http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1874
畅通工程续
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 61833 Accepted Submission(s): 23163
Problem Description
某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多。这让行人很困扰。
现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。
现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。
Input
本题目包含多组数据,请处理到文件结束。
每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目。城镇分别以0~N-1编号。
接下来是M行道路信息。每一行有三个整数A,B,X(0<=A,B<N,A!=B,0<X<10000),表示城镇A和城镇B之间有一条长度为X的双向道路。
再接下一行有两个整数S,T(0<=S,T<N),分别代表起点和终点。
每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目。城镇分别以0~N-1编号。
接下来是M行道路信息。每一行有三个整数A,B,X(0<=A,B<N,A!=B,0<X<10000),表示城镇A和城镇B之间有一条长度为X的双向道路。
再接下一行有两个整数S,T(0<=S,T<N),分别代表起点和终点。
Output
对于每组数据,请在一行里输出最短需要行走的距离。如果不存在从S到T的路线,就输出-1.
Sample Input
3 3
0 1 1
0 2 3
1 2 1
0 2
3 1
0 1 1
1 2
Sample Output
2
-1
Author
linle
Source
Recommend
最短路径总结:
1.Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,
在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。
2.Floyd算法的介绍算法的特点:弗洛伊德算法是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或有向图或负权(但不可存在负权回路)的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。
3.Bell-man:与Dijkstra不同的是,这个算法每次只是从队头拿出结点,修改与之相邻的节点,即进行松弛操作,d[i] <?= d[u]+w[u][i];并不会找d[i]最小的点,它是通过动态的修正、收敛来实现最短路径的。
4.SPFA:适用于权值有负值,且没有负圈的图的单源最短路径,论文中的复杂度O(kE),k为每个节点进入Queue的次数,且k一般<=2,但此处的复杂度证明是有问题的,其实SPFA的最坏情况应该是O(VE).
方法一:Dijkstra算法
#include <iostream> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; int dist[2000]; int mp[2000][2000]; int visit[2000]; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n; void djstl(int s){ memset(visit, 0, sizeof(visit)); visit[s] = 1; for(int i = 0; i < n; i++){ dist[i] = mp[s][i]; } dist[s] = 0; //这个必须单独赋值,到自己的距离为零 for(int i = 0; i < n; i++){ int minc = INF, p; for(int j = 0; j < n; j++){ if(visit[j] == 0 && dist[j] < minc){ minc = dist[j]; p = j; } } if(minc == INF) return ; visit[p] = 1; for(int i = 0; i < n; i++){ if(visit[i] == 0 && dist[i] > dist[p] + mp[p][i]) dist[i] = dist[p] + mp[p][i]; } } } int main(){ int m; while(cin >> n >> m){ memset(mp, INF, sizeof(mp)); for(int i = 0; i < m; i++){ int x, y, w; cin >> x >> y >> w; if(mp[x][y] > w){ mp[x][y] = mp[y][x] = w; } } int s, e; cin >> s >>e; djstl(s); if(dist[e] < INF) // 与所求点是否连通不能根据它的返回值判断 cout << dist[e] << endl; else cout << -1 << endl; } return 0; }
地杰斯特拉的邻接表:(尚有问题)
#include <iostream> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; int dist[2000]; //int mp[2000][2000]; vector <int> mp[2002]; vector <int> w[2002]; int visit[2000]; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n; void djstl(int s){ memset(visit, 0, sizeof(visit)); visit[s] = 1; // for(int i = 0; i < n; i++){ // dist[i] = mp[s][i]; // } memset(dist, INF, sizeof(dist)); for(int i = 0; i < mp[s].size(); i++){ if(dist[mp[s][i]] > w[s][i]) //要注意到同一条边以不同权值进行存储的情况 dist[mp[s][i]] = w[s][i]; } dist[s] = 0; //这个必须单独赋值,到自己的距离为零 for(int i = 0; i < n; i++){ int minc = INF, p; for(int j = 0; j < n; j++){ //遍历每个点 if(visit[j] == 0 && dist[j] < minc){ minc = dist[j]; p = j; } } if(minc == INF) return ; visit[p] = 1; // for(int i = 0; i < n; i++){ //更新p点周边点到s的距离 // if(visit[i] == 0 && dist[i] > dist[p] + mp[p][i]) // dist[i] = dist[p] + mp[p][i]; // } for(int i = 0; i < mp[p].size(); i++){ if(visit[mp[p][i]] == 0 && dist[mp[p][i]] > dist[p] + w[p][i]) dist[mp[p][i]] = dist[p] + w[p][i]; } } } int main(){ int m; while(cin >> n >> m){ memset(mp, INF, sizeof(mp)); for(int i = 0; i < m; i++){ int x, y, v; cin >> x >> y >> v; // if(mp[x][y] > v){ // mp[x][y] = mp[y][x] = v; // } mp[x].push_back(y); //要注意到同一条边以不同权值进行存储的情况 w[x].push_back(v); mp[y].push_back(x); //无向图 w[y].push_back(v); } int s, e; cin >> s >>e; djstl(s); if(dist[e] < INF) // 与所求点是否连通不能根据它的返回值判断 cout << dist[e] << endl; else cout << -1 << endl; } return 0; }
