在Vue中,Image组件的source如果使用require方式引入图片资源,则必须使用静态的字符串,不能使用变量,因为require是编译时执行的,而非运行时执行!
于是Vue为Image组件的source提供了另外一种使用变量的方式source={{ uri: item.picture }},也支持如下写法:
let source = ''; switch (item.resultType) { case 0: source = require('../../assets/app/ic_dsh.png') break; case 1: source = require('../../assets/app/ic_sptg.png') break; case 2: source = require('../../assets/app/ic_bohui.png') break; case 3: source = require('../../assets/app/ic_zuofei.png') break; }
<Image style={{ position: 'absolute', zIndex: 10, top: OASize(0), right: OASize(5), OASize(44), height: OASize(16), }} // resizeMode="contain" source={source} />
下面来说说ES6的require
关于es6的require添加动态变化的路径
直接静态写死是不会有错误的:
let imgUrl = require('../images/a.png');
但是如果你尝试着:
var imgUrl = "../images/b.jpg"; let img = require(imgUrl);
或者这样动态变化:
require(`../../assets/images/${showAllExpended?'unfold':'up'}.png`
那就只能凉凉的报错咯(因为require它是打包工具所需要的标识,你搞成运行时通过变量去定义的话,它就没办法打包了啊):
PS:由于我浏览器缓存我复现不了情况,就取一张别人的报错图片来解释一下吧:
解决方法:
而require里的正确的格式必须是path
可以这么写:
var imgUrl = "a"; let img = require('../images/'+imgUrl+'.jpg');
当然最好这么写:imgUrl 为图片名称即可,相对路径与绝对路径不能加。
var imgUrl = "b.jpeg"; let img = require('../images/'+imgUrl);