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  • 程序写法

    通过实际测试,把复杂的函数分成几个子函数写运行速度会快一点,例如

    在某个函数内部需要交换两个数,写成

    temp=a;

    a=b;

    b=temp;

    不如写成

    swap(a,b);

    在外面定义swap函数,这样既方便,效率又高。

     

    为什么调用swap函数效率高呢?

            其实也只是稍微高那么一点点,运行千万次也就快及毫秒,但是最主要是将函数模块化,加大了函数的重用率,使精力能够集中在主函数的逻辑上,这就是面向对象的好处之一吧。其速度快显然是因为编译器会将短小的swap函数声明为inline,所以加快了一点点速度。我们在定义swap函数时,也可以显式地将swap定义为inline函数:

    C语言的写法:

    inline void swap(int *a, int *b)

    { int temp=*a;

      *a=*b;

      *b=temp;

    }

    调用方法swap(&a, &b);

    C++写法(用引用)

    inline void swap(int &a, int &b)

    { int temp;

      temp=a;

      a=b;

      b=temp;

    }

    调用方法swap(a, b);

     

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