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  • 对vue虚拟dom的研究

    • Vue.js通过编译将template 模板转换成渲染函数(render ) ,执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树
    • 在对 Model 进行操作的时候,会触发对应 Dep 中的 Watcher 对象。Watcher 对象会调用对应的 update 来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。

       简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。

     patch(也叫做patching算法):虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进

    Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。

    虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。

    为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。

    其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:

    • 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
    • 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图
    • 具备跨平台的优势

    由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。

    • 操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。

    因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。

    Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)

    • 提升渲染性能

    Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。

    为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要。我们通过patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的节点来更新,其他的不更新。

    Vue的diff算法是基于snabbdom改造过来的,仅在同级的vnode间做diff,递归地进行同级vnode的diff,最终实现整个DOM树的更新。因为跨层级的操作是非常少的,忽略不计,这样时间复杂度就从O(n3)变成O(n)。

    diff 算法的实现过程

    diff 算法本身非常复杂,实现难度很大。本文去繁就简,粗略介绍以下两个核心函数实现流程:

    • patch(container,vnode) :初次渲染的时候,将VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。
    • patch(vnode,newVnode):再次渲染的时候,将新的vnode和旧的vnode相对比,然后之间差异应用到所构建的真正的DOM树上。
    function createElement(vnode) {    
    var tag = vnode.tag  
    var attrs = vnode.attrs || {}    
    var children = vnode.children || []    
    if (!tag) {       
     return null  
      }    
    // 创建真实的 DOM 元素    
    var elem = document.createElement(tag)   
     // 属性    
    var attrName    
    for (attrName in attrs) {    
        if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) { 
               // 给 elem 添加属性
               elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])
            }
        }
        // 子元素
        children.forEach(function (childVnode) {
            // 给 elem 添加子元素,如果还有子节点,则递归的生成子节点。
            elem.appendChild(createElement(childVnode))  // 递归
        })    // 返回真实的 DOM 元素   
     return elem
    }

    2.patch(vnode,newVnode)

    这里我们只考虑vnode与newVnode如何对比的情况:

    function updateChildren(vnode, newVnode) {
        var children = vnode.children || []
        var newChildren = newVnode.children || []
      // 遍历现有的children
        children.forEach(function (childVnode, index) {
            var newChildVnode = newChildren[index]
      // 两者tag一样
            if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {
                // 深层次对比,递归
                updateChildren(childVnode, newChildVnode)
            } else { 
      // 两者tag不一样
               replaceNode(childVnode, newChildVnode) 
           }
        }
    )}
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