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  • javascript 拖拽

    拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

    <head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

    <title>无标题文档</title>

    <style>

    #drag{height:100px;100px;background:orange;position:absolute;}

    </style>

    </head>

    <body>

    <div id="drag"></div>

    </body>

    </html>

    <script>

    window.onload = function(){

     //获取拖拽元素

      var oDrag = document.getElementById('drag');

    //当元素按下的时候执行函数

      oDrag.onmousedown = function(ev){

      var oEvent = ev || event;

      var disX = oEvent.clientX - oDrag.offsetLeft;

      var disY = oEvent.clientY - oDrag.offsetTop;

     //判断浏览器是否支持setCapture这个属性,如果支持那么直接使用兼容IE版本的方式

         if (oDrag.setCapture) {

           oDrag.onmousemove = Move;

           oDrag.onmouseup=Up;

           //IE下阻止默认事件

           oDrag.setCapture();

         }else{

          document.onmousemove = Move;

          document.onmouseup = Up;

         

           //移动事件的函数

              function Move(ev){

                var oEvent = ev || event;

                var l = oEvent.clientX - disX;

                var t = oEvent.clientY - disY;

                       //防止div被拖出可视区外 

                       //左右可视区

                        if ( l < 0 ) {

                          l = 0;

                        }else if ( l > document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth) {

                          l = document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth;

                        };

                       //上下可视区

                       if ( t < 0 ) {

                            t = 0;

                       }else if ( t > document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight) {

                            t = document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight;

                       };

                //div的位置

                oDrag.style.left = l +'px';

                oDrag.style.top = t +'px';

                 }

          //抬起的时候执行的函数

          function Up(){

                  //清掉移动和抬起的事件

                  this.onmousemove = null;

                  this.onmouseup = null;

                  //IE所独有的

                  if (this.releaseCapture) {

                  this.releaseCapture();

               }

            }

        //防止默认事件

          return false;

         }

       }

    };

    </script>

    知识点补充:

    setCapture()  是让一个元素可以捕获所有的鼠标事件。


    可以用alert()或者releaseCapture(),打断当前的鼠标捕获。

    setCapture()可以用在对DIV的拖动效果上。就不用给body设置onmousemove事件了,直接给DIV设置,然后通过setCapture()让它捕获所有的鼠标事件。

    不过setCapture()方法,只有IE支持。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zion0707/p/3889344.html
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