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  • 基于百度地图记录运动轨迹案例分析与实现

    目录

    一、下载百度地图SDK

    二、 project配置
    1. 新建Xcodeproject
    2. 获取Bundle Identifie
    3. 申请key
    4. 导入框架配置project
    第一步: 引入BaiduMapAPI.framework
    第二步: 引入所需的系统库
    第三步: 环境配置
    第四步: 引入mapapi.bundle资源文件
    第五步: 引入头文件
    5. 初始化 BMKMapManager
    第一步: 在AppDelegate.m 中加入 BMKMapManager的定义
    第二步: 遵守 BMKGeneralDelegate 实现其两个代理方法,目的是为了得知本应用是否联网成功、授权成功.
    第三步: 在AppDelegate.m文件里加入对BMKMapManager的初始化,并填入申请的授权Key.

    三、实战记录运动轨迹
    1. 初始化工作
    第一步:引入相关头文件,声明相关属性
    第二步:初始化相关方法
    第三步:初始化MapView后设置其一些属性
    第四步:初始化百度位置服务
    2. 開始定位
    第一步:强调内容开启定位的方法
    第二步: 停止服务的方法函数
    第三步: 停止失败调用的方法函数
    第四步: 用户更新调用的方法函数
    第五步: 用户方向更新调用的方法函数
    3. 存储更新的用户地理位置
    4. 绘制轨迹线
    第一步:開始绘制路线
    第二步: 绘制起始大头针
    第三步: 清空标记
    第四步:设置地图范围
    第五步: 生成对应的覆盖物

    四、终于的效果图展示

    五、project源代码

    一、下载百度地图SDK
    1) 首先须要登录百度开放平台下载iOS地图SDK,推荐下载全新Framework形式的静态库。配置更加简单方便,详细看下图:
    这里写图片描写叙述

    这里写图片描写叙述

    二、 project配置
    1. 新建一个Xcodeproject

    2. 获取Bundle Identifier
    通过project->target->general能够看到本应用的Bundle Identifie,我们正是须要这串字符串去百度开发平台申请一个Key用于百度地图的调用。如图:
    这里写图片描写叙述

    3. 申请key
    登录百度开放平台后。点击右上角的API控制台进入申请key的界面。点击创建应用,在“安全码”处填入你的应用的Bundle Identifie,详细信息填写请看下图:
    这里写图片描写叙述

    这里写图片描写叙述

    4. 导入框架配置project
    下面主要參考百度SDK配置文档:
    * 第一步 、引入BaiduMapAPI.framework*
    百度地图SDK提供了模拟器和真机两种环境所使用的framework,分别存放在libs/Release-iphonesimulator和libs/Release-iphoneos目录下。开发人员可依据须要使用真机或模拟器的包。假设需同一时候使用真机和模拟器的包,能够使用lipo命令将设备和模拟器framwork包中的BaiduMapAPI文件合并成一个通用的文件,命令例如以下:

    lipo -create Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI Release-iphonesimulator/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI -output Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI

    此时Release-iphoneos目录下的BaiduMapAPI.framework就可以同一时候用于真机和模拟器。

    将所需的BaiduMapAPI.framework复制到project所在目录下。在TARGETS->Build Phases-> Link Binary With Libaries中点击+button,在弹出的窗体中点击“Add Other”button。选择BaiduMapAPI.framework文件加入到project中。
    注:静态库中採用ObjectC++实现,因此须要您保证您project中至少有一个.mm后缀的源文件(您能够将随意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在project属性中指定编译方式。即将Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为Objective-C++。

    第二步、引入所需的系统库
    百度地图SDK中提供了定位功能和动画效果。v2.0.0版本号開始使用OpenGL渲染,因此您须要在您的Xcodeproject中引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework、OpenGLES.framework、
    SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、
    Security.framework。

    加入方式:在Xcode的Project -> Active Target ->Build Phases ->Link Binary With Libraries。加入这几个framework就可以。

    第三步、环境配置
    在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags中加入-ObjC。

    第四步、引入mapapi.bundle资源文件
    假设使用了基础地图功能,须要加入该资源,否则地图不能正常显示
    mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片。还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。

    假设您不须要使用内置的图片显示功能,则能够删除bundle文件里的image目录。您也能够依据详细需求随意替换或删除该bundle中image目录的图片文件。
    方法:选中project名,在右键菜单中选择Add Files to “project名”…,从BaiduMapAPI.framework||Resources文件里选择mapapi.bundle文件。并勾选“Copy items if needed”复选框,单击Addbutton,将资源文件加入到project中。

    第五步、引入头文件
    在使用SDK的类引入头文件:

    #import <BaiduMapAPI/BMapKit.h>//引入全部的头文件
    #import <BaiduMapAPI/BMKMapView.h>//仅仅引入所需的单个头文件

    5. 初始化 BMKMapManager
    第一步: 在AppDelegate.m 中加入 BMKMapManager的定义:
    这里写图片描写叙述

    第二步: 遵守 BMKGeneralDelegate 实现其两个代理方法,目的是为了得知本应用是否联网成功、授权成功:
    这里写图片描写叙述

    第三步: 在AppDelegate.m文件里加入对BMKMapManager的初始化,并填入申请的授权Key,示比例如以下:
    这里写图片描写叙述

    三、实战记录运动轨迹
    一条完整的运动轨迹是由一组地理位置坐标数组描点连线构成的,我们须要实时监測用户位置的变更。将最新的符合限定条件的地位位置数据存放到数据中。调用SDK中的画折线方法绘制运动轨迹。

    1. 初始化工作
    第一步: 引入相关头文件,声明相关属性
    这里写图片描写叙述

    第二步: 初始化相关方法
    这里写图片描写叙述

    第三步:初始化MapView后设置其一些属性
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsychanpin/p/7251583.html
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