1.Fragment的简介:
Fragment是Android3.0以后引入的新的api,为了适配大屏的平板。
在普通手机开发的过程中,使用Fragment能实现一个界面的多次使用,能加快效率。Fragment可以被认为是Activity界面的一个布局,其依赖于Activity,但是拥有自己的活动事件与生命周期。可以通过替换Activity中的Fragment实现界面的优化处理。
现在Android提供一下两种包,在一个项目中最好使用同一个包下的Fragment,否则会出现一些不兼容问题,例如V4包不支持属性动画,app包下的不支持逐帧动画等
android.app.Fragment 兼容的最低版本是android:minSdkVersion=”11” 即3.0版。
android.support.v4.app.Fragment 兼容的最低版本是android:minSdkVersion=”4” 即1.6版。
2.Fragment的生命周期,依赖于Activity
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
也就是Fragment的创建与删除过程都是先链接(Attach)到Avtivity,再创建视图(View)
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现
3.Fragment的三个常用类
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 对Fragment进行增加删除等操作
a.得到Fragment
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b.使用FragmentTransaction 操作Fragment的基本用法
transaction.add()
往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove()
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务,若进行保存数据操作,一定要在Activity.onSaveInstance()
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作
4.Fragment的使用
1.静态的使用
步骤:
创建fragment的xml
自定义Fragment继承自Fragment,在其中绑定fragment的视图,写fragment自己的事件
再Activity的xml中通过id引用该fragment