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  • 图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,设置角色拖动模式

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:设置角色拖动模式

    知识点:声音、事件、外观、侦测

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    猫 = Sprite("猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    Stage.sound_playuntildone("怀旧经典歌曲-朋友别哭-吕方")

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    猫 = Sprite("猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    小妹.sensing_setdragmode("draggable")

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    猫 = Sprite("猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    猫.sensing_setdragmode("not draggable")

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12557740.html
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