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  • 72.Properties(配置文件)

    Properties(配置文件):主要用于存储配置文件到硬盘上面和读取配置文件

    public class Properties extends Hashtable<Object,Object>

    注意:
        Properties实现了Map<Object, Object>接口
        Hashtable因为继承Dictionary类的,而这个类已经被淘汰了,新的实现类应该实现Map接口,例如HashMap和TreeMap
        Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表,它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
        table是一个 Entry[] 数组类型,而 Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。

    Properties构造方法:
        Properties()   创建一个无默认值的空属性列表。
        Properties(Properties defaults)    创建一个带有指定默认值的空属性列表。

    Properties一些方法:
        setProperty(String key, String value)    其是本质是调用了 Hashtable 的方法 put,它只不过是确认了key和value的类型为String,因为在我们在生成配置文件的时候,会强制把键值对的类型转为String存储到Properties对象中Entry数组中
            注意:Properties对象也可以使用父类的类的put方法,但是这样我们就可以随便传入任何类型的键值对,这样可能会导致强转失败会报错的。调用setProperty方法是为了防止这个情况出现

        store(OutputStream out, String comments)   以iso8859_1(欧洲)的格式存储到硬盘上面,如果存储中文会出现乱码
        store(Writer writer, String comments)    以gbk格式存储到硬盘上面(最好使用这个)

        load(InputStream inStream)   把配置文件信息加载到存储在Entry数组中(也就是Properties对象中)
        load(Reader reader)       把配置文件信息加载到存储在Entry数组中(也就是Properties对象中)
        
        getProperty(String key) 在配置文件中根据key值读取key对应的值,如果找到返回key对应的值,找不到返回null
        getProperty(String key, String defaultValue) 在配置文件中根据key值查找键值对,如果查到返回key对应的值,找不到返回defaultValue值

    Properties要注意的细节:
        1.在使用setProperty方法的时候会把key和value的类型都是String类型,如果我们存储其他类型的数据,会出现强转失败的现象
        2.如果配置文件信息一但使用了中文,那么在使用store方法生成配置文件的时候只能使用字符流来解决store(Writer writer, String comments)
        3.如果内容发生改变,一定要重新生成配置文件,因为我们使用load方法加载文件的时候,是把文件存储在了Properties对象中(Entry数组中)
        4.创建FileOutputStream对象一定要在load方法的后面,因为创建FileOutputStream对象的时候会清空配置文件里面的信息,如果写在load的前面这样我们使用load加载配置文件信息的时候,加载不到

    //需求:使用一款软件,这个软件只能使用三次,第三次jvm会自动退出无法使用(我们可以在配置文件中存储一个int类型count的数据,用来存储使用的次数)

    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //首先我们应该判断这个使用者是否以前使用过这个软件,判断是否已经存在配置文件
            File file = new File("D:\新建文件夹\a.properties");
            //判断配置文件是否存在,如果不存在那么创建配置文件
            if(!file.exists()) {
                file.createNewFile();
            }
            //创建Properties对象
            Properties properties = new Properties();
            //把配置文件中的数据加载到prooerties中
            properties.load(new FileReader(file));
            //定义一个变量用来存储使用次数
            int count = 1;
            //获取这个key所对应的值
            String value = properties.getProperty("count");
            //判断配置配置文件中是否存在这个key值
            if(value!=null) {
                count = Integer.parseInt(value);
            }
            
            //判断使用次数是否为3
            if(count == 3) {
                System.out.println("你已经使用了3次了,请购买正版");
                System.exit(0);
            }
            
            System.out.println("使用了"+count+"次");
            count++;
            
            properties.setProperty("count",count+"");
            properties.store(new FileWriter(file), "runtime");
        }
    }

    运行的结果

    a.properties文件

    
    
    
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