心路历程
预计得分:(100 + 100 + 30)
实际得分:(100 + 100 + 30)
终于有一次没fst了哈哈哈(每个题都有大样例你还好意思fst?)
考的也是异常的浪。。
T1傻逼题。T2原题。T3一点都不会做
然后1.5h就完了。。。检查无误之后去小机房浪了一个多小时。。
Sol
T1:直接贪心即可。最优策略显然是用第一个序列的大的 和 第二个序列的小的放在一起
T2:原题。。(N, M leqslant 50)标算(O(n))可海星。。
T3:神仙容斥,标算看不懂。。弃疗弃疗
在神仙zbq的指导下我好像看懂了。
设(f_i)表示恰好(i)条边已经被染色的三元环个数
[ans = f_0 - f_1 - f_2 - f3
]
分别考虑每一个如何计算
设(all = M * (M - 1) * (M - 1))
(f_0 = C_n^3 all)
(f_3)可以在暴力枚举三元环的过程中计算
(f_1)可以通过统计每条边的贡献来计算
(f_2)也能算出来。。。
注意在求组合数的时候不能直接推逆元
需要手动把式子展开算。
放一下std。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <algorithm>
using std::vector;
typedef unsigned int uint;
const int EDGE_SIZE = 524288;
const int POINT_SIZE = 131072;
struct edge_list {
int point, color;
uint tri;
edge_list();
edge_list(int, int);
bool operator < (const edge_list & ) const;
};
struct edge_tuple {
int u, v, color;
void get();
};
int getint();
uint comb_2(int); // equal to C(n, 2)
uint comb_3(int); // equal to C(n, 3)
void add_edge(int, int, int);
void init(int);
bool cmp_color(const edge_list & , const edge_list & );
edge_tuple a[EDGE_SIZE];
vector<edge_list> e[POINT_SIZE];
vector<std::pair<int, int> > common;
int deg[POINT_SIZE];
uint tri[POINT_SIZE];
uint tri0[POINT_SIZE];
int main() {
freopen("triangle.in", "r", stdin);
freopen("triangle.out", "w", stdout);
uint T, n, m, p;
uint ans;
for (T = getint(); T; T--) {
n = getint(), m = getint(), p = getint();
uint tmp = m * (m - 1) * (m - 2);
init(n);
for (int i = 0; i < p; i++) {
a[i].get();
deg[a[i].u]++;
deg[a[i].v]++;
}
for (int i = 0; i < p; i++)
if (deg[a[i].u] < deg[a[i].v])
add_edge(a[i].u, a[i].v, a[i].color);
else
add_edge(a[i].v, a[i].u, a[i].color);
for (int i = 1; i <= n; i++)
std::sort(e[i].begin(), e[i].end());
ans = comb_3(n) * tmp;
//type3 三元环中三条边都被染过色
for (int u = 1; u <= n; u++)
for (int i = 0; i < e[u].size(); i++) {
int v = e[u][i].point;
int j = 0, k = 0;
common.clear();
while (j < e[u].size() && k < e[v].size()) {
for ( ; j < e[u].size() && e[u][j].point < e[v][k].point; j++);
if (j >= e[u].size()) break;
for ( ; k < e[v].size() && e[v][k].point < e[u][j].point; k++);
if (k >= e[v].size()) break;
if (e[u][j].point == e[v][k].point)
common.push_back(std::make_pair(j, k)), j++, k++;
}
for (int j = 0; j < common.size(); j++) {
int w = e[u][common[j].first].point;
int c1, c2, c3;
e[u][i].tri++;
e[u][common[j].first].tri++;
e[v][common[j].second].tri++;//统计每条边被多少个三元环包含
c1 = e[u][i].color;
c2 = e[u][common[j].first].color;
c3 = e[v][common[j].second].color;
tri[u]++, tri[v]++, tri[w]++;//统计每个点被多少三元环包含
if (c1 != c2 && c2 != c3 && c3 != c1)
ans -= tmp - 1;
else {
ans -= tmp;
if (c1 == c2) tri0[u]++;
if (c1 == c3) tri0[v]++;
if (c2 == c3) tri0[w]++;//tri0表示与第i个点相连的边中,有多少对颜色相同
}
}
}
//type1 统计三元环中 只有一条边被指定过颜色
for (int u = 1; u <= n; u++)
for (int i = 0; i < e[u].size(); i++) {
int v = e[u][i].point;
uint cnt = n - deg[u] - deg[v] + e[u][i].tri;
ans -= cnt * (tmp - (m - 1) * (m - 2));
}
//type2
for (int i = 0; i < p; i++)
if (deg[a[i].u] >= deg[a[i].v])
add_edge(a[i].u, a[i].v, a[i].color);
else
add_edge(a[i].v, a[i].u, a[i].color);//把图补满
for (int i = 1; i <= n; i++) {
std::sort(e[i].begin(), e[i].end(), cmp_color);
uint cnt = comb_2(deg[i]) - tri[i];
ans -= cnt * (tmp - (m - 2));//把式子拆开会更好理解
cnt = 1;
for (int j = 1; j < e[i].size(); j++)
if (e[i][j].color == e[i][j - 1].color)
cnt++;
else {
ans -= comb_2(cnt) * (m - 2);
cnt = 1;
}
ans -= comb_2(cnt) * (m - 2);
ans += tri0[i] * (m - 2);
}
if (m < 3) ans = 0;
printf("%u
", ans);
}
return 0;
}
edge_list::edge_list(int _point, int _color) {
point = _point;
color = _color;
tri = 0;
}
bool edge_list::operator < (const edge_list & other) const {
return point < other.point;
}
void edge_tuple::get() {
u = getint();
v = getint();
color = getint();
}
int getint() {
int num = 0;
char ch;
do ch = getchar(); while (ch < '0' || ch > '9');
do num = num * 10 + ch - '0', ch = getchar();
while (ch >= '0' && ch <= '9');
return num;
}
uint comb_2(int n) {
uint f = 1;
if (n < 2)
return 0;
if (n & 1)
f = n - 1 >> 1, f *= n;
else
f = n >> 1, f *= n - 1;
return f;
}
uint comb_3(int n) {
uint f = 1, a = n, b = n - 1, c = n - 2;
if (n < 3)
return 0;
if (a % 3 == 0) a /= 3;
else if (b % 3 == 0) b /= 3;
else c /= 3;
if (a & 1) b >>= 1;
else a >>= 1;
f = a * b * c;
return f;
}
void add_edge(int u, int v, int color) {
e[u].push_back(edge_list(v, color));
}
void init(int n) {
for (int i = 1; i <= n; i++)
e[i].clear();
memset(tri, 0, sizeof(tri));
memset(tri0, 0, sizeof(tri0));
memset(deg, 0, sizeof(deg));
}
bool cmp_color(const edge_list & a, const edge_list & b) {
return a.color < b.color;
}