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  • C#类

    C#是面向对象的语言,它使用类来进行抽象。在C#里,把类之中的变量统称为“数据成员”;类的函数称为“方法”。它的类基本和C++的是相似的。下面是一个非常简单的类。

    class MyClass
    {
            //字段
    	public int number;
    	public int age;
    	//方法
    	public string Show()
    	{
    		return "number:"+number+";age:"+age;
    	}
    	
    }

    只不过在C#里,需要为每一个类成员设置访问属性,而在C++里,可以将相同访问属性的放在一块,共用一个修饰符。

    C#的构造函数也是没有返回值,其名称和类名一致。

    C#事可以定义析构函数的,但是由于C#有垃圾自动回收机制,因此一般对于开发者而言,一个类是无需定义析构函数的。

    C#的函数重载和C++的基本一致。

    C#中也有类似于C++的this指针的东西,它也叫this。但是不能说它是指针,同样,this是指向这个类本身的。

    在C#里,所有的类都直接或者间接的继承自object这个根类。因此,每一个C#的类都拥有一个共同的基类。

    C#值允许单继承,但是C#支持接口。

    C#的子类不能继承父类的构造函数以及析构函数。而是可以像C++一样,在子类的构造函数中使用初始化列表的方式去调用父类的构造函数。

    C#的static变量,只能通过类名来访问,不能通过实例化对象来访问。

    C#里结构体是值类型,而类是引用类型,这点和C++是完全不同的。

    C#的函数成员提供的功能包括方法,属性,构造函数和终结器,运算符以及索引。

    C#有一种比较特殊的成员,称之为“属性”。它通常包含一对方法(get和set方法)。在类的使用者看来,它是一个字段。这样在大多数情况下能少去书写get和set函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zy666/p/10504236.html
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