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  • js 基础

    DOM简单学习:为了满足案例要求

    * 功能:控制html文档的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
    	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
    
    * 操作Element对象:
    	1. 修改属性值:
    		1. 明确获取的对象是哪一个?
    		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    	2. 修改标签体内容:
    		* 属性:innerHTML
    		1. 获取元素对象
    		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
    

    事件简单学习

    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    	* 造句:  xxx被xxx,我就xxx
    		* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
    		* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
    
    * 如何绑定事件
    	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
    		1. 事件:onclick--- 单击事件
    
    	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
    
    	* 代码:
    		<body>
    			<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
    			<img id="light2" src="img/off.gif">
    			
    			<script>
    			    function fun(){
    			        alert('我被点了');
    			        alert('我又被点了');
    			    }
    			
    			    function fun2(){
    			        alert('咋老点我?');
    			    }
    			
    			    //1.获取light2对象
    			    var light2 = document.getElementById("light2");
    			    //2.绑定事件
    			    light2.onclick = fun2;
    

    			</script>
    		</body>
    
    * 案例1:电灯开关
    	<!DOCTYPE html>
    	<html lang="en">
    	<head>
    	    <meta charset="UTF-8">
    	    <title>电灯开关</title>
    	
    	</head>
    	<body>
    	
    	<img id="light" src="img/off.gif">
    	
    	<script>
    	    /*
    	        分析:
    	            1.获取图片对象
    	            2.绑定单击事件
    	            3.每次点击切换图片
    	                * 规则:
    	                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
    	                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
    	                * 使用标记flag来完成
    	
    	     */
    	
    	    //1.获取图片对象
    	    var light = document.getElementById("light");
    	
    	    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
    	
    	    //2.绑定单击事件
    	    light.onclick = function(){
    	        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
    	            light.src = "img/off.gif";
    	            flag = false;
    	
    	        }else{
    	            //如果灯是灭的,则打开
    	
    	            light.src = "img/on.gif";
    	            flag = true;
    	        }
    

    	    }
    	    
    	</script>
    	</body>
    	</html>
    

    BOM:

    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
    
    2. 组成:
    	* Window:窗口对象
    	* Navigator:浏览器对象
    	* Screen:显示器屏幕对象
    	* History:历史记录对象
    	* Location:地址栏对象
    
    3. Window:窗口对象
        1. 创建
        2. 方法
             1. 与弹出框有关的方法:
                alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                    * 返回值:获取用户输入的值
             2. 与打开关闭有关的方法:
                close()	关闭浏览器窗口。
                    * 谁调用我 ,我关谁
                open()	打开一个新的浏览器窗口
                    * 返回新的Window对象
             3. 与定时器有关的方式
                setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                    * 参数:
                        1. js代码或者方法对象
                        2. 毫秒值
                    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
    
                setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    
        3. 属性:
            1. 获取其他BOM对象:
                history
                location
                Navigator
                Screen:
            2. 获取DOM对象
                document
        4. 特点
            * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
            * window引用可以省略。  方法名();
    
    
    4. Location:地址栏对象
    	1. 创建(获取):
    		1. window.location
    		2. location
    
    	2. 方法:
    		* reload()	重新加载当前文档。刷新
    	3. 属性
    		* href	设置或返回完整的 URL。
    
    
    5. History:历史记录对象
        1. 创建(获取):
            1. window.history
            2. history
    
        2. 方法:
            * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
            * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
            * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
                * 参数:
                    * 正数:前进几个历史记录
                    * 负数:后退几个历史记录
        3. 属性:
            * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
    

    DOM:

    * 概念: Document Object Model 文档对象模型
    	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
    
    * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
    
    	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    		* Document:文档对象
    		* Element:元素对象
    		* Attribute:属性对象
    		* Text:文本对象
    		* Comment:注释对象
    
    		* Node:节点对象,其他5个的父对象
    	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
    
    
    
    
    
    * 核心DOM模型:
    	* Document:文档对象
    		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
    			1. window.document
    			2. document
    		2. 方法:
    			1. 获取Element对象:
    				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
    				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    			2. 创建其他DOM对象:
    				createAttribute(name)
                	createComment()
                	createElement()
                	createTextNode()
    		3. 属性
    	* Element:元素对象
    		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
    		2. 方法:
    			1. removeAttribute():删除属性
    			2. setAttribute():设置属性
    	* Node:节点对象,其他5个的父对象
    		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
    		* 方法:
    			* CRUD dom树:
    				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
    				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
    				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
    		* 属性:
    			* parentNode 返回节点的父节点。
    
    
    * HTML DOM
    	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
    	2. 使用html元素对象的属性
    	3. 控制元素样式
    		1. 使用元素的style属性来设置
    			如:
    				 //修改样式方式1
    		        div1.style.border = "1px solid red";
    		        div1.style.width = "200px";
    		        //font-size--> fontSize
    		        div1.style.fontSize = "20px";
    		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
    

    事件监听机制:

    * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
    	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
    	* 监听器:代码。
    	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
    
    
    * 常见的事件:
    	1. 点击事件:
    		1. onclick:单击事件
    		2. ondblclick:双击事件
    	2. 焦点事件
    		1. onblur:失去焦点
    		2. onfocus:元素获得焦点。
    
    	3. 加载事件:
    		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    
    	4. 鼠标事件:
    		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
    		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
    		3. onmousemove	鼠标被移动。
    		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
    		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
    

    	5. 键盘事件:
    		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
    		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
    		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。
    
    	6. 选择和改变
    		1. onchange	域的内容被改变。
    		2. onselect	文本被选中。
    
    	7. 表单事件:
    		1. onsubmit	确认按钮被点击。
    		2. onreset	重置按钮被点击。
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