zoukankan      html  css  js  c++  java
  • bitmap 内存溢出OOM的解决办法分享

    昨天遇到这个问题就是从一个输入流里调用BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(uri))得到一个bitmap报的错。第一次调用都没问题,第二次再次调用就会报上面那个内存溢出的问题。而且有的手机报有的手机不报。研究了半天终于解决。首先分析了下原因,应该是图片占用的内存超过了系统虚拟机可分配的最大限制。不同手机可能分配的最大值不一样。后来找到解决办法主要是设置BitmapFactory.Options。

        BitmapFactory.Options bitmapOptions = new BitmapFactory.Options();  
          bitmapOptions.inSampleSize = 4;  
          bitmap = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver()..openInputStream(uri), null , bitmapOptions);  

    有的说要加上bitmapOptions.inJustDecodeBounds = true;但是我加上后得到的bitmap就为null。去掉之后就可以。按照上面的方法就解决问题了。最好把bitmap在不用的时候回收一下:

    if (bitmap != null && !bitmap.isRecycled())  
        bitmap.recycle();  

    某位大神的图片占用内存的算法:
    介绍一下图片占用进程的内存算法吧。
    android中处理图片的基础类是Bitmap,顾名思义,就是位图。占用内存的算法如下:
    图片的width*height*Config。
    如果Config设置为ARGB_8888,那么上面的Config就是4。一张480*320的图片占用的内存就是480*320*4 byte。
    前面有人说了一下8M的概念,其实是在默认情况下android进程的内存占用量为16M,因为Bitmap他除了java中持有数据外,底层C++的skia图形库还会持有一个SKBitmap对象,因此一般图片占用内存推荐大小应该不超过8M。这个可以调整,编译源代码时可以设置参数。

    // Eliminate extra GCs during startup by setting the initial heap size to 4MB.  
    // TODO: We should restore the old heap size once the activity reaches the idle state  
    VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(INITIAL_HEAP_SIZE);  
  • 相关阅读:
    155. 最小栈
    160. 相交链表
    PAT 1057 Stack
    PAT 1026 Table Tennis
    PAT 1017 Queueing at Bank
    PAT 1014 Waiting in Line
    PAT 1029 Median
    PAT 1016 Phone Bills
    PAT 1010 Radix
    PAT 1122 Hamiltonian Cycle
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/5566279.html
Copyright © 2011-2022 走看看