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  • java记录5--线程

    ------------恢复内容开始------------

    1.什么叫程序:是一个严格有序的指令集合。程序规定了完成某一任务时,计算机所需做的各种操作,已经执行顺序。

    特点:资源的独占性     执行的顺序性      结果的再现性

    ps;多道程序:存在多个用户程序,这些程序同时运行

    特点:间断性:由于资源共享和合作,并发程序间互相制约,造成合作执行间断

    失去封闭性:程序执行可以受外界影响

    不可再现性:重复执行时,可能得到不同结果

    2.进程的由来:为了不破坏“程序”这个词原来的含义,而又能刻画多个程序共同运行时呈现出的新特征,所以引入了进程这一概念

    进程:程序只是一组指令的有序集合,而进程是程序在某个数据集上的执行。进程是一个动态的实体,有自己的生命周期。

    因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤销。

    3。线程:一个程序里不同的执行路径

    以前所编写的程序,只有一个入口,出口,只有一个单独的执行点。

    事实上,单个程序内部是可以在同一时刻进行多种运算,这就是所谓的多线程

    4.如何创建一个线程

    4.1创建一个继承Thread的类,假设类名为A,并重写Thread中的run方法

    4.2构造一个A类对象,假设对象名为aa;

    4.3调用aa的start方法(从thread继承而来)

    public class A
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            B aa = new B();
            aa.start();
            while(true)
         {
         System.out.println("aaaa");
         }
        }
    }
    class B extends Thread
    {
        public void run()
        {
            while(true)
            {
            System.out.println("AAAA");
          }
        }
    }

    ps:1.thread中的start()方法的功能就是创建一个新的线程,并自动调用该线程的run()方法,直接调用run()方法是

    不会创建一个新的线程的

    2.执行一个线程实际就是执行该线程run方法中的代码

    3.执行完aa。start()后并不代表aa所代表的线程一定会被执行,只是代表该线程具有了可以被cpu执行的资格,但由于想抢占cpu的线程很多,cpu并不一定会立即去执行aa所对应的线程

    4.一个thread对象能且只能代表一个线程,不能调用两次start()方法;否则会抛出

    java.lang.IIIegalThreadStartException异常

    创建一个新线程的第二种方法

    1.定义一个实现了Runnable接口的类,假设为A

    2.创建A类对象aa;    A aa = new A();

    3.利用aa构造一个Thread对象tt

    Thread tt = new Thread(aa);

    4.调用tt中的start方法     tt.start();

    thread的常用方法

    1Thread.Name(String name)

    设置当前线程的名字

    2.Thread.currentThread()

    返回对当前正在执行线程对象的引用

    3.Thread。getName()

    返回当前线程的名字

    public class A
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            T t = new T();
            t.setName("呀哈哈");  //不能写成setName("呀哈哈");
            t.start();
            
            
            for (int i=0; i<30; ++i)
            {
                System.out.printf("嘿嘿
    ");
                System.out.printf("%s线程被调用了
    ", Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }
    
    class T extends Thread
    {
        public void run()
        {
    
            for (int i=0; i<30; ++i)
            {
                System.out.printf("哈哈
    ");
                System.out.printf("%s线程被调用了
    ", Thread.currentThread().getName());
            }
        }
            
    }

    线程的控制

     1.isAlive()   判断线程是否还存在,即线程是否还未终止

    2.setPriority()设置线程的优先级数值  //线程的优先级用数字表示,范围从1到10逐渐升高

    3.getPriority()获得线程的优先级数值  //住线程优先级是5,子线程优先级默认与父线程相同

    4.Thread.sleep()为当前线程睡眠设定毫秒数

    5.join() 调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行

    6.yield() 让出cpu,当前线程进入就绪等待调度

    7.wait() 当前线程进入对象的wait pool

    8.notify()/notyfyAll()  唤醒对象的wait pool 中的一个/所有等待线程

     线程的休眠:暂停执行当前运行中的线程,使之进入阻塞状态,经过指定的时间再醒来转入就绪状态。

    public static void sleep(long millis)  静态方法,可由thread直接调用

    sleep()方法会抛出interrupted Exception异常,必须得对其进行捕获

    public class TestSleep{
        public static void main(String[] args){
            A aa = new A();
            Thread tt = new Thread(aa);
            tt.start();        
        }
    }
    class A implements Runnable{
        public void run(){
              for (int i=0; i<10; ++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + i);
            try{
                  Thread.sleep(1000); //这里的Thread.sleep(1000)会抛出异常,必须
                                      //的进行捕捉,不能在run的后面添加 throws Exception
            }catch (Exception e){  }
             }
        }
    }//原因:重写方法抛出异常的范围不能大于被重写方法排除的异常范围

     线程的让步:让运行中的线程主动放弃当前获得的cpu处理机会,并不是使该线程阻塞,而是让其转入就绪状态

    public class TestYield
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
           MyThread mt = new MyThread();
           Thread t1 = new Thread(mt);
           Thread t2 = new Thread(mt);
           
           t1.setName("线程A");
           t2.setName("线程B");
           
           t1.start();
           t2.start();
        }
    }
    class MyThread implements Runnable 
    {
        public void run()
        {
            for(int i=1;i<=100;i++)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
                  if(0 == i%10)
                  {
                    Thread.yield();
                  }
            }
          }
    }

     线程的串行化:在多线程程序中,如果一个线程运行的过程中要用到另一个线程的运行结果,则可进行线程的串行化处理;public final void join()

    public class TestJoin {    
        public static void main(String args[]){
            MyRunner r = new MyRunner();
            Thread t = new Thread(r);
            t.start();
            try{
                t.join(); //7行  暂停当前正在执行t.join();的线程,直到t所对应的线程运行终止之后,
    当前线程才会获得继续执行的机会
    }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } for(int i=0;i<50;i++){ System.out.println("主线程:" + i); } }ps:t.join()不是暂停t对象所对应的线程 } class MyRunner implements Runnable { public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println("子线程: " + i); } } }

     关键词 Synchronized  (同步)  用来修饰一个方法或一个方法内部的某个代码块

     格式   synchronized(类对象名a){  同步代码块  }

     意义:判断a是否已经被其他线程霸占(锁定),如果发现已经被其他线程霸占,则当前线程陷入等待,如果a没有被其他线程霸占,则当前线程霸占a对象,并执行同步代码块,在当前线程执行同步代码时,其他线程将无法再执行,当前线程执行完3行代码后,会自动释放对a对象的霸占,此时其他线程会相互竞争对a的霸占,最终cpu会选择某一个线程执行。

    结果:一个线程正在操作某资源的时候,将不允许其他线程操作该资源,即一次只允许一个线程处理该资源。

    修饰方法时,实际锁定的是该方法的this指针所指向的对象,锁定正在调用该方法的对象(监听器)

    notify和wait方法补充

    1.不是叫醒正在执行this。notify()的当前线程,而是叫醒一个正在wait    this对象的其他线程,如果有多个对象正在等待,通常是叫醒最先等待的线程,但具体叫醒哪一个,由系统调度器控制,程序员无法操控。同时,如果执行notify方法时一个线程也没有叫醒,也是可以的。

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