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  • 前端面试基础整理

    html、css相关

    如何垂直居中一个浮动元素

    • 父盒子有宽高

    父元素相对定位,子元素绝对定位,top:50%;left:50%。margin负的左右二分之一的height,width

    .content{
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
         100px;
        float: left;
        height: 100px;
        background-color: #ff6700;
        margin-top: -50px;
        margin-left: -50px;
    }
    
    • 父盒子没有高宽

    父盒子相对定位,子盒子决定定位,上下左右都为0,margin:auto;

    .content{
         200px;
        height: 200px;
        background-color: #ff6700;
        float: left;
        margin: auto;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        bottom: 0;
        right: 0;
    }
    

    说一下css的三大特性以及选择器的优先级

    css三大特性:继承、优先级、层叠
    选择器优先级:!important > 行内样式 > ID选择器 > 类选择器 > 标签 > 通配符 > 继承

    简单说一下盒模型

    盒模型: 内容 + padding + border + margin

    有用过less这种预编译吗?用过它的那些方法

    less是对css进行一个预编译,它重新定义了css样式的书写,样式可以嵌套,同时还定义了变量和函数

    <!--定义变量-->
    @color: #ccc;
    .content{
      background-color:@color;
    }
    <!--定义函数-->
    .textCenter(@marginT: 10px){
      text-align:center;
      margin-top:@marginT;
    }
    

    Css3颜色渐变有那两种

    线性渐变所用的属性是linear-gradien
    径向渐变用到的属性是radial-gradient

    说说H5和C3新增了那些特性

    H5主要新增了一些语义化标签,比如header,nav,main等等,还有音频视频,本地存储等技术。
    Css3新增了一些属性选择器,伪类选择器,过度transition,2D3D旋转transform,动画animation

    实现页面间通信有那些方法,他们有什么区别

    可以使用H5新增的本地存储技术localstorage, 将数据存储到本地硬盘
    使用cookie存储,sessitionStorage
    区别:cookie兼容性较好,但是存储体积小只有时4kb,生命周期短,会话结束数据就消失,而且不安全容易被劫持。而其他两者不一样,存储体积大,存储时间长,除非手动删除否则不会消失。

    说一下rem和em的区别

    在css中的单位主要有px,em,rem
    px单位是固定的像素,一但设置就无法适应页面大小而改变
    em和rem相对于px更具有灵活性,他们是相对长度单位,意思是长度不是定死了的,更适用于响应式布局。
    em相对于父元素,rem相对于根元素(参照的是html)

    说一下flex弹性布局的属性

    justify-content: //子元素水平排列的方式
                    center  //居中
                    space-between  //两端对齐
                    space-around   // 子元素拉手分布
                    flex-start     // 居左
                    flex-end      //居右
    
    align-items  :  // 子元素的垂直居中的排列方式
                    enter    // 居中
                    flex-end   //底部
                    flex-start   //开始
    
    align-content :  //多行的时候,子元素的垂直排列方式
                     center    //居中
                     flex-end   //底部
                     flex-start   //开始
                     flx-direction:  // 排列方式row 横向排列
                     row-reverse    //横向反向排列
    
    flex-wrap : //子元素是否在一行显示
                    no-wrap   //不换行
                    wrap    //换行
    

    控制元素显示隐藏有那些方式,有什么区别

    display:nonevisibility:hidden
    display:none控制隐藏的元素不占位置
    visibility:hidden隐藏元素,但保留元素空间

    js相关

    怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点

    1)创建新节点
    
          createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
    
          createElement()   //创建一个具体的元素
    
          createTextNode()   //创建一个文本节点
    
    (2)添加、移除、替换、插入
    
          appendChild()
    
          removeChild()
    
          replaceChild()
    
          insertBefore()
    
