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  • c++11 pod类型(了解)

    啥是POD类型?
    POD全称Plain Old Data。通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型。
    
    平凡的定义
    1.有平凡的构造函数
    2.有平凡的拷贝构造函数
    3.有平凡的移动构造函数
    4.有平凡的拷贝赋值运算符
    5.有平凡的移动赋值运算符
    6.有平凡的析构函数
    7.不能包含虚函数
    8.不能包含虚基类
    
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    #include "stdafx.h"  
    #include <iostream>  
      
    using namespace std;  
      
    class A { A(){} };  
    class B { B(B&){} };  
    class C { C(C&&){} };  
    class D { D operator=(D&){} };  
    class E { E operator=(E&&){} };  
    class F { ~F(){} };  
    class G { virtual void foo() = 0; };  
    class H : G {};  
    class I {};  
      
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        std::cout << std::is_trivial<A>::value << std::endl;  // 有不平凡的构造函数  
        std::cout << std::is_trivial<B>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝构造函数  
        std::cout << std::is_trivial<C>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝赋值运算符  
        std::cout << std::is_trivial<D>::value << std::endl;  // 有不平凡的拷贝赋值运算符  
        std::cout << std::is_trivial<E>::value << std::endl;  // 有不平凡的移动赋值运算符  
        std::cout << std::is_trivial<F>::value << std::endl;  // 有不平凡的析构函数  
        std::cout << std::is_trivial<G>::value << std::endl;  // 有虚函数  
        std::cout << std::is_trivial<H>::value << std::endl;  // 有虚基类  
      
        std::cout << std::is_trivial<I>::value << std::endl;  // 平凡的类  
      
        system("pause");  
        return 0;  
    }  
    
    运行结果
    
    
    
    标准布局的定义
    1.所有非静态成员有相同的访问权限
    2.继承树中最多只能有一个类有非静态数据成员
    3.子类的第一个非静态成员不可以是基类类型
    4.没有虚函数
    5.没有虚基类
    6.所有非静态成员都符合标准布局类型
    
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    #include "stdafx.h"  
    #include <iostream>  
      
    using namespace std;  
      
    class A   
    {   
    private:  
        int a;  
    public:  
        int b;  
    };  
      
    class B1  
    {  
        static int x1;  
    };  
      
    class B2  
    {  
        int x2;  
    };  
      
    class B : B1, B2  
    {  
        int x;  
    };  
      
    class C1 {};  
    class C : C1  
    {  
        C1 c;  
    };  
      
    class D { virtual void foo() = 0; };  
    class E : D {};  
    class F { A x; };  
      
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        std::cout << std::is_standard_layout<A>::value << std::endl;  // 违反定义1。成员a和b具有不同的访问权限  
        std::cout << std::is_standard_layout<B>::value << std::endl;  // 违反定义2。继承树有两个(含)以上的类有非静态成员  
        std::cout << std::is_standard_layout<C>::value << std::endl;  // 违反定义3。第一个非静态成员是基类类型  
        std::cout << std::is_standard_layout<D>::value << std::endl;  // 违反定义4。有虚函数  
        std::cout << std::is_standard_layout<E>::value << std::endl;  // 违反定义5。有虚基类  
        std::cout << std::is_standard_layout<F>::value << std::endl;  // 违反定义6。非静态成员x不符合标准布局类型  
      
        system("pause");  
        return 0;  
    }  
    
    运行结果
    
    
    
    POD的使用
    当一个数据类型满足了”平凡的定义“和”标准布局“,我们则认为它是一个POD数据。可以通过std::is_pod来判断一个类型是否为POD类型。
    如文章开头说的,一个POD类型是可以进行二进制拷贝的,看看下面的例子。
    
    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    #include "stdafx.h"  
    #include <iostream>  
    #include <Windows.h>  
      
    using namespace std;  
      
    class A   
    {   
    public:  
        int x;  
        double y;  
    };  
      
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        if (std::is_pod<A>::value)  
        {  
            std::cout << "before" << std::endl;  
            A a;  
            a.x = 8;  
            a.y = 10.5;  
            std::cout << a.x << std::endl;  
            std::cout << a.y << std::endl;  
      
            size_t size = sizeof(a);  
            char *p = new char[size];  
            memcpy(p, &a, size);  
            A *pA = (A*)p;  
      
            std::cout << "after" << std::endl;  
            std::cout << pA->x << std::endl;  
            std::cout << pA->y << std::endl;  
      
            delete p;  
        }  
      
        system("pause");  
        return 0;  
    }  
    
    运行结果
    
    
    
    可以看到,对一个POD类型进行二进制拷贝后,数据都成功的迁移过来了。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6273021.html
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