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  • C++ Primer 笔记——动态数组

    1.动态数组定义时也需要指明数组的大小,但是可以不是常量。

    int i;
    int arr[i];    // 错误,数组的大小必须为常量
    int *p = new int[i];    // 正确,大小不必是常量


    2.虽然我们通常称 new T[ ] 分配的内存为动态数组,但我们并未得到一个数组类型的对象,而是得到一个数组元素类型的指针。所以不能对动态数组调用begin或end,也不能用for语句来处理动态数组中的元素。

    3.默认情况下,new分配的对象,不管是单个分配的还是数组中的,都是默认初始化的。我们可以用空括号对数组中元素进行值初始化,但是不能在括号中给出初始化器,这意味着不能用auto分配数组。

    int *p = new int[3];    // 3个未初始化的int
    int *p1 = new int[10]();    // 3个值初始化为0的int
    int *p2 = new int[3]{ 1, 2, 3 };    // 列表初始化


    4.虽然我们不能创建一个大小为0的静态数组,但是可以动态分配一个空数组,此时new返回一个合法的非空指针,此指针保证与new返回的其他任何指针都不相同。对于零长度的数组来说,此指针就像尾后指针一样,我们可以从此指针减去自身从而得到0.但是此指针不能解引用。

    5.我们可以用delete [ ] 来释放数组,数组中的元素按逆序销毁,并释放对应的内存。

    6.标准库提供了一个可以管理new分配数组的unique_ptr版本。

    std::unique_ptr<int[]> p(new int[3]);
    p[0] = 1;    // 为第一个元素赋值
    p.release();    // 自动用delete[]销毁其指针


    7.与unique_ptr不同,shared_ptr不直接支持管理动态数组,如果希望使用shared_ptr管理动态数组,必须提供自己定义的删除器。shared_ptr未定义下标运算符,而且智能指针类型不支持指针算术运算。因此,为了访问数组中的元素,必须用get获取一个内置指针,然后用它来访问数组元素。

    std::shared_ptr<int> p(new int[10], [](int *p) {delete[] p; });    // 使用lambda释放数组
    for (std::size_t i = 0; i != 10; ++i)
        *(p.get() + i) = i;    // 使用get获取一个内置指针

    8.allocator是一个模板,它帮助我们将内存分配和对象构造分离开来,分配的内存是原始的,未构造的,当一个allocator对象分配内存时,会根据给定的对象类型来确定恰当的内存大小和对齐位置。

    std::allocator<std::string> alloc;    // 可以分配string的allocator
    auto const p = alloc.allocate(3);    // 分配n个未初始化的string
    auto q = p;                        // q指向最后构造的元素之后的位置
    alloc.construct(q++);            // *q为空字符串
    alloc.construct(q++, 2, 'c');    // *q为"cc"
    alloc.construct(q++, "test");    // *q为"test"
    
    std::cout << *p << std::endl;    // 正确,p指向第一个构造的元素
    std::cout << *q << std::endl;    // 错误,q指向未构造的内存
    
    while (q != p)
        alloc.destroy(--q);        // 执行了指向对象的析构函数 
    
    // 元素被销毁后我们可以重新用这部分内存构造新对象,也可以将其归还给系统:
    alloc.deallocate(p, 3);    // 注意这里的p不能为空,而且大小参数必须与分配时一样

    9.标准库还为allocator类定义了两个伴随算法,可以在未初始化内存中创建对象。

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    allowedOrigins cannot contain the special value "*" gateway 报错
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zoneofmine/p/7291750.html
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