    (3)查找
    
          getElementsByTagName()    //通过标签名称
    
          getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值
    
          getElementById()    //通过元素Id,唯一性
    

    说说js中操作数组字符串的方法

    这个我在之前的文章也有总结

    谈谈你对闭包的理解

    之所以有闭包是因为js存在一个变量作用域,变量的作用域分为局部全局作变量局部变量,在js函数中,可以访问到外部定义的全局变量,但在函数外面却无法访问函数内部定义的局部变量。所以闭包就是用来解决函数外部无法访问函数内部的局部变量。
    闭包是在一个函数内部,return一个子函数,在子函数中可以访问到父函数定义的局部变量。它可以读取函数内部的变量,让这些变量的值始终保持在内存中,避免变量全局污染。所以导致它不能被浏览器垃圾回收机制回收,容易造成页面性能问题,内存泄漏

    垃圾回收机制

    JS的垃圾回收机制是为了以防内存泄漏,内存泄漏的含义就是当已经不需要某块内存时这块内存还存在着,垃圾回收机制就是间歇的不定期的寻找到不再使用的变量,并释放掉它们所指向的内存。

    当一个变量的生命周期结束之后它所指向的内存就应该被释放。JS有两种变量,全局变量和在函数中产生的局部变量。局部变量的生命周期在函数执行过后就结束了,此时便可将它引用的内存释放(即垃圾回收),但全局变量生命周期会持续到浏览器关闭页面。

    说一下原型和原型链

    • 原型

    JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在 prototype 对象上。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的所拥有。
    Prototype作为对象的内部属性,是不能被直接访问的,我们一般通过__proto__这个属性进行访问。
    在原型对象中还有一个属性constructor,这个属性对应创建所有指向该原型的实例的构造函数

    原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

     
    构造函数-实例-原型之间的关系.png
    • 原型链

    在JavaScript中万物都是对象,对象和对象之间也有关系,并不是孤立存在的。对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条
    当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined。

     
    原型链.png 画的有点丑

    事件机制和事件委托

    事件流的三个阶段:
    事件捕获
    处于目标阶段
    事件冒泡

    事件委托:
    事件委托是利用了事件的冒泡原理实现的,子元素的事件通过冒泡形式委托父元素执行

    说一下JS面对对象有那些特性,怎样实现

    • 对象三大特性:封装,继承,多态

    • 封装:将面向过程每一步进行推进:对同种对象的属性和方法进行抽象,成为一个类(js中没有类的概念,实际上也是一个对象),然后通过类的方法和属性来访问类

    • 继承:在封装的基础上,将同类事物继续抽象,继承时,子类拥有父类的属性和方法,同时拥有自己特有的属性和方法

    js的继承实现方法:
    1.属性拷贝(浅拷贝)
    2.属性拷贝(深拷贝)
    3.原型式继承
    4.原型链继承
    5.借用构造函数
    6.组合继承

    • 多态:不同对象对同一事物做出不同的回应,通常出现在继承后对方法的重写

    特点:对于同一个操作(指令),不同的对象表现出不同的反应 隐藏不同

    谈谈你对同步异步的理解

    • 同步:在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。

    • 异步:执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息

    • 区别:同步会阻塞程序的执行,效率低。异步可以同时执行多个程序,效率高

    一次完整的HTTP请求是怎样一个过程

    域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    Ajax原理

    ajax是用来实现页面异步加载,同步刷新。
    Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。
    XMLHttpRequest对象的属性:
    open准备发送请求的数据
    send发送请求

    onreadystatechange 每次状态改变所触发事件的事件处理程序。
    responseText 从服务器进程返回数据的字符串形式。
    responseXML 从服务器进程返回的DOM兼容的文档数据对象。
    status 从服务器返回的数字代码,比如常见的404(未找到)和200(已就绪)
    status Text 伴随状态码的字符串信息
    readyState 对象状态值

    Ajax中get请求和post有什么区别

    GET和POST请求方式的差异
    GET请求没没有请求体,请求的数据在xhr.open()里面拼接,xhr.send(null)
    POST请求数据在xhr.send()里面,在设置请求体之前需要设置请求头

    xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded")
    

