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  • Bridge 模式

    抽象A-------抽象b---------实现细节B
    抽象B----稳定
    实现细节B-----变化


    面向对象就是软件的复用,软件最伟大的地方就是复用 。

    bridge模式的解释:抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立的变化。


    bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了对象和实现之间固有的邦定,使得抽象(tank的型号)和实现(
    不同的平台)可以沿着各自的纬度来变化

    所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类话”它们,比如不同的Tank型号子类,和不同的平台
    子类。得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。

    bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变
    化的原因),复用性比较差,bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。

    bridge模式的应用一般在“在两个非常强的变化纬度”,有的时候及时又两个变化的纬度,但是某个
    方向的变化纬度并不剧烈--换言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用bridge模式。

    稳定部分:

     public abstract class Tank
        
    {
            
    protected TankPlatFormImplementation tankImpl;

            
    public Tank(TankPlatFormImplementation tankImpl)
            
    {
                
    this.TankImpl = tankImpl;
            }


            
    public TankPlatFormImplementation TankImpl
            
    {
                
    get
                
    {
                    
    return this.tankImpl;
                }

                
    set
                
    {
                    
    this.tankImpl = value;
                }

            }


            
    public abstract void Shot();
            
    public abstract void Run();
            
    public abstract void Stop();
        }


        
    public abstract class TankPlatFormImplementation
        
    {
            
    public abstract void MoveTankTo(Point to);
            
    public abstract void DrawTank();
            
    public abstract void DoShot();
        }

    变化部分:
    //型号维度的变化
        public class T50 : Tank
        
    {
            
    public T50(TankPlatFormImplementation tankImpl) : base(tankImpl)
            
    {

            }

            
    public override void Shot()
            
    {
                
    //T50
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                
    //T50
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Stop()
            
    {
                
    //T50
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

        }


        
    public class T75 : Tank
        
    {
            
    public T75(TankPlatFormImplementation tankImpl) : base(tankImpl)
            
    {
                
    //T75
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Shot()
            
    {
                
    //T75
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                
    //T75
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Stop()
            
    {
                
    //T75
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

        }


        
    public class T90 : Tank
        
    {
            
    public T90(TankPlatFormImplementation tankImpl) : base(tankImpl)
            
    {
                
    //T90
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Shot()
            
    {
                
    //T90
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                
    //T90
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

            
    public override void Stop()
            
    {
                
    //T90
                TankImpl.DrawTank();
                TankImpl.DoShot();
                TankImpl.MoveTankTo(to);
            }

        }


        
    //平台维度的变化
        public class PCTankImplementation : TankPlatFormImplementation
        
    {
            
    public override void MoveTankTo(Point to)
            
    {

            }

            
    public override void DrawTank()
            
    {

            }

            
    public override void DoShot()
            
    {

            }

        }


        
    public class MobileTankImplementation : TankPlatFormImplementation
        
    {
            
    public override void MoveTankTo(Point to)
            
    {

            }

            
    public override void DrawTank()
            
    {

            }

            
    public override void DoShot()
            
    {

            }

        }


    主程序:
    //用于多个维度变化的对象
            public static void Main()
            
    {
                
    //变化点
                
    //Mobile T50 的组合
                TankPlatFormImplementation TankImpl = new MobileTankImplementation();
                T50 tank 
    = new T50(TankImpl);

                
    //PC T90 的组合
                TankPlatFormImplementation TankImpl = new PCTankImplementation();
                T90 tank 
    = new T90(TankImpl);
            }
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