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  • 框架设计前言

          这次框架设计前后做了3个版本,最初用领域驱动做的。后来怕大家接受不了,改成了WCF的数据服务做底层交互,放弃了领域驱动。最后又因为项目时间紧,学太多新东西可能影响到项目的进度和年终奖金。最终变成了现在的架构模式。要是说目前的架构和以前有什么区别,主要有以下3个方面:

    • 放弃了Factoty,没有调用WebService还是BLL的概念,统一都是调用WCF,由WCF调用业务逻辑的。
      1. 这样做主要是因为签出Factory、WebService生成自动生成实在太慢了。中间又有人签出什么的,很容易导致得版本后编译报错。
      2. 还有就是客户的带宽问题,以前因为带宽问题,部分情况下走BLL会比WebService快很多,但使用了压缩技术后这个问题已经解决了。
    • 原先项目数过多,一个BLL一个项目,现在对BLL和表现层做了合并,将原来的50多个项目做了合并。同时将一些不太会发生代码变更的项目挪到了Tools解决方案下
    • 将原来的BLL进行了层次梳理,变成了Service、BLL、Engine、EngineService。这部分哪些表的操作,放在哪个项目下,目前只有大致概念,不详细。会列一份清单给大家参考的。
    • 对公共方法进行了整理,将原来的BusinessTool去除了,按照功能将其放在了Helpers目录下。

          框架无所谓好坏,能帮大家节省些开发时间,减少冗余代码应该就算成功了。听说好的框架可以减少80%的重复代码开发。感觉上这次的框架设计,使得表示层的代码已经比以前减少很多了。业务逻辑方面还是主要靠各个小组的开发水平了。虽然有一些规定,但由于Linq没用上,核心逻辑写在engine里,肯定还是大段看不懂得代码,能用存储过程,还是尽量用存储过程吧。对于没用上Linq我还是深以为憾的。

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