    解决跨域

    产生跨域是因为浏览器的同源策略:域名 协议 端口必须保持一致

    • CORS

    在服务器端设置响应头
    header("Access-Control-Allow-Origin:*")
    这种方式需要前后台的一个配后,而且相对而言不安全

    • JSONP

    利用script标签src天然支持跨域的特征,将请求的地址写在src,在script里面定义一个处理函数,并把函数名传递给后台,后台接收并返回这个函数的调用,将传递的参数以函数形参的方式传递给前端
    这种通过src放送的是一个同步请求,而且只能发送get请求,和ajax不一样

    • 方向代理

    通过访问第三方服务器,让第三方服务器帮我们发送请求.

    es6你知道多少

    • 字符串扩展
      includes断字符串中是否包含子字符串,第一个参数表示要测试的子字符串,第二个参数表示从那个位置开始查找,不传默认从索引0开始。
      startsWith判断字符串是否以特定的字符串开始
      endsWith判断字符串是否以特定的字符串结束
      字符串填充:padStart()padEnd()可以对字符串进行填充

    • 解构赋值
      数组的结构赋值

        // 解构
        
        let [a,b,c] = [1,2,3];
        
        console.log(a,b,c); // 1 2 3
        
        // 解构时设置默认值
        
        let [a = 1,b,c] = [,5,6];
        
        console.log(a,b,c); // 1 5 6
        
        // 解构时没有的数据为undefined
        
        let [a = 1,b,c] = [4,5,];
        
        console.log(a,b,c); // 4 5 undefined
    
    
    

    对象的解构赋值

    let {name,age} = {name:'zxx',age:18}
    
    console.log(name,age); // zxx 18
    
    
    // 顺序无关
    
    let {name,age} = {age:18,name:'zxx'}
    
    console.log(name,age); // zxx 18
    
    
    // 属性别名,一旦设置了别名,原来的名字就无效了
    
    let {name:tag,age} = {age:18,name:'zxx'}
    
    console.log(name,age); // ReferenceError: name is not defined
    
    console.log(tag,age); // zxx 18
    
    
    // 解构赋值时设置默认值
    
    let {name:tag='zxx',age} = {age:18}
    
    console.log(tag,age); // zxx 18
    

    字符串的解构赋值

    let [a,b,c,d] = 'zxx';
    
    console.log(a,b,c,d); // z x x undefined
    
    let [a,b,c,d] = 'zxx';
    
    console.log(a,b); z x
    
    // 得到字符串长度
    
    let { length } = 'zxx';
    
    console.log(length); // 3
    
    • 扩展运算符
      合并数组
    let arr2 = [4,5,6];
    let arr3 = [...arr1,...arr2];
    console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6]
    
    • 箭头函数
    let f = function(v) {
        return v;
    };
    let f = v => v;
    
    • Promise

    Promise 是异步编程的一种解决方案.简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,可以从改对象获取异步操作的消息。

    // 1. 创建promise实例,在实例中执行异步操作(比如发送网络请求)
    // 2. 异步操作成功时,调用reslove函数传递数据
    // 3. 异步操作失败时,调用reject函数传递错误信息
    
    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        // 异步操作
    
        if (/* 异步操作成功 */){
    
            resolve(value);
    
        } else {
    
            reject(error);
    
        }
    
    });
    
    //  使用promise实例then方法接收reslove或reject返回的数据
    
    promise.then(function(value) {
    
        // 此处数据即为reslove回来的数据
    
        // success
    
    }, function(error) {
    
        // 此处数据即为reject回来的数据
    
        // failure
    
    });
    

    VUE相关

    vue有那些指令

    v-text v-bind v-for v-if v-on

    谈谈MVVM

    MVVM是一种分层次开发思想,它是CommonJS规范的实现
    M代表module模型层
    V代码view视图层
    VM模型层和视图层之间没有任何的联系,而VM会充当一个调度者,将他们联系起来,实现双向数据绑定

    组件化

    从页面视图的角度出发,对页面功能的封装,实现项目可独立维护,可复用性大大提高

    什么是Vue双向数据绑定?原理?

