自从我们接收ITOO项目之后,就必须跟WCF打交道,既然必须直面WCF,我就对WCF进行了研究(还不是很深入,是自己目前的理解)。之前对WCF的一些基础知识进行了简单的介绍,本篇重点来介绍WCF的契约(Contracts)。
[什么是契约?]
生活中:指双方共同定义的协议。
WCF中:任何一个分布式应用程序,它之所以能够互相传递消息,都是事先制定好数据交换规则的,这个规则正是交换数据的双方能够彼此理解对方的依据,WCF是一种分布式开发技术。WCF中的规则就被称为契约,它是WCF的消息标准,是WCF不可缺少的一部分。
[契约的分类及用途]
在WCF中,契约被分为4类,如下图:
1)Service Contract:用于定于服务操作
这种契约包括两种ServiceContract 和 OperationContract
ServiceContract用于类或者结构上,用于指示WCF此类或者结构能够被远程调用
OperationContract用于类库的方法上,用于指示WCF方法可被远程调用
2)Data Contract:用于定义数据结构
数据契约分为两种:DataContract 和DataMember.
DataContract用于类或者结构上,指示WCF此类或者结构能够被序列化并被传输
DataMember只能用在类或者结构的属性或者字段上,指示WCF该属性或字段能够被序列化传输
3)Message Contract:用于控制消息格式
消息契约描述了一个服务以及一个服务接收的SOAP消息的结构,并且允许你检测和控制SOAP消息头和消息体,还有是否对消息进行加密和签名。
4)Fault Contract:用于的自定义错误的异常
用于自定义错误异常的处理方式。WCF是分布式应用开发,当服务端捕获异常时不能直接将错误抛出来,必须经过WCF的处理将自定义的异常处理抛给用户,这样给出一个友好的提示。
客户端常见错误:
1、通信错误
2、代理和通道的状态,代理被关闭
3、服务调用错误
[实践]
1、服务契约:
[ServiceContract] public interface WCFIAddSet { #region +AddTime 添加选课 /// <summary> /// 添加选课 /// </summary> /// <param name="roundViewModel">轮次实体</param> /// <returns>布尔值</returns> [OperationContract] bool AddTime(RoundViewModel roundViewModel); #endregion }
2、数据契约:
[DataContract] //数据契约 [Classes("退选控制界面")] [Serializable] public class QuitSelectedViewModel { /// <summary> /// 本次选课ID /// </summary> [DataMember] [Colum("本次选课ID", DbType = DbType.Guid)] public Guid PublicChoseCourseID { get; set; } }
[总结]
通过这几天的学习对于WCF的机制有了深入的了解,这次在项目中只用到了数据契约和服务契约,现在只是会简单的应用,还需要实践一下WCF的消息和错误处理契约,每个程序都有错误,可以尝试用一下WCF的错误处理机制,也是对这一方面的锻炼。