zoukankan      html  css  js  c++  java

GitHub上的SlidingMenu的配置方法

1. 首先明确SlidingMenu是什么?

SlindingMenu github上的大神写得一个侧滑菜单框架!

2. 如何使用SlidingMenu框架呢?

首先你需要在下载两个开源库两个zip格式的文件

1.SlidingMenu开源项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/slidingmenu中的SlidingMenu-master.zip

2.Actionbarsherlock开源项目下载地址:http://actionbarsherlock.com中的JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53.zip

3.然后分别解压这两个文件的得到

SlidingMenu-master.zip



JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53.zip

将这两个文件夹下面的工程导入eclipse

SlidingMenu-master下面的library工程

JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53文件夹下面的actionbarsherlock

如图:我用红色框标记出来的




然后将actionbarsherlock库添加到library中因为library库用了actionbarsherlock

步骤 右键library------properties------Android------Add选择actionbarsherlock库然后ok

如图



这是可能回报错因为libraryactionbarsherlock中的android-support-v4.jar版本不一致解决方法是将library中的android-support-v4.jar删除将actionbarsherlock中的android-support-v4.jar复制到actionbarsherlock中然后Clear一下这两个工程

 

最后运行导入SlidingMenu-master下面的example工程


然后向ExampleListActivity  (ps:你导入的example工程)工程添加到libraryactionbarsherlock两个库最后Clear一下整个工程  

如图


打开SlidingMenu library projectSlidingFragmentActivity这个类并在声明前添加以下代码:

import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragmentActivity;  

然后,将下面这个父类:

public class SlidingFragmentActivity extends FragmentActivity implements SlidingActivityBase

换成Actionbarsherlock里的另外一个父类(如果此时Library没有引用Actionbarsherlock库项目,则先引用之):

public class SlidingFragmentActivity extends SherlockFragmentActivity implements SlidingActivityBase

运行 ExampleListActivity工程

效果图


最后注意:如果你要自己新建SlidingMenu项目那么必须将你的工程跟actionbarsherlocklibrary放在同一个文件夹不然你无法将这些库添加到你的工程里面


今天下载了SlidingMenu来研究,发现里面那个自带的example不能使用,总是提示BaseActivity
里面找不到getSupportActionBar()方法,到Github上面一查果然有这回事
问题的原因是:SlidingFragmentActivity don't use SherlockActivity
解决方法就是让SlidingFragmentActivity 继承SherlockFragmentActivity ,所以打算从新把ActionBarSherlock整合到SlidingMenu里面去,使用的时候直接引用SlidingMenu就自动包含了ActionBarSherlock了。
 
步骤:
ActionBarSherlock
1,新建ActionBarSherlockLibrary的工程,设置为library工程
2,将下载的library源代码下所有文件copy到ActionBarSherlockLibrary工程下,文件夹和文件会提示你合并和替换,全部文件夹合并,代码文件替换,这样ActionBarSherlockLibrary就好了
 
SlidingMenu
1,新建SlidingMenuLibrary的工程,同样设置为library工程
2,也是将下载的SlidingMenu的库下所有文件copy到SlidingMenuLibrary工程下,文件夹和文件会提示你合并和替换,全部文件夹合并,代码文件替换。
3,进入properties-->java build path-->add 把旧的library引用都删除,添加前面简历的ActionBarSherlockLibrary就可以了点击完成。
4,进入SlidingMenuLibrary中的src下找到SlidingFragmentActivity.java,修改
publicclass SlidingFragmentActivity extends FragmentActivity implements  SlidingActivityBase
修改为
publicclass SlidingFragmentActivity extends SherlockFragmentActivity implements SlidingActivityBase

查看全文
  • 相关阅读:
    流光shader 和 流光+扭曲shader
    unity3d android动态更新dll
    Shader之溶解效果的几种实现方法
    我的第一个法线贴图
    windows 函数
    MFC 消息框
    C++ MFC棋牌类小游戏day1
    C++STL 预定义函数对象和函数适配器
    C++STL 函数对象和谓词
    C++STL 算法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/p/4879477.html
  • Copyright © 2011-2022 走看看