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  • Vue3手册译稿

    Data属性和方法

    Data属性

    在组件中Data是一个函数,Vue会在创建组件实例时调用它。Data函数应该返回一个对象,Vue会将这个对象包含进它的响应式系统并用$data存储在应用实例中。为了方便,对象中的任何顶级属性都会通过组件直接暴露出来:

    const app = Vue.createApp({
        data() {
            return { count: 4 }
        }
    })
    const vm = app.mount('#app')
    console.log(vm.$data.count)    // => 4
    console.log(vm.count)    // => 4
    
    //为vm.count赋值时同时会更新$data.count
    vm.count = 5
    console.log(vm.$data.count) // => 5
    
    //反之一样
    vm.$data.count = 6
    console.log(vm.count)  // => 6
    

    这些实例属性仅会在当前实例首次创建时加载,所以你要确保它们已在data函数中被定义。如果有必要,对于一些暂时没有值的变量使用null,undefined或其他其他占位符赋值。

    你也可以直接新增一个属性到data中,但是这个属性没有备份到响应式的$data中,所以它不会自动被Vue响应式系统管理。

    Vue使用$前缀通过组件实例暴露内置的API。同时它也为内部属性保留了_前缀。你要避免在data的顶部属性中使用这两个前缀。

    方法

    我们使用methods选项在组件实例中添加方法。它是一个包含一系列方法的对象:

    const app = Vue.createApp({
        data() {
            return { count:4 }
        },
        methods: {
            increment() {
                // `this`指向组件实例。
                this.count++
            }
        }
    })
    const vm = app.mount('#app')
    console.log(vm.count) // => 4
    vm.increment()
    console.log(vm.count) // => 5
    

    Vue自动绑定指向组件实例的this对象。这可以保证当在方法中使用事件监听或方法回调时在方法有正确的this值。定义methods时就避免使用箭头函数,它会阻止Vue绑定正确的this
    像其他组件实例属性一样,方法在组件模板内部可访问。在组件内部最常用的用法是当作事件监听:

    <button @click="increment">投票</button>
    

    上面这个例子,当按钮点击时,increment方法将被调用。


    也可以在方模板中直接调用方法。马上我们会看到,平时我们使用计算属性来代替方法。但在一些计算属性不能使用的场景下直接使用方法还是比较有用的。你可以在模板内任意地方使用JavaScript表达式来调用方法:

    <span :title="toTitleDate(date)">
        {{ formatDate(date) }}
    </span>
    

    如果toTitleDateformatDate访问任意响应式数据定义,它将会被渲染成模板依赖,就像它们直接在模板中使用一样。(如上例子中两个方法的参数:date)

    模板中调用方法不应该任何副作用,像更改Data属性或触发异步进程,如果你想这么做,应该使用生命周期勾子代替。

    方法 - 防抖动及节流

    提示

    函数防抖(debounce):

    在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。

    函数节流(throttle):

    规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。

    Vue没有内置防抖动及节流,但你可以通过如类库Lodash来实现。
    下面这个示例组件只会使用一次,在方法中可以直接使用防抖动:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en-US">
      <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
        <title>vue demo4</title>
    	<script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
    	<script src="https://unpkg.com/lodash@4.17.20/lodash.min.js"></script>
       </head>
       <body>
    		<div id="app">
    			<input type="text" @input="changing" />
    		</div>
       </body>
       <script type="text/javascript">
    	const app = {
    		data() {
    			return {
    				count: 0
    			}
    		},
    		methods: {
    			changing: _.debounce(function(){
    				console.log("输入发生改变:"+ (++this.count) + "次")
    			},500)
    		}
    	}
    	Vue.createApp(app).mount("#app")
       </script>
    </html>
    

    看看执行结果:

    但在多个组合复用时会产生问题,因为它们共用相同的防抖动函数。为了保持各组件相互独立,我们可以在created生命周期勾子中进行防抖动处理:

    app.component('save-button', {
      created() {
        // Debouncing with Lodash
        this.debouncedClick = _.debounce(this.click, 500)
      },
      unmounted() {
        // Cancel the timer when the component is removed
        this.debouncedClick.cancel()
      },
      methods: {
        click() {
          // ... respond to click ...
        }
      },
      template: `
        <button @click="debouncedClick">
          Save
        </button>
      `
    })
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouyu629/p/14465986.html
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