Properties(配置文件):主要用于存储配置文件到硬盘上面和读取配置文件
public class Properties extends Hashtable<Object,Object>
注意:
Properties实现了Map<Object, Object>接口
Hashtable因为继承Dictionary类的,而这个类已经被淘汰了,新的实现类应该实现Map接口,例如HashMap和TreeMap
Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表,它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
table是一个 Entry[] 数组类型,而 Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。
Properties构造方法:
Properties() 创建一个无默认值的空属性列表。
Properties(Properties defaults) 创建一个带有指定默认值的空属性列表。
Properties一些方法:
setProperty(String key, String value) 其是本质是调用了 Hashtable 的方法 put,它只不过是确认了key和value的类型为String,因为在我们在生成配置文件的时候,会强制把键值对的类型转为String存储到Properties对象中Entry数组中
注意:Properties对象也可以使用父类的类的put方法,但是这样我们就可以随便传入任何类型的键值对,这样可能会导致强转失败会报错的。调用setProperty方法是为了防止这个情况出现
store(OutputStream out, String comments) 以iso8859_1(欧洲)的格式存储到硬盘上面,如果存储中文会出现乱码
store(Writer writer, String comments) 以gbk格式存储到硬盘上面(最好使用这个)
load(InputStream inStream) 把配置文件信息加载到存储在Entry数组中(也就是Properties对象中)
load(Reader reader) 把配置文件信息加载到存储在Entry数组中(也就是Properties对象中)
getProperty(String key) 在配置文件中根据key值读取key对应的值,如果找到返回key对应的值,找不到返回null
getProperty(String key, String defaultValue) 在配置文件中根据key值查找键值对,如果查到返回key对应的值,找不到返回defaultValue值
Properties要注意的细节:
1.在使用setProperty方法的时候会把key和value的类型都是String类型,如果我们存储其他类型的数据,会出现强转失败的现象
2.如果配置文件信息一但使用了中文,那么在使用store方法生成配置文件的时候只能使用字符流来解决store(Writer writer, String comments)
3.如果内容发生改变,一定要重新生成配置文件,因为我们使用load方法加载文件的时候,是把文件存储在了Properties对象中(Entry数组中)
4.创建FileOutputStream对象一定要在load方法的后面,因为创建FileOutputStream对象的时候会清空配置文件里面的信息,如果写在load的前面这样我们使用load加载配置文件信息的时候,加载不到
//需求:使用一款软件,这个软件只能使用三次,第三次jvm会自动退出无法使用(我们可以在配置文件中存储一个int类型count的数据,用来存储使用的次数)
public class Demo1 { public static void main(String[] args) throws IOException { //首先我们应该判断这个使用者是否以前使用过这个软件,判断是否已经存在配置文件 File file = new File("D:\新建文件夹\a.properties"); //判断配置文件是否存在,如果不存在那么创建配置文件 if(!file.exists()) { file.createNewFile(); } //创建Properties对象 Properties properties = new Properties(); //把配置文件中的数据加载到prooerties中 properties.load(new FileReader(file)); //定义一个变量用来存储使用次数 int count = 1; //获取这个key所对应的值 String value = properties.getProperty("count"); //判断配置配置文件中是否存在这个key值 if(value!=null) { count = Integer.parseInt(value); } //判断使用次数是否为3 if(count == 3) { System.out.println("你已经使用了3次了,请购买正版"); System.exit(0); } System.out.println("使用了"+count+"次"); count++; properties.setProperty("count",count+""); properties.store(new FileWriter(file), "runtime"); } }
运行的结果
a.properties文件