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  • nyoj-68-三点顺序-计算几何

    三点顺序

    时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
    难度:3
     
    描述

    现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

    如:

    图1:顺时针给出

    图2:逆时针给出 

     

            <图1>                   <图2>

     
    输入
    每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
    输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
    测试数据不超过10000组
    输出
    如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
    样例输入
    0 0 1 1 1 3
    0 1 1 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    样例输出
    0
    1
    解法一:
     1  
     2 #include<stdio.h>
     3 int main()
     4 {
     5    int x1,x2,x3,y1,y2,y3;
     6    double a,b;
     7    while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3))
     8    {
     9        if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0) break;
    10        if(x3-x1==0)
    11        {
    12           b=x3;
    13           if(y1>y3)
    14           {
    15               if(x2>b) printf("1
    ");
    16               if(x2<b) printf("0
    ");
    17           }
    18           if(y1<y3)
    19           {
    20               if(x2<b) printf("1
    ");
    21               if(x2>b) printf("0
    ");
    22           }
    23        }
    24        else if (y3==y1)
    25        {
    26            b=y3;
    27            if(x1>x3)
    28            {
    29                if(y2<y3) printf("1
    ");
    30                if(y2>y3) printf("0
    ");
    31            }
    32            if(x1<x3)
    33            {
    34                if(y2>y3) printf("1
    ");
    35                if(y2<y3) printf("0
    ");
    36            }
    37        }
    38        else
    39        {
    40             a=(y3-y1)*1.0/(x3-x1);
    41             b=y3-a*x3;
    42             if(a>0)
    43             {
    44                 if(y3>y1)
    45                 {
    46                     if(y2-a*x2>b) printf("1
    ");
    47                     if(y2-a*x2<b)  printf("0
    ");
    48                 }
    49                 if(y3<y1)
    50                 {
    51                     if(y2-a*x2<b) printf("1
    ");
    52                     if(y2-a*x2>b)  printf("0
    ");
    53                 }
    54             }
    55             if(a<0)
    56             {
    57                 if(y3>y1)
    58                 {
    59                     if(y2-a*x2<b) printf("1
    ");
    60                     if(y2-a*x2>b)  printf("0
    ");
    61                 }
    62                 if(y3<y1)
    63                 {
    64                     if(y2-a*x2>b) printf("1
    ");
    65                     if(y2-a*x2<b)  printf("0
    ");
    66                 }
    67             }
    68        }
    69    }
    70 }
    71         
    View Code

    解法二:

     1 #include<stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
     5     while(~scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)&&(x1+y1+x2+y2+x3+y3))
     6     {
     7         if((x2-x1)*(y3-y1)-(x3-x1)*(y2-y1)>0)
     8             printf("0
    "); //逆时针
     9         else 
    10             printf("1
    ");  //顺时针
    11     }
    12     return 0;
    13 }
    View Code

    利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。

        设A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),则三角形两边的矢量分别是:
        AB=(x2-x1,y2-y1), AC=(x3-x1,y3-y1)
        则AB和AC的叉积为:(2*2的行列式)
        |x2-x1, y2-y1|
        |x3-x1, y3-y1|
        值为:(x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1)
     
        利用右手法则进行判断:
        如果ABxAC>0,则三角形ABC是逆时针的;
        如果ABxAC<0,则三角形ABC是顺时针的;
        如果ABxAC=0,则说明三点共线。
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