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  • android开源框架

    1、volley 
    项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
     (1)  JSON,图像等的异步下载;
     (2)  网络请求的排序(scheduling)
     (3)  网络请求的优先级处理
     (4)  缓存
     (5)  多级别取消请求
     (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

    2、android-async-http  
    项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
    文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ 
     (1) 在匿名回调中处理请求结果
     (2) 在UI线程外进行http请求
     (3) 文件断点上传
     (4) 智能重试
     (5) 默认gzip压缩
     (6) 支持解析成Json格式
     (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences 

    3、Afinal框架
    项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
    主要有四大模块:
     (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
     (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
     (3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
     (4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
                 FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
                 没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
                 更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
                 在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

    4、xUtils框架
    项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
    主要有四大模块:
      (1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
                支持事务,默认关闭;
                可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
                支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
                自动加载外键关联实体,支持延时加载;
                支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          
      (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
                新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
                目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
      (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
                支持大文件上传,上传大文件不会oom;
                支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
                下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
                返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。            
      (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
                支持加载网络图片和本地图片;
                内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
                可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

    5、ThinkAndroid
    项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
    主要有以下模块:
      (1)  MVC模块:实现视图与模型的分离。
      (2)  ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 
      (3)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。  
      (4)  http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
      (5)  缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
      (6)  图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
      (7)  配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
      (8)  日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
      (9)  下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
      (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检

    6、LoonAndroid 
    项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
    主要有以下模块:
      (1)  自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
      (2)  图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
      (3)  网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
      (4)  eventbus(集成一个开源的框架)
      (5)  验证框架(集成开源框架)
      (6)  json解析(支持解析成集合或者对象)
      (7)  数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
      (8)  多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
      (9)  自动更新模块
      (10) 一系列工具类

    其中的 volley ,13 年有研究过,扩展性非常好,个人比较喜欢的风格。其他如 android-async-http、Afinal 也相当不错。

     

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