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  • TM4C123G红外触摸屏:开发板好不容易实现了原理,放到专家设计的板子上无法运行,于是专家跑路项目黄了

    使用TI的TM4C123G LaunchPad开发板,USB接口,来对同样的芯片进行烧写。


    我们只用烧写那一块功能,不用另外一个芯片的开发功能,需要跳线
     
    源码项目:
     
    从官方网站TM4C123G,下载这个板的驱动、烧写程序、工程项目
    LMFlashProgrammer.msi  装完就有烧写程序、驱动和项目了
    SW-TM4C-2.0.1.11577.exe ,TivaWare_C_Series-2.0.1.11577项目,examplesoardsek-tm4c123gxl为我们使用的芯片项目
     
    红外屏原理图,见PDM上的项目
     
     
    讨厌的undefined错误,在拿usb-keyb的代码旺CDC代码上移植时。加了以下头文件
    #include "usblib/usbhid.h"
    #include "usblib/device/usbdhid.h"
    #include "usblib/device/usbdhidkeyb.h"
    #include "usb_keyb_structs.h"
     
     
    以USB转串口为基础来改,先干掉CDC部分
    除了main函数那个文件的方法,还有.S文件
     
    .S文件中有几个符号导出,已经没有了,以及引用的地方USBUARTIntHandler不再需要,其他2个还是要的,后面移植键盘相关函数,有实现
        EXTERN  SysTickIntHandler
            EXTERN  USBUARTIntHandler
            EXTERN  USB0DeviceIntHandler
     
    ;        DCD     USB0DeviceIntHandler        ; USB0 等等
     
     
    然后又会提示没有实现KeyboardHandler,然后把USB键盘main函数文件那边,相关的一坨全复制过来,编译成功!
     
    但运行起来无法识别,用PB0,2,3 IO拉低,定位程序,发现运行正常。知道while(1)都没问题。
    原来是while(1)这里还需要写代码才行?或者再.S文件里加点东西?
     
    while(1)加了相关代码,还是不行。明天继续试验.S文件
     
    把原来USB的CDC中.s文件去掉;EXTERN  USBUARTIntHandler,果然是不行了
     
    现在在.s文件加入keyboard的函数,并删除USBUARTIntHandler,OK,成功识别!
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    改USB鼠标:
    usb_xxx_structs的C和H文件,及mian函数要实现的xxxHandler
     
    先观察keyboard,bulk,USB串口都有一个usb_bulk_structs这样的文件
    1,都有一个字串的数组定义
    const uint8_t * const g_ppui8StringDescriptors[] =
    {
        g_pui8LangDescriptor,
        g_pui8ManufacturerString,
        g_pui8ProductString,
        g_pui8SerialNumberString,
        g_pui8DataInterfaceString,
        g_pui8ConfigString
    };
    2,都有设备描述符
    tUSBDHIDKeyboardDevice g_sKeyboardDevice =
    {
        USB_VID_TI_1CBE,
        USB_PID_KEYBOARD,
        500,
        USB_CONF_ATTR_SELF_PWR | USB_CONF_ATTR_RWAKE,
        KeyboardHandler,
        (void *)&g_sKeyboardDevice,
        g_ppui8StringDescriptors,
        NUM_STRING_DESCRIPTORS
    };
    对于bulk,多定义了2个buffer
    tUSBDBulkDevice g_sBulkDevice =
    {
        USB_VID_TI_1CBE,
        USB_PID_BULK,
        500,
        USB_CONF_ATTR_SELF_PWR,
        USBBufferEventCallback,
        (void *)&g_sRxBuffer,
        USBBufferEventCallback,
        (void *)&g_sTxBuffer,
        g_ppui8StringDescriptors,
        NUM_STRING_DESCRIPTORS
    };
    对于CDC,类似bulk
    tUSBDCDCDevice g_sCDCDevice =
    {
        USB_VID_TI_1CBE,
        USB_PID_SERIAL,
        0,
        USB_CONF_ATTR_SELF_PWR,
        ControlHandler,
        (void *)&g_sCDCDevice,
        USBBufferEventCallback,
        (void *)&g_sRxBuffer,
        USBBufferEventCallback,
        (void *)&g_sTxBuffer,
        g_ppui8StringDescriptors,
        NUM_STRING_DESCRIPTORS
    };
     
