定义数组
●<类型>变量名称[元素数量];
● int grades[100];
●double weight[20];
●元素数量必须是整数
●C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量
●是一种容器(放东西的东西)
●其中所有的元素具有相同的数据类型;
●一旦创建,不能改变大小
●*(数组中的元素在内存中是连续依次排列的)
●可以出现在赋值的左边和右边
数组的单元
●数组的每个单元即使数组类型的一个变量
●使用数组时放在[]中的数字叫做下标或索引,下标从0开始计数(下标从0开始计数时C语言开始,为了方便编译器)
有效的下标范围
●编译器对运行环境都不会检查数组下标是否越界,无论是对数组单元做读还是写
●一旦程序运行,越界的数组访问可能造成问题,导致程序崩溃
● segmentation fault
●但是也可能运气好,没造成严重的后果
●所以这是程序员的责任来保证程序只使用有效的下标值:[0,数组的大小—1]
数组的集成初始化
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
●直接用大括号给出数组的所有元素的初始值
●不需要给出数组的大小,编译器替你数数
集成初始化时的定位(C99 Only)
int a[10]={ [0]=2,[2]=3,6, }; //a[3]=6
●用[n]在初始化数据中给出定位
●没有定位的数据接在前面的位置后面
●其他位置的值补零
●也可以不给出数组的大小,让编译器算
●特别适合初始数组稀疏的数组
数组的大小
●sizeof 给出整个数组所占据内容的大小,单位是字节
sizeof(a)/sizeof(a[0])
●sizeof(a[0])给出数组中单个元素的大小
●这样的代码,一旦修改数组中的初始数据,不需要修改遍历的代码
数组的赋值
int a[]={1,2,3,4,5}; int b[]=a;//错误写法
●数组变量本身不能被赋值
●要把一个数组所有的元素交给另一个数组,必须采用遍历
for(i=0;i<length;i++){ b[i]=a[i]; }
数组的遍历
●通常都是使用for循环,让循环变量i从0到<数组的长度,这样循环体内最大的i正好是数组最大的有效下标
常见错误是:
●循环结束条件是<=数组长度,或
●离开循环后,继续用 i 的值来做数组元素的下标!
数组作为函数参数时,往往必须再用另一个参数来传入数组的大小
数组作为函数的参数时:
●不能在[]中给出数组的大小
●不能再利用sizeof来计算数组的元素个数!
二维数组
int a[3][5]
●通常理解为a是一个3行5列的矩阵
二维数组的遍历
for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<5;j++){ a[i][j]=i*j; } }
●a[a,j] 表示的是a[j] (逗号表达式)
二维数组的初始化
int a[][5]={ {0,1,2,3,4,}, {2,3,4,5,6}, };
●列数是必须给出的,行数可以由编译器来数
●每行一个{},逗号分隔
●最后的逗号可以存在,有古老的传统
●如果省略,表示补零
●也可以用定位(C99 ONLY)