回给Controller控制器,Controller要么给视图层返回数据 ,要么调用视图层填充数据。



    整个架构虽然看起来繁琐,但其既体现出面向对象的思想,又将程序代码重复部分进行的整合,架构清晰,明了,并且后期修改复用性较强。

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