    tUSBDHIDKeyboardDevice 这个结构都要被usbdhidkeyboard使用。
    同理找到找到usbdhidmouse 中使用 tUSBDHIDMouseDevice,tUSBDHIDMouseDevice搜索出定义
    tUSBDHIDMouseDevice  g_sMouseDevice
    {
        USB_VID_TI_1CBE,
       USB_PID_MOUSE,
        500,
        USB_CONF_ATTR_SELF_PWR | USB_CONF_ATTR_RWAKE,
        KeyboardHandler,
        (void *)&g_sMouseDevice,
        g_ppui8StringDescriptors,
        NUM_STRING_DESCRIPTORS
    };
    其他几个很容易改,重点是KeyboardHandler 换成是MouseHandler
     
     
    分析KeyboardHandler的状态处理,发现都是USB都有的状态,没有什么特别的,可以直接重用:
    分析bulk, 就是RxHandler和TxHandler
    分析CDC,比较复杂,ControlHandler处理这里常用状态并结合RxHandler,TxHandler
    所以Mouse直接用keyboardHanlder就好了
    USB_EVENT_CONNECTED
    USB_EVENT_DISCONNECTED
    USB_EVENT_TX_COMPLETE
    USB_EVENT_SUSPEND
    USB_EVENT_RESUME
    USBD_HID_KEYB_EVENT_SET_LEDS://这个上位机向单片就传送一个LED灯的亮起,键盘才有的事件,鼠标则没有
            {
                //
                // Set the LED to match the current state of the caps lock LED.
                //
                ROM_GPIOPinWrite(GPIO_PORTG_BASE, GPIO_PIN_2,
                                 (ui32MsgData & HID_KEYB_CAPS_LOCK) ? GPIO_PIN_2 :
                                 0);

                break;
            }
     
     
    不需要SendString及其依赖的WaitForSendIdle,删除即可,不然调用tUSBDHIDKeyboardDevice 结构造成编译错误
    main函数的 USBDHIDKeyboardInit,改为对应的
    改完后再次编译,总提示未定义,
    D: iTivaWare_C_Series-2.0.1.11577examplesoardsek-tm4c123gxlusb_dev_serialusb_keyb_structs.h(34): error:  #20: identifier "tUSBDHIDMouseDevice" is undefined
    usb_keyb_structs.h(34): error:  #20: identifier "tUSBDHIDMouseDevice" is undefined
     
    这条几个小时,最后发现!!!
     #include "usblib/device/usbdhidmouse.h"
    #include "usb_keyb_structs.h"//必须放在最后,
    因为tUSBDHIDMouseDevice定义在usbdhidmouse.h里,被usb_keyb_structs.h引用,如果先引用,则找不到定义
    头文件是有顺序的,坑爹!!!
    真是自己作死,无论是usb_keyb_structs.c结构文件,还是mian函数文件,都是要注意顺序,"usb_keyb_structs.h"必须放在最后
     
    附资料extern真是坑人,完全没起作用

    extern

       在源文件A里定义的函数,在其它源文件里是看不见的(即不能访问)。为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明:

       
      extern   函数原型;   


      这样,在源文件B里也可以调用那个函数了

     
     
    终于!!!编译成功这次可以识别成功鼠标了。
    -------------------------------------------------------------
     
     
     
    最后是main函数,键盘是把从IO收到的数据,上传到上位机
    鼠标同样也是,因此参考键盘的做法,在while循环中来操作
     

    同样的代码,在开发板上正常,可以发送模拟的USB鼠标数据,看到效果
    但在目标板上,只能识别USB鼠标,但发送数据不成功。
     
    查看IO,似乎是处理Handler里连接的事件没触发
     
    目标板加了一个保护ESD什么的,需要和硬件工程师一起来调试。
     
    然后,专家辞职跑路。
     
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