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  • android 中打 Log 的一些技巧

    在 android 平台上搞开发工作,会经常用到一些 Log 输出调试信息。

    众所周知,android 中有五种类型的 Log , v, d, i, w, e 这里就不再赘 述 (如果对这些不了解的朋友,推荐看 android_Tutor 的博文http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/5081713 , 上面讲的很详细)

    本文主要讲一下如何统一控制 Log 的输出和关闭。

    一般我们会在 debug 的版本中输出 log,而在 release 版本的产品中关闭 log 的输出。这一点是如何做到的呢,下面来看代码。

    在你当前工作的工程中建一个新的类文件 Log.java 。这个类文件放在当前工作的包中,(也可以单独建一个包来放这个类文件)

    在下面的类文件中,我们把 android中原始的10个 log 函数重新包了一层。定义了一个常量 DEBUG ,当 DEBUG 为 true 时才输出 Log 信息

     1 package com.android.gallery3d.util;  
     2   
     3 public class Log {  
     4     private static final boolean DEBUG = true;  
     5       
     6     public static void v(String tag, String msg) {  
     7         if(DEBUG) {  
     8             android.util.Log.v(tag, msg);  
     9         }  
    10     }  
    11     public static void v(String tag, String msg, Throwable tr) {  
    12         if(DEBUG) {  
    13             android.util.Log.v(tag, msg, tr);  
    14         }  
    15     }  
    16     public static void d(String tag, String msg) {  
    17         if(DEBUG) {  
    18             android.util.Log.d(tag, msg);  
    19         }  
    20     }  
    21     public static void d(String tag, String msg, Throwable tr) {  
    22         if(DEBUG) {  
    23             android.util.Log.d(tag, msg, tr);  
    24         }  
    25     }  
    26     public static void i(String tag, String msg) {  
    27         if(DEBUG) {  
    28             android.util.Log.i(tag, msg);  
    29         }  
    30     }  
    31     public static void i(String tag, String msg, Throwable tr) {  
    32         if(DEBUG) {  
    33             android.util.Log.i(tag, msg, tr);  
    34         }  
    35     }  
    36     public static void w(String tag, String msg) {  
    37         if(DEBUG) {  
    38             android.util.Log.w(tag, msg);  
    39         }  
    40     }  
    41     public static void w(String tag, String msg, Throwable tr) {  
    42         if(DEBUG) {  
    43             android.util.Log.w(tag, msg, tr);  
    44         }  
    45     }  
    46     public static void w(String tag, Throwable tr) {  
    47         if(DEBUG) {  
    48             android.util.Log.w(tag, tr);  
    49         }  
    50     }  
    51     public static void e(String tag, String msg) {  
    52         if(DEBUG) {  
    53             android.util.Log.e(tag, msg);  
    54         }  
    55     }  
    56     public static void e(String tag, String msg, Throwable tr) {  
    57         if(DEBUG) {  
    58             android.util.Log.e(tag, msg, tr);  
    59         }  
    60     }  
    61 }  

    而当前的包中可以使用 Log.v, Log.i,  Log.w, Log.e, Log.d 来打 Log。

    在其它的包中要打Log 也很简单,只要import 該类名就可以了。以上面的类文件为例,只要在其它包的类文件中 import com.android.gallery3d.util.Log; 

    就可以使用原来的 Log 函数来打 Log 了。

    在Release 版本的软件上将 DEBUG 置为 false 即可关闭 Log 输出了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zl1991/p/5203587.html
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