C++另外有一种匿名的命名空间,来保证生成的符号是局部的,这样对于匿名空间中的变量等,外部都是不可见的.
//test3.cpp
static void bar(){}
namespace //匿名的命名空间
{
float bar2;
int foo;
}
//test4.cpp
extern int foo;
extern void bar();
extern float bar2;
int main()
{
bar(); //外部的bar()被声明为static,这里链接不到符号.不能访问
bar2 = 0.1f; //外部的匿名空间哩,这里也不能访问.
foo = 0xFF;
return 0;
};//如果将test4的目标和test3的目标进行链接,实际上是找不到这些符号的.链接会失败.
匿名的命名空间是C++的特性,相对于C的static声明来说,可以在匿名的空间里面声明很多变量和函数,这样可以省去了对每个变量和函数添加static声明.
实质上匿名空间的功能跟static声明是一样的.
转自:https://www.cnblogs.com/youxin/p/4308364.html