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  • Javascript之匿名函数(私有变量)

    严格来讲,JavaScript中没有私有成员的概念;所哟对象属性都是公开的。不过,有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。私有变量包括函数的参数、局部变量和函数内定义的其他函数。如:
     
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    function add(num1,num2){
       var sum=num1+num2;
       return sum; 
    }

    在这个函数内部,有3个私有变量:num1、num2和sum。如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量,利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公用方法。

    我们把有权访问私有变量和私有函数的公有方法叫做特权方法

    1.构造函数定义法

    有两种在对象上创建特权方法的方式。第一种是在构造函数中定义特权方法,基本模式如下:

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    function myobject(){
      
         //私有属性和私有函数
         var privateVariable=10;
          
        function privatevateFunction(){
            return false;
        }
          
        //特权方法
         this.publicMethod=function(){
            privateVariable++;
            return privatevateFunction();
        };
    }

    这个模式在函数内部定义了所有私有变量和函数。然后,又继续创建了能够访问这些私有成员的特权方法。能够在构造函数中定义特权方法,是因为特权方法作为闭包有权访问在构造函数中的所有变量和函数。

    利用私有和特权方法,可以隐藏那些不该被直接修改的数据,例如:

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    function Persom(name){
          
        this.getName=function(){
           return name;
        };
      
        this.setName=function(value){
           name=value;
        };
    }
      
    var person=new Person("zxj");
    alert(person.getName());    //zxj
    person.setName("Greg");
    alert(person.getName());    //Greg

    在以上构造函数中定义了两个特权方法:getName()和setName()。这两个方法都可以在函数外部使用,而且都有权访问私有变量name。

    构造函数定义法,也是构造函数,构造函数有的缺点,它同样也存在。

    2.静态私有变量

    通过在私有作用域中定义私有变量或函数,同样也可以创建特权方法,基本模式如下:

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    (function(){
         
          //私有变量和私有函数
          var privateVariable=10;
          function privareFunction(){
             return false;
          };
             
          //构造函数
           MyObject=function(){
          };
      
          //公有/特权方法
           MyObject.prototype.publicMethod=function(){
              privateVariable++;
              privareFunction();
          };
      }
    )()

    这个模式创建了一个私有作用域,并在其中封装了一个构造函数级相应的方法。在私有作用域中,首先定义了私有变量和私有函数,然后定义了一个构造函数及其公有方法。公有方法是在原型上定义的,这一点体现了典型的原型模式。需要注意的是,这个模式在定义构造函数是并没有使用函数声明,而是使用的函数表达式。函数声明只能创建局部函数,出于相同原因,在声明MyObject时也没使用var.记住:初始化未经声明的变量,总会创建一个全局变量。因此,MyObject就成了全局变量,能够在私有作用域之外被访问。

    与构造函数定义特权的区别在于:私有变量和函数是由实例共享的。由于特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。而这个特权方法,作为闭包,总是保存着对包含作用域的引用。 

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    (function(){
                  
            var name = "";
              
            Person = function(value){                
                name = value;                
            };
              
            Person.prototype.getName = function(){
                return name;
            };
              
            Person.prototype.setName = function (value){
                name = value;
            };
    })();
                  
    var person1 = new Person("zxj");
    alert(person1.getName());   //"zxj"
    person1.setName("Greg");
    alert(person1.getName());   //"Greg"
                         
    var person2 = new Person("Michael");
    alert(person1.getName());   //"Michael"
    alert(person2.getName());   //"Michael"

    一这种方式创建静态私有变量会因为使用原型而增进代码的复用,但每个实例都没有自己的私有变量。到底使用实例变量还是静态私有变量,最终还是有具体业务决定。

    3.模块模式

    前面模式用于自定义类型创建私有变量和特权方法。

    模块模式是为单例创建私有变量和特权方法,单例就是指,只有一个实例的对象。

    JavaScript是以对象字面量的方式创建单例对象的。

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    var singlton={
        name:value,
        method:function{
           //这是方法的代码
       }
    }

    模块模式通过单例添加私有变量和特权放哪广发能够使其得到增强,基本形式如下:

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    var singlton=function{  
          
         //私有变量和私有函数  
         var privateVaiable=10;  
        function privateMethod(){  
            return false;  
        };  
        //公有/特权方法  
        return {  
          publicProperty:true,  
          piblicMethod:function(){  
             privateVaiable++;  
             return privateMethod();  
            }  
        }  
    }();

    这个模块使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,首先定义了私有变量和函数。然后,将一个对象字面量作为函数的值返回。返回的对象字面量中只包含可以公开的属性和方法。由于这个对象是在匿名函数内部定义的,因此它的公有方法有权访问私有变量和函数。从本质上讲,这个对象字面量定义的是单例的公共接口。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时有需要维持其私有变量时是非常有用的,如

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    function BaseComponent(){
    }
      
    function OtherComponent(){
    }
      
    var application = function(){
      
        //私有变量和函数
        var components = new Array();
      
        //初始化
        components.push(new BaseComponent());
      
        //公有
        return {
            getComponentCount : function(){
                return components.length;
            },
      
            registerComponent : function(component){
                if (typeof component == "object"){
                    components.push(component);
                }
            }
        };
    }();
      
    application.registerComponent(new OtherComponent());
    alert(application.getComponentCount());  //2

    这个简单的例子创建了一个用于管理组件的application对象。在创建这个对象的过程中,首先声明了一个私有的components数组,并向数组中添加一个BaseComponent的新实例(这里不需要关心BaseComponent的代码,我们只是用他来展示初始化操作)。而返回对象的getComponentCount()和registerComponent ()方法,都有权访问数组components的特权方法。前者只是发那个会已注册的组件数目,后则用于注册新组件。

    一这种模式创建的每一个单例都是Object的实例,因为最终要通过一个对象字面量来表示它。单例通常都是作为全局对象存在的。

    4.增强的模块模式

    增强的模块模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性或(和)方法对齐加以增强的情况。如下所示:

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    var singlton=function{  
          
         //私有变量和私有函数  
         var privateVaiable=10;  
        function privateMethod(){  
            return false;  
        };  
        //创建对象
        var object=new CustomType();    
      
        //公有/特权方法  
        object.publicProperty=true;
      
        object.piblicMethod=function(){
             privateVaiable++;  
             return privateMethod();  
        };
        //返回这个对象
        return object;
    }();

    如果前面演示模块模式的例子中的application对象必须是BaseComponent的实例,我们可以使用一下代码:

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    function BaseComponent(){
    }
      
    function OtherComponent(){
    }
      
    var application = function(){
      
        //私有变量和私有函数   
        var components = new Array();
      
        //创建对象 
        components.push(new BaseComponent());
      
        //创建application的一个局部副本
        var app = new BaseComponent();
      
        //公共
        app.getComponentCount = function(){
            return components.length;
        };
      
        app.registerComponent = function(component){
            if (typeof component == "object"){
                components.push(component);
            }
        };
      
        //返回这个副本
        return app;
    }();
      
    alert(application instanceof BaseComponent);
    application.registerComponent(new OtherComponent());
    alert(application.getComponentCount());  //2




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