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Unity C# .Net List 优化点
Unity C# .Net List 优化点
已知长度 则初始化指定长度
调用多次Remove会导致内存浪费 调用TrimExcess释放多余内存
List代码实现原理
使用数组保存泛型数据
代码
List<int> aa = new List<int>();
创建一个保存int类型大小为0的空数组
代码
aa.Add(i);
当数组大小为0
new一个大小为4的数组
当数组已满时
创建一个新的数组大小为当前的2倍
拷贝数据到新的数组中
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zouqiang/p/10580041.html
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