记录():一个单独的数据实例。
域():一个属性。
20.3 输入和输出设备:P484
输入过程和输出过程。
操作系统负责建立三个流(stream):标准输入流(System.in)、标准输出流(System.out)、标准错误流(System.error)。
输入类:
* InputStream:提供了许多处理基本输入的底层方法,主要处理字节序列。
* InputStreamReader:提供了更高层的处理方法,主要处理字符序列。
* BufferedReader:主要处理字符串形式的输入数据。
20.4 文件操作:P485
读(reading):输入过程是将数据从文件传送到存储器。
写(writing):输出过程是将数据从存储器传送到文件。
操作单位:字节、字符、字符串、文本行、基本数据类型、对象。
20.4.1 编码:文本、二进制、对象。P486
20.4.2 访问:顺序访问、随机访问。P486
20.5 读写文本文件:P491
FileWriter:文件输出,两种模式(输出模式、添加模式),底层方法。
PrintWriter:像输出到屏幕上一样,可以设置输出的格式,高层方法。
注:在将信息写入文件后,最重要的一步操作是关闭文件。
关闭文件的两个目的:保证将一个特殊的字符--文件结束符--写入文件的末尾。关闭文件意味着程序不能再访问该文件,防止出现错误的写入操作。
FileReader:以只读方式打开,底层方法。
BufferedReader:依次读取每个记录的每个域,高层方法。
20.6 读写二进制文件:P495
底层方法:FileOutputStream、FileInputStream
高层方法:DataOutputStream、DataInputStream
20.7 以字符为单位读取文本文件:P498
BufferedReader.read():从文件中读取一个字符。
20.8 对象序列化(Serialization):P499
将一个对象转化为适合磁盘存储的数据流的过程称为序列化(serialization)。
如果需要将对象序列化必须实现Serializable接口,这个接口不含有任何方法,被称为marker。
它的作用仅是提醒使用该类的用户:即该类的任何对象都可以以整个对象为单位读出或写入。
20.9 随机访问文件:P502
RandomAccessFile.seek():从开始读或写操作前将文件指针移动的字节数。
注:打开文件的模式(只读模式、读写模式)。
自测题:
1. 输入输出的原理:P484
输入过程是将数据从某个外部设备传送到内存;
输出过程是将数据从主存传送到某个外部设备。
为了实现输入和输出操作,必须在设备和计算机存储器之间建立一个通信管道。这样的管道称为流(stream)。
2. 输入流和输出流:P484
操作系统负责建立一个标准输入流(standard input stream)和标准输出流(standard output stream),以及一个标准错误流(stand error stream)用于显示错误信息。
3. 文本编码、二进制编码和对象编码的区别:P486
文本编码格式:存储在磁盘上的数据以字符的形式被外部系统使用--通常是ASCII码。
二进制编码格式:数据的存储格式与程序使用的数据的内部表示相同,即按照数据在存储器中的存储格式。
对象编码格式:数据是按照一个具体的完整的对象的方式来存取操作的。
4. 顺序访问文件和随机访问文件的区别:P486
顺序访问文件:依次读出(写入)每个数据元素。操作系统提供文件指针(file pointer),表示存储器中的一个位置,用于记录读写文件中到达的位置。
随机访问文件:直接到达需要的记录位置。
5. Serializable接口的作用:P499
将一个对象转化为适合磁盘存储的数据流的过程称为序列化(serialization)。
如果需要将对象序列化必须实现Serializable接口,这个接口不含有任何方法,被称为marker。
它的作用仅是提醒使用该类的用户:即该类的任何对象都可以以整个对象为单位读出或写入。
6. 对象占用的字节数=4+2+(20+2)=28
private int x;
private char c;
private String s;
编程练习:代码附件
1. BinaryFileTester.java
2. FileHandler.java RunFileHandler.java
3. RandomFileTester.java
4. ObjectFileTester.java
5. 先挖坑。。。