一、this指向详解
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话不那么严谨,作为一般情况下是可以的)
再加下面的补充,就完美啦:
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题(在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。
function a(){ var user = "追梦子"; console.log(this.user); //undefined console.log(this); //Window } a(); //相当于window.a(); //this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
var o = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(this); //{user: "追梦子", fn: ƒ}
}
}
o.fn(); //this执行时被它的上一级对象o{user: "追梦子", fn: ƒ}调用
情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
var o = {
a:10,
b:{
//a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefind 有两个对象b和o,所以此this.a指向它的上一级
}
},
fn1:function(){
console.log(this.a); //10
}
}
o.fn1();
o.b.fn();
另外还有两种种特殊情况:
第一种:当this遇到return
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
总结:如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
第二种:
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。
this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window
二、改变this指向的方法
第一种: new关键字改变this指向
//构造函数版this
function Fn(){
this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子
用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份
第二种: call()
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a); //若不用call,则b()执行后this指的是Window对象
把b添加到第一个参数的环境中,简单来说,this就会指向那个对象。
call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);
第三种:apply()
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a);
apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向,也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);
第四种:bind()
bind方法和call、apply方法有些不同,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a); //代码没有被打印
我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }
函数c看看,能不能打印出对象a里面的user
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();
同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);
总结: call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别
一、this指向详解
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话不那么严谨,作为一般情况下是可以的)
再加下面的补充,就完美啦:
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题(在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。)
function a(){
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
a(); //相当于window.a();
//this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的
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情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
var o = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(this); //{user: "追梦子", fn: ƒ}
}
}
o.fn(); //this执行时被它的上一级对象o{user: "追梦子", fn: ƒ}调用
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情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
var o = {
a:10,
b:{
//a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefind 有两个对象b和o,所以此this.a指向它的上一级
}
},
fn1:function(){
console.log(this.a); //10
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o.fn1();
o.b.fn();
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另外还有两种种特殊情况:
第一种:当this遇到return
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
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function fn()
{
this.user = '追梦子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
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function fn()
{
this.user = '追梦子';
return 1;
}
var a = new fn;
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function fn()
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this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
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function fn()
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this.user = '追梦子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
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总结:如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
第二种:
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
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var j = o.b.fn;
j();
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这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。
this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window
二、改变this指向的方法
第一种: new关键字改变this指向
//构造函数版this
function Fn(){
this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子
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用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份
第二种: call()
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a); //若不用call,则b()执行后this指的是Window对象
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把b添加到第一个参数的环境中,简单来说,this就会指向那个对象。
call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);
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第三种:apply()
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
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var b = a.fn;
b.apply(a);
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apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向,也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
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//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);
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第四种:bind()
bind方法和call、apply方法有些不同,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
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var b = a.fn;
b.bind(a); //代码没有被打印
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我们发现代码没有被打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() { [native code] }
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函数c看看,能不能打印出对象a里面的user
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();
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同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);
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总结: call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别