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  • 访问vector元素方法的效率比较(转)

    LInux下:

    gcc 4.47,red hat6

     1 #include<iostream>
     2 #include<vector>
     3 #include<time.h>
     4 using namespace std;
     5 
     6 
     7 
     8 int main() {
     9     //建立4个vector,使用列表初始化,相当与调用拷贝构造函数
    10     vector<int> v1;
    11     int temp;
    12     int i;
    13     for (i = 0; i < 100000000; ++i) {
    14         v1.push_back(i);
    15     }
    16     //测试1
    17     clock_t start,end;
    18     start= clock();
    19     for (i = 0; i < v1.size(); ++i) {
    20         temp=v1[i];
    21     }
    22     end = clock();
    23     cout << "使用[]运算符耗时:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
    24     //测试2
    25     start = clock();
    26     for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); ++k)
    27     {
    28         temp = *k;
    29     }
    30     end = clock();
    31     cout << "使用迭代器(++k)耗时:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
    32 
    33     //测试3
    34     start = clock();
    35 
    36     for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); k++)
    37     {
    38         temp = *k;
    39     }
    40     end = clock();
    41     cout << "使用迭代器,使用k++,而不是++k:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
    42 
    43     //测试4
    44     start = clock();
    45     i = 0;
    46     for (auto k = v1.begin(); i<v1.size(); ++i,++k)
    47     {
    48         temp = *k;
    49     }
    50     end = clock();
    51     cout << "使用迭代器,不使用end()方法:" << (double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
    52 
    53 
    54 
    55 
    56     return 0;
    57 }

    结论:使用[]运算符及size访问最快。

    windows下:

    vs2015中测试:

     1 #include<iostream>
     2 #include<vector>
     3 #include<windows.h>
     4 using namespace std;
     5 
     6 
     7 
     8 int main() {
     9     //建立4个vector,使用列表初始化,相当与调用拷贝构造函数
    10     vector<int> v1;
    11     int temp;
    12     int i;
    13     for (i = 0; i < 100000; ++i) {
    14         v1.push_back(i);
    15     }
    16     //测试1
    17     DWORD start,end;
    18     start= GetTickCount();
    19     for (i = 0; i < v1.size(); ++i) {
    20         temp=v1[i];
    21     }
    22     end = GetTickCount();
    23     cout << "使用[]运算符耗时:" << end - start << "ms" << endl;
    24     //测试2
    25     start = GetTickCount();
    26     for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); ++k)
    27     {
    28         temp = *k;
    29     }
    30     end = GetTickCount();
    31     cout << "使用迭代器(++k)耗时:" << end - start << "ms" << endl;
    32 
    33     //测试3
    34     start = GetTickCount();
    35 
    36     for (auto k = v1.begin(); k < v1.end(); k++)
    37     {
    38         temp = *k;
    39     }
    40     end = GetTickCount();
    41     cout << "使用迭代器,使用k++,而不是++k:" << end - start << "ms" << endl;
    42 
    43     //测试4
    44     start = GetTickCount();
    45     i = 0;
    46     for (auto k = v1.begin(); i<v1.size(); ++i,++k)
    47     {
    48         temp = *k;
    49     }
    50     end = GetTickCount();
    51     cout << "使用迭代器,不使用end()方法:" << end - start << "ms" << endl;
    52 
    53 
    54 
    55 
    56     system("pause");
    57     return 0;
    58 }

    输出: 
    这里写图片描述

    OK,从分析结果:

    当然,如我们只是单纯的从前面两个结果来看,你会发现使用下标运算符的效率会比使用迭代器高一些。其实主要是在访问迭代器是要进行迭代器越位、有效性、是否指向同一容器等方面的判断,比较耗时。我们会发现测试4就是验证我我们的假设,因为执行end()函数是比较耗时的,所以我就不用它,发现迭代器访问会比下标还快。除了这些差别外,我们比较测试2和测试3的结果,会发现测试3比测试2慢了两倍,其实这个也就是为啥我们推荐在写:++k和k++的时候,能用++k,就用++k的原因。

    结论:end()函数比较耗时,最好不用。去除end函数耗时,使用迭代器访问比下标快。k++比++k慢很多。

    转自:http://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/53195331

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zl1991/p/7419528.html
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