实验六 Java异常
实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
(1)实验代码
package demo2;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("程序开始");
int a[]=new int[10];
try {
for(int i=0;i<100;i++) {
a[i]=i;
}
}catch(Exception e) {
System.out.println("数组过界");
}
System.out.println("程序结束");
}
}
(2)运行截图
(1)实验代码
package demo;
public class DangerException extends Exception {
String infor;
public DangerException(String s) {
infor=s+"危险物品";
}
public void toshow() {
System.out.println(infor);
}
}
class Goods{
String name;
boolean isDanger;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setisDanger(boolean b) {
isDanger = b;
}
}
class Machine{
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException {
if(goods.isDanger()) {
throw new DangerException(goods.getName());
}
else {
System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
}
}
}
package demo;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Machine m=new Machine();
Goods goods=new Goods();
String str[]= {"枪支","刀子","化妆品","手机","火药","汽油"};
for(int i=0;i<str.length;i++) {
goods.setName(str[i]);
if(goods.getName().equals("枪支")||goods.getName().equals("刀子")||goods.getName().equals("火药")||goods.getName().equals("汽油")) {
goods.setisDanger(true);
}
else {
goods.setisDanger(false);
}
try {
m.checkBag(goods);
}
catch(DangerException e){
e.toshow();
}
}
}
}
(2)运行截图
课后总结
异常
· 异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。
· 异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。
· 在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。
异常处理格式
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}[catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}...]
[finally{
一定会运行到的代码;
}]
Java的异常处理机制
Java异常处理也是按照面向对象的方式进行处理的。
步骤如下:
①一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象;
②在try语句中队异常对象进行捕捉;
③产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码
throws关键字
在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理,而是交给方法调用处进行处理。
throw关键字
可以直接使用throw抛出一个异常,抛出的时候直接抛出异常类的实例化对象即可。
throw不会单独的使用
Exception与RuntimeException
· Exception在程序中是必须使用try...catch进行处理。
· RuntimeException可以不使用try...catch进行处理,但是如果有异常产生,则异常将有JVM进行处理。