    v-model指令、数据视图同步更新、使用的是ES5提供的Object.defineProperty()这个方法实现数据劫持

    数据如何从模型同步到视图?当模型中数据发生变化时会触发Object.defineProperty的set方法,在这个方法内部能够劫持到数据的改变,然后就可以在该方法内部通知视图更新

    视图中的数据如何同步到模型中?(v-model指令是怎么实现改变了元素中的数据同步到模型中)监听表单元素的change事件,在change事件中可以拿到用户输入的数据,然后给模型中的数据赋值

    v-if和v-show的区别

    v-if和v-show都是用来控制元素的显示和隐藏,当值是true,元素显示,值为false,元素隐藏

    区别: v-if当切换布尔值时,会创建/删除元素;v-show当切换布尔值时,会改变元素的样式,display:block

    Vue生命周期函数的理解?

    生命周期就是在vue实例执行过程中会触发的一批函数,这些函数可以帮助我们处理不同时间段的业务逻辑

    • 创建阶段
      • beforeCreatevue实例被创建出来,此时仅仅只是分配了内存,属性和方法都还没有挂载到vue实例上
      • created此时vue实例已经创建完毕,data中的属性和methods中的方法都已经挂载到vue实例上
    • 渲染阶段
      • beforeMountvue实例中的数据被解析渲染到内存中的虚拟DOM上,真实中的DOM指令还没有被解析
      • mountedvue实例中的数据已经完全被渲染到了真实DOM中
        -更新阶段
      • beforeUpdate模型中的数据已经改变,但视图中的数据还没有同步更新
      • updated此时模型中的数据改变,视图层数据已经同步更新
    • 销毁阶段
      -beforeDestroyvue中的数据和方法还能继续使用,但是指令不能再被vue解析
      • destroyedvue中的数据和方法都已经被销毁

    说一下单向数据流

    组件之间的传值,数据从父级组件传递给子组件,只能单向绑定。

    • 父组件向子组件传值

      在父组件中定义数据,通过属性绑定的形式绑定到子组件上,在子组件中定义props接收传递过来的变量

    • 子组件向父组件传值

      在子组件中使用this.$emit触发一个自定义的方法名,然后传递数据第一个参数就是自定义的方法名,第二个参数就是需要传递给父组件的数据

      this.$emit('func',this.msg)
      

      在父组件中使用子组件时,绑定一个事件,事件名称和子组件触发的方法名同名

      <div id='app'>
         <son @func = 'getmsg'></son>
      </div>
      

    vue-router路由模式有几种,原理分别是什么?

    vue-router路由库是用哪种技术实现的,总共有两种,分别叫hash模式和history模式,默认是hash模式

    • hash模式:地址上带有#号;url地址可以放在任意标签中打开;可以兼容低版本的浏览器

      hash模式原理:监听hashchange事件,可以调用window.location.hash获取到锚点值,和路由规则进行匹配,匹配到之后将路由规则中定义的组件渲染到页面
      history模式:地址上没有#号,更加符合URL形式;url地址不能重复打开;

    • history模式原理:利用HTML5新提供的history.pushState API 来完成 URL 跳转而无须重新加载页面

      history模式需要后台进行相关配置:要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面

    Vuex怎么用,它相对与localstorage有什么优点和缺点

    vuex的核心是:state,getter,actions,mutations

    • state用来定义存放公共数据
      this.$store.state.msg
      
    • mutations定义方法
      this.$store.commit('change','我是被修改的数据')
      
    • getters用于获取数据 进行一些操作 类似于Vue实例中的过滤器和计算属性
       this.$store.getters.fixmsg
      
    • actionactions和mutations都是定义对数据进行操作的方法,mutations中都是同步方法,mutations中定义异步方法
      this.$store.dispatch('asyncchange','我是被异步修改的数据')
      

    区别
    localstorage无法实现双向数据绑定,模型层的数据改变视图中数据不会发生改变,vuex数据不能持久化,需要结合localstorage使用,比较臃肿,小型项目不建议使用




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