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  • 队列的使用

    队列的使用例子
    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> typedef struct node * PNode; /*定义队列的每个节点的类型*/ typedef struct node {   int data;//每个节点中存放的数据   PNode next;//下一节点 }Node; typedef struct queue {   PNode head;//队头   PNode tail;//队尾   int Length;//队列长度 }Queue; Queue *GetQueue() // 返回创建的新空队列
    {   Queue *queue = (Queue *)malloc(sizeof(Queue)); //创建存放队列的空间,字节大小为Queue,字针(32位系统)是4字节,int是4字节,那么node结构体就是8字节,queue就是8+8+4=20字节的   queue->head = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //创建头指针结点的存放空间   queue->head->next = NULL; //头指针指向空指针   queue->tail = queue->head; //令队列的尾指针为队列的头指针,这是为了在第一个元素入队时,头指针的字针能够指向第一个元素。   queue->Length = 0;   return queue; } void EnQueue(Queue *Q, int x) // 将x送入队,每次都是在队尾加入新结点
    {   PNode newnode = (Node *)malloc(sizeof(Node));//产生新的结点   newnode->data = x; //新的结点数据域存放输入的x   ++Q->Length; //队列长度加一   newnode->next = NULL; //新产生的结点指向空指针   Q->tail->next = newnode; // 队尾指针指向新结点,当第一个元素x进来的时候,队尾指针相当于队头指针,那么也就是队头指针指向第一个进来的元素   Q->tail = newnode; //接着就是队尾变成了刚刚进来的新结点,以此类推,下一个进来的新结点(假设为y)便是头结点指向x,x指向y,y指向nul } int notEmpty(Queue *Q)
    {   return (Q->Length > 0); } int DeQueue(Queue *Q, int *x) // 将x送出队
    {   PNode p; //定义结点指针p   if (notEmpty(Q))
      {     p = Q->head->next; // p的地址是头指针所指的下一个地址,也就是第一个元素的地址     *x = p->data; //访问p的地址,取该地址的数据域的数据     Q->head->next = p->next; //此时,将头指针指向p的下一个地址,即第二个元素。下一次调用函数便是p值为第二个(y),以此类推第三个、第四个。。。直到尾指针指向空指针结束     --Q->Length; //队列长度减一     free(p); //释放p的空间,此时p的地址也就是队列里面结点的地址     return 1;   }   return 0; } int GetLength(Queue *Q) // 获取队列长度
    {   return Q->Length; } int GetFirst(Queue *Q) // 获取队头数据
    {   return Q->head->next->data; } int GetLast(Queue *Q) // 获取队尾数据
    {   return Q->tail->data; } void ClearQueue(Queue *Q)
    {   Q->tail = Q->head;   Q->Length = 0; } void DestroyQueue(Queue *Q)
    {   PNode q, p = Q->head;   while (p)
      {     q = p;     p = q->next;     free(q);   }   Q->head = Q->tail = NULL;   free(Q);   Q = NULL; } int main()
    {   int i, n = 10, x;   Queue *Q = GetQueue();//定义一个新的队列   srand(time(0)); //用于rand()产生随机数的前提,播种,播下time(0),那么每次运行程序得到的种子不同,产生的随机数列也就不同。   for (i = 0; i < n; ++i)
      {     x = rand() % 100;//产生一个不大于100的随机数     printf("%d ", x);     EnQueue(Q, x);//x送进队列   }   printf(" ");   while (notEmpty(Q)) //判断没有空队列
      {     DeQueue(Q, &x);//出队列     printf("%d ", x);   }   printf(" ");   system("pause");   return 0; }

      

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