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  • java 关于锁常见面试题

    1、synchronized作用于静态方法和非静态方法的区别

    非静态方法:

    给对象加锁(可以理解为给这个对象的内存上锁,注意 只是这块内存,其他同类对象都会有各自的内存锁),这时候在其他一个以上线程中执行该对象的这个同步方法(注意:是该对象)就会产生互斥

    静态方法: 相当于在类上加锁(*.class

    位于代码区,静态方法位于静态区域,这个类产生的对象公用这个静态方法,所以这块内存,N个对象来竞争),

    这时候,只要是这个类产生的对象,在调用这个静态方法时都会产生互斥。即该类所有的对象都共享一把锁。

    2、当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?

    不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁

    3、线程同步的几种方式

    synchronized修饰

    volatile实现同步(只能保证可见性,不能保证原子性)

    使用局部变量ThreadLocal

    使用原子类(AtomicInteger、AtomicBoolean……)

    使用Lock

    使用容器类(BlockingQueue、ConcurrentHashMap)

    4、synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?     

    答:Lock 和 synchronized 有一点明显的区别 —— lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时炸弹,当有一天炸弹爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。而使用同步,JVM 将确保锁会获得自动释放。

    一个 Lock 对象和一个 synchronized 代码块之间的主要不同点是:

    synchronized 代码块不能够保证进入访问等待的线程的先后顺序。 你不能够传递任何参数给一个 synchronized

    代码块的入口。因此,对于 synchronized 代码块的访问等待设置超时时间是不可能的事情。 synchronized

    块必须被完整地包含在单个方法里。而一个 Lock 对象可以把它的 lock() 和 unlock() 方法的调用放在不同的方法里。

    5、乐观锁和悲观锁的理解及如何实现,有哪些实现方式?

    乐观锁,每次操作时不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止

    悲观锁是会导致其它所有需要锁的线程挂起,等待持有锁的线程释放锁。

    乐观锁可以使用volatile+CAS原语实现,带参数版本来避免ABA问题,在读取和替换的时候进行判定版本是否一致

    悲观锁可以使用synchronize的以及Lock

    6、Synchronized有哪些缺点?

    只有一个condition与锁相关联,这个condition是什么?就是synchronized对针对的对象锁。

    synchronized无法中断一个正在等待获得锁的线程,也即多线程竞争一个锁时,其余未得到锁的线程只能不停的尝试获得锁,而不能中断。这种情况对于大量的竞争线程会造成性能的下降等后果。

    7、我们面对ReentrantLock和synchronized改如何选择?

    Synchronized相比Lock,为许多开发人员所熟悉,并且简洁紧凑,如果现有程序已经使用了内置锁,那么尽量保持代码风格统一,尽量不引入Lock,避免两种机制混用,容易令人困惑,也容易发生错误。在Synchronized无法满足需求的情况下,Lock可以作为一种高级工具,这些功能包括“可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,以及非块结构的锁”否则还是优先使用Synchronized。最后,未来更可能提升Synchronized而不是Lock的性能,因为Synchronized是JVM的内置属性,他能执行一些优化,例如对线程封闭的锁对象的锁消除优化,通过增加锁的粒度来消除内置锁的同步,而如果基于类库的锁来实现这些功能,则可能性不大

    8、死锁产生的四个条件

    互斥条件:资源是独占的且排他使用,进程互斥使用资源,即任意时刻一个资源只能给一个进程使用,其他进程若申请一个资源,而该资源被另一进程占有时,则申请者等待直到资源被占有者释放。

    不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不被其他进程强行剥夺,而只能由获得该资源的进程资源释放。

    请求和保持条件:进程每次申请它所需要的一部分资源,在申请新的资源的同时,继续占用已分配到的资源。

    循环等待条件:在发生死锁时必然存在一个进程等待队列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2占有的资源,P2等待P3占有的资源,…,Pn等待P1占有的资源,形成一个进程等待环路,环路中每一个进程所占有的资源同时被另一个申请,也就是前一个进程占有后一个进程所深情地资源

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