所谓自定义控件(或称组件)也就是编写自己的控件类型,而非Android中提供的标准的控件,如TextView,CheckBox等等.不过自定义的控件一般也都是从标准控件继承来的,或者是多种控件组合,或者是对标准控件的属性进行改变而得到的自己满意的控件.
自定义控件可能会有很多种方法,这里只介绍我要介绍的方法.
在这种方法中,大概的步骤是这样的
1.我们的自定义控件和其他的控件一样,应该写成一个类,而这个类的属性是是有自己来决定的.
2.我们要在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义.
3.使用AttributeSet来完成控件类的构造函数,并在构造函数中将自定义控件类中变量与attrs.xml中的属性连接起来.
4.在自定义控件类中使用这些已经连接的属性变量.
5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.
6.在界面中生成此自定义控件类对象,并加以使用.
好了,按照上述的方法,我们来看看http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/04/20/5508615.aspx
博客中的实例代码,按步骤加以解释:
1 //--------------------------------------------------------------------------------- 2 3 1. 定义自己的控件类:--------------------------------------------代码1. 4 5 package com.android.tutor; 6 import android.content.Context; 7 import android.content.res.TypedArray; 8 import android.graphics.Canvas; 9 import android.graphics.Color; 10 import android.graphics.Paint; 11 import android.graphics.Rect; 12 import android.graphics.Paint.Style; 13 import android.util.AttributeSet; 14 import android.view.View; 15 16 17 public class MyView extends View 18 { 19 private Paint mPaint; 20 private Context mContext; 21 private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog"; 22 23 public MyView(Context context) 24 { 25 super(context); 26 mPaint = new Paint(); 27 } 28 29 30 public MyView(Context context,AttributeSet attrs) 31 { 32 super(context,attrs); 33 mPaint = new Paint(); 34 35 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView); 36 int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF); 37 float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); 38 39 mPaint.setTextSize(textSize); 40 mPaint.setColor(textColor); 41 42 a.recycle(); 43 } 44 45 46 @Override 47 protected void onDraw(Canvas canvas) 48 49 { 50 // TODO Auto-generated method stub 51 super.onDraw(canvas); 52 //设置填充 53 mPaint.setStyle(Style.FILL); 54 55 //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标 56 canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint); 57 58 mPaint.setColor(Color.BLUE); 59 //绘制文字 60 canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint); 61 } 62 }
代码1定义了一个自定义控件,名字为MyView,是从View类继承而来,也就是说它本身就是一种View,只是在View基础上加工而成了我们自己的自定义控件MyView.在此类种黄色的两行变量是我们新的属性变量.
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2. 在res/values目录下建立一个attrs.xml的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义--代码2:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 <declare-styleable name="MyView"> 4 <attr name="textColor" format="color" /> 5 <attr name="textSize" format="dimension" /> 6 </declare-styleable> 7 </resources>
在<resources>标签下使用<declare-styleable name="MyView">标签来告诉框架它包含的属性就是自定义控件MyView中的属性.黄色的两其实就对应了代码1中黄色的变量.
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3.使用AttributeSet来完成控件类的构造函数,并在构造函数中将自定义控件类中变量与attrs.xml中的属性连接起来.
我们再看一下代码1中的蓝色代码,其中使用AttributeSet来重载构造函数.在此函数中将类中的属性变量与代码二中定义的属性联系起来.
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4.在自定义控件类中使用这些已经连接的属性变量.
我们看一下代码1中的黄色部分,就是对我们新定义的属性的使用.
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5.将自定义的控件类定义到布局用的xml文件中去.-----代码3:
我们再看看布局的xml文件代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" > 6 <TextView android:layout_width="fill_parent" 7 android:layout_height="wrap_content" 8 android:text="@string/hello" /> 9 10 <com.android.tutor.MyView android:layout_width="fill_parent" 11 android:layout_height="fill_parent" test:textSize="20px" test:textColor="#fff" /> 12 </LinearLayout>
其中红色部分在布局中引用了我们MyView控件.
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6.在界面中生成此自定义控件类对象,并加以使用.--------代码4.
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