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  • 场景采集难点

    问题:道路自身偏差较大

    问题背景:由于CarSim和Creator无法导入OpenStreetMap地图信息,所以我们首先想到的方案是利用OpenStreetMap里面的开源地图信息去生成道路。然后将生成的道路地图和原车采集的地图同时导入到google earth当中,如下图所示。

     

    从上图可以看出,轨迹趋势基本上一样。

    将上图局部放大:

    从上图可以看出最大误差达到了410cm,导致与建立真实场景进行局部还原的时候,车体抖动较大,无法真实还原场景。

    问题解决方案:

    对照原车轨迹以及google earth本身的原有标志性建筑物或车道线,对google earth地图进行编辑,尽量真实还原真实场景。

     

     

    目前的解决方案:

    在CarSim当中,采取的方案是以自车轨迹为道路轨迹,当自车有换道行为时,手工标记轨迹线,将换道前和换道后的轨迹线连成一条线,作为道路轨迹线。在清华虚拟仿真中,我们以OpenStreetMap中截取的一段轨迹为原始轨迹,由于我们选取的轨迹是手工绘制而成,所以此轨迹和自车轨迹存在偏差,此偏差并不是固定偏差。这就导致了他车与自车轨迹与我们搭建的场景不匹配的问题。目前我们正在尝试解决此问题。

     

     

    备注:

    以后发生博客文章,可能需要翻墙了。不然发送不出去。Word本身支持问题。

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuxuekui/p/5590720.html
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