一、基于udp协议的套接字
服务端
import socket
server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8082))
while True:
data,client_addr=server.recvfrom(1024)
print(data)
server.sendto(data.upper(),client_addr)
server.close()
客户端
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg=input('>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data)
二、socketserver模块的使用
import socketserver
# 自定义类用来处理通信循环
class MyTCPhanler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
try:
data = self.request.recv(1024)
if len(data) == 0: break # 针对linux系统
print('-->收到客户端的消息: ', data)
self.request.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break
self.request.close()
if __name__ == '__main__':
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8081),MyTCPhanler)
server.serve_forever() # 链接循环
三、进程理论
定义:进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念
进程和程序的区别:程序:一堆代码 进程:程序的执行过程
来源:来源于操作系统,进程是操作系统的核心
操作系统:是一个协调、管理、控制计算机硬件资源与应用软件资源的控制程序
功能:1.将复杂的硬件操作封装成简单的借口给应用软件与用户去使用
2.将多个进程对硬件的竞争变得有序
并发:多个任务看起来像是同时运行的
串行:一个任务完完整整地运行完毕,才能运行下一个任务
多道技术:1.空间上的复用:多个任务复用内存空间
2.时间上的复用:多个任务复用cpu的时间
特点:1.一个任务占用cpu时间过长,则会被操作系统强行剥夺走cpu的执行权限:比起串行执行反而降低效率
2.一个人遇到io操作也会被操作系统强行剥夺走cpu的执行权限:比起串行执行可以提高效率