方法二:Flord算法
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; int INF = 0x3f3f3f3f; int map[2005][2005]; int v, e; void floyd(){ for(int k = 0; k < v; k++){ //尝试每一个中转站 for(int i = 0; i < v; i++){ for(int j = 0; j < v; j++){ if(map[i][j] > map[i][k] + map[k][j]) map[i][j] = map[i][k] + map[k][j]; } } } } int main(){ while(scanf("%d%d", &v, &e) == 2){ for(int i = 0; i <= v; i++){ for(int j = i + 1; j <= v; j++) map[i][j] = map[j][i] = INF; map[i][i] = 0; } int x, y, z; for(int i = 1; i <= e; i++){ scanf("%d%d%d", &x, &y, &z); if(map[x][y] > z){ //坑逼,可能两点之间有多条直接相通的路,只记录最短的那条 map[y][x] = map[x][y] = z; //无向图 } } int s, e; scanf("%d%d", &s, &e); floyd(); // for(int i = 0; i <= v; i++){ // printf("%d ", map[1][i]); // } if(map[s][e] < INF) printf("%d ", map[s][e]); else printf("-1 "); } return 0; }
方法三:Bellman—ford算法
//二维邻接矩阵 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; const int MAX = 0x3f3f3f3f; int map[2005][2005]; int d[2005]; int v, e; void bellman(int sta){ for(int i = 0; i < v; i++){ d[i] = map[sta][i]; } d[sta] = 0; int flag = 1; for(int i = 0; i < v - 1; i++){ //最多查找v-1次 flag = 1; for(int j = 0; j < v; j++){ //尝试更换当前位置的字 for(int k = 0; k < v; k++){ //看是是否有连通的更短中转站 if(d[j] > d[k] + map[k][j]){ d[j] = d[k] + map[k][j]; flag = 0; } } } if(flag) break; } } int main(){ while(scanf("%d%d", &v, &e) == 2){ memset(map, MAX, sizeof(map)); int x, y, z; for(int i = 0; i < e; i++){ scanf("%d%d%d", &x, &y, &z); if(map[x][y] > z){ map[x][y] = map[y][x] = z; } } int sta, end; scanf("%d%d", &sta, &end); bellman(sta); if(d[end] < MAX){ printf("%d ", d[end]); } else{ printf("-1 "); } } return 0; } //一维数组 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int MAX = 0x3f3f3f3f; int v[1005], u[1005]; //起点,终点 int w[1005]; //权值 int n, m; //顶点数,边数 int d[205]; //路径数组 void bellman(int s){ memset(d, MAX, sizeof(d)); d[s] = 0; //必须初始化这个 int flag = 1; for(int k = 0; k < n - 1; k++){ flag = 1; for(int i = 0; i < m; i++){ //遍历每一条边 if(d[u[i]] > d[v[i]] + w[i]){//如果这条边的终点的d[]值小于起始点的d[]值加上这条边的权值,则更新d d[u[i]] = d[v[i]] + w[i]; flag = 0; } } if(flag){ break; } } } int main(){ int ss; while(scanf("%d%d", &n, &m) == 2){ for(int i = 0; i < m; i++){ scanf("%d%d%d", &v[i], &u[i], &w[i]); v[i+1] = u[i]; //是无向的需要存双边 u[i+1] = v[i]; w[i+1] = w[i]; i++; m++; //则边的总数要更新一下 } int s, e; scanf("%d%d", &s, &e); bellman(s); if(d[e] < MAX){ printf("%d ", d[e]); } else{ printf("-1 "); } } return 0; }
方法四:Spfa算法(Shortest Path Faster Algorithm)
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <queue> #include <vector> using namespace std; const int MAX = 0x3f3f3f3f; vector <int>v1[205]; //v1[i]表示i到的终点 vector <int>v2[205]; //v2[i]表示i和v1[i]的边的权值 int visit[205]; //表示是否已经在队列里面 int d[205]; int n, m, ss; void spfa(int ss){ memset(d, 0x3f, sizeof(d)); d[ss] = 0; queue <int>mq; mq.push(ss); visit[ss] = 1; while(!mq.empty()){ int x = mq.front(); mq.pop(); visit[x] = 0; for(int i = 0; i < v1[x].size(); i++){ //只遍历x的邻点,对bellman-ford的优化 int v = v1[x][i]; int len = v2[x][i]; if(d[v] > d[x] + len){ d[v] = d[x] + len; if(visit[v] == 0){ //这个在上一个if里面,只有别更新了,才有可能影响其他点,才放入队列 mq.push(v); visit[v] = 1; } } } } } int main(){ while(scanf("%d%d", &n, &m) == 2){ memset(visit, 0, sizeof(visit)); memset(v1, 0, sizeof(v1)); memset(v2, 0, sizeof(v2)); int x, y, z; for(int i = 0; i < m; i++){ cin >> x >> y >> z; // if(z < v2[x][y]){ //两个点多条路,去最短的 v2[x].push_back(z); //压入权值 v1[x].push_back(y); //压入x的另一个顶点 v1[y].push_back(x); //无向的话,要反向压一遍 v2[y].push_back(z); // } } int end; scanf("%d%d", &ss, &end); spfa(ss); if(d[end] < MAX){ printf("%d ", d[end]); } else{ printf("-1 "); } } return 0; }