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  • 第八周

    实验六 Java异常

    实验目的
    理解异常的基本概念;
    掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
    实验要求
    练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
    掌握自定义异常类的方法。

    实验内容
    编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
    自定义异常类的使用
    车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

    技术方案:

    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    (1)实验代码

    package demo2;
    
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    	
            System.out.println("程序开始");
            int a[]=new int[10];
            try {
                for(int i=0;i<100;i++) {
                    a[i]=i;
                }
            }catch(Exception e) {
                System.out.println("数组过界");
            }
            System.out.println("程序结束");
    
        }
    
    }
    

    (2)运行截图

    (1)实验代码

    package demo;
    
    public class DangerException extends Exception {
        String infor;
        public DangerException(String s) {
             infor=s+"危险物品";
        }
        public void toshow() {
            System.out.println(infor);
        }
    
    }
    class Goods{
        String name;
        boolean isDanger;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public boolean isDanger() {
            return isDanger;
        }
        public void setisDanger(boolean b) {
            isDanger = b;
        }
    }
    class Machine{
        public void checkBag(Goods goods) throws DangerException {
            if(goods.isDanger()) {
                throw new DangerException(goods.getName());
            }
            else {
                System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
            }
        }
    }
    package demo;
    
    public class test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Machine m=new Machine();
            Goods goods=new Goods();
            String str[]= {"枪支","刀子","化妆品","手机","火药","汽油"};
            for(int i=0;i<str.length;i++) {
                goods.setName(str[i]);
                if(goods.getName().equals("枪支")||goods.getName().equals("刀子")||goods.getName().equals("火药")||goods.getName().equals("汽油")) {
                    goods.setisDanger(true);
                }
                else {
                    goods.setisDanger(false);
                }
                try {
                    m.checkBag(goods);
                }
                catch(DangerException e){
                    e.toshow();
                }
            }
            
        }
    }
    

    (2)运行截图

    课后总结
    异常
    · 异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。
    · 异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。
    · 在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。

    异常处理格式

    try{
    //有可能出现异常的语句
    }catch(异常类 异常对象){
    //编写异常处理语句
    }[catch(异常类 异常对象){
    //编写异常处理语句
    }...]
    [finally{
    一定会运行到的代码;
    }]
    Java的异常处理机制
    Java异常处理也是按照面向对象的方式进行处理的。
    步骤如下:
    ①一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象;
    ②在try语句中队异常对象进行捕捉;
    ③产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码

    throws关键字
    在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理,而是交给方法调用处进行处理。

    throw关键字
    可以直接使用throw抛出一个异常,抛出的时候直接抛出异常类的实例化对象即可。
    throw不会单独的使用

    Exception与RuntimeException
    · Exception在程序中是必须使用try...catch进行处理。
    · RuntimeException可以不使用try...catch进行处理,但是如果有异常产生,则异常将有JVM进行处理。

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