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  • Socket的基本认识

    1.在公司中接触的项目都是socket 通信的项目,底层都是scoket(套接字).(常用的三方库:cocoaAsynSocket 或者AsynSocket).

    2.在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交互,这个连接的一端叫做一个socket.(在发送http请求之前都是要建立socket的连接的(scoket的通信管道的)).

    3.IP地址(网络上主机设备的唯一标识)

    4.端口号(定位程序)

     .用于表示进程的逻辑地址,不同的进程的标示

     .有效的端口号(0^65535)其中0^1024是系统自带.

    5.传输协议:

      UDP:(用户数据包协议)

        <1>将数据及源(本身)和目的(其他)封装成数据包中,不需要建立连接

        <2>每一个数据包的大小限制在64k之内

        <3>因为不连接,因此是不可靠的协议

        <4>不需要建立连接,速度快

      TCP:(传输控制协议)

        <1>建立连接,形成传输数据的通道

        <2>在连接中进行大数据传输(数据大小不受限制)

        <3>通过三次握手完成连接,是可靠的协议,安全送达

        <4>.必须要建立连接,效率会降低

    6.http协议就是tcp协议(都要通过建立连接的协议都是tcp协议)

    7.三次握手的打比方:(比如我打拨打一个电话(就是一次握手),对方接通了说了一句喂(第二次握手),我也回应了一句喂(第三次握手了)),然后在通信了,

    8.传输方式好比,写了一封信寄到江西女朋友那里去,其中的快递有很多的:比如:圆通,申通,韵达等等一些,传输协议也就是这样的呀:(TCP,UDP)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhufeng1994/p/5225534.html
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