指针的基本概念:
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 (内存编号0~255是系统占用空间,不允许用户访问)
可以利用指针变量保存地址
指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;
示例:
指针变量和普通变量的区别:
普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址,其实个人理解指针对于我们来说也可以认为一个中间人而已,但是这个中间人又不能是普通的变量,因为如果单纯的一个普通变量可以用来存储内存地址的话,那么应该也可以称为类似指针的作用,就是因为指针本身可以用来存放地址,所以是这样。
指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
指针所占内存空间:
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
空指针和野指针:
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的,原因内存编号0~255是系统占用空间,不允许用户访问
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
野指针:未申请访问受限内存区域的指针
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100; //这句话不理解可以参考https://www.cnblogs.com/doitjust/p/11318208.html
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
疑惑:这里的话'野指针'自己不懂,那如果自己想要自定义的申请空间那要怎么申请呢??
const修饰指针:
const修饰指针有三种情况:
const修饰指针 --- 常量指针
const修饰常量 --- 指针常量
const即修饰指针,又修饰常量
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
system("pause");
return 0;
}
记忆技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量