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  • 201871010135 张玉晶《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

    项目

    内容

    这个作业属于哪个课程

    https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/

    这个作业的要求在哪里

    https://www.cnblogs.com/zyja/p/11918987.html

    作业学习目标

    (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

    (2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

    (3) 掌握事件处理的基本编程模型;

    (4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

    (5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

    (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    1.总结第十一章理论知识

    11.1 事件处理基础 

          • 事件源(event source):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。

          • 事件监听器(event listener):事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应。一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当事件发生时,被自动执行。

          • 事件对象(event object):Java将事件的相关信息封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于java.util.EventObject类。不同的事件源可以产生不同类别的事件。

      2.AWT事件处理机制的概要:

          • 监听器对象: 是一个实现了特定监听器接口(listener interface)的类实例。

          • 事件源:是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象。

          • 当事件发生时,事件源将事件对象自动传递给所有注册的监听器。

          • 监听器对象利用事件对象中的信息决定如何对事件做出响应。

    3. GUI设计中,程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:

         1) 定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。

         2) 为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象;

    4. 注册监听器方法: eventSourseObject.addEventListener(eventListenerObject)

                      示例: ActionListener listener = ...;

                                 JButton button = new JButton("OK");

                                 button.addActionListener(listener);

    5. 动作事件(ActionEvent):当特定组件动作(点击按钮)发生时,该组件生成此动作事件。

       • 该 事 件 被 传 递 给 组 件 注 册 的 每 一 个ActionListener 对 象 , 并 调 用 监 听 器 对 象 的actionPerformed方法以接收这类事件对象。

       • 能够触发动作事件的动作,主要包括:

           (1) 点击按钮

           (2) 双击一个列表中的选项;

           (3) 选择菜单项;

    11.2  监听器接口的实现

            • 监听器类必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现。

            • 监听器接口中方法实现:

                 class Mylistener implements ActionListener

                   {

                       public void actionPerformed(ActionEvent event)    {...}

                   }   

       2. 命令按钮JButton的API

           • 创建按钮对象

              JButton 类常用的构造方法:

               1)JButton(String text): 创建一个带文本的按钮

               2)  JButton(Icon icon) : 创建一个带图标的按钮

               3)JButton(String text, Icon icon): 创建一个带文本和图标的按钮

           • 按钮对象的常用方法

               1) getLabel():  返回按钮的标签字符串

                2) setLabel(String s):  设置按钮的标签为字符串S

    11.3  用匿名类,lambda表达式简化程序

              1)使用字符串构造按钮对象

              2)把按钮添加到面板上

              3)用对应的颜色构造一个动作监听器

              4)注册动作监听器 

    11.4 改变观感的方法

           Swing 程序默认使用Metal观感,采用两种方式改变观感。

                1)在Java安装的子目录jre/lib下的文件swing.properties中,将属性swing.defaultlaf设置为所希望的观感类名  swing.defaultlaf = com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel

                2)调用静态的UIMananger.setLookAndFeel方法,动态的改变观感,提供所想要的观感类名,再调用静态方法SwingUtilities.updateComponenetTreeUI来刷新全部组件集。

    11.5 适配器类

          捕获窗口事件的监听器:  WindowListener listener = .....;

                                                   frame.addWindowListener(listener);

    11.6 动作事件

          1.  在AWT时间模型中,可设置用不同方式下达命令,其操作动作都是一样的。

          2. Swing包提供了非常实用的机制来封装动作命令,并将它们连接多个事件源,这就是Action接口

          3. 动作对象是一个封装下列内容的对象: 命令的说明和执行命令所需要的参数。

          4. Action 是一个接口,而不是一个类。

          5. AbstractAction类实现了Action接口中除actionPerformed方法之外的所有方法,这个类存储了所有名对,并管理着属性变更监听器。

          6. 在动作处理应用中,可以直接扩展AbstractActon类,并在扩展类中实现actionPerformed方法。

    11.7 击键关联映射

          1. 将一个动作对象添加到击键中,以便让用户敲击键盘命令来执行这个动作。

          2. 将动作与击键关联起来,需生成keyStroke类对象

    11.8 鼠标事件

           1. 用户点击鼠标按钮时,会调用三个监听器方法: 

                 - 鼠标第一次被按下时调用mousePressed方法;

                 - 鼠标被释放是调用mouseReleased方法;

                 - 两个动作完成之后,调用mouseClicked方法;

           2. 鼠标在组件上移动时,会调用mouseMoved方法

           3. 如果鼠标在移动的时候还按下了鼠标,则会调用mouseDragged方法

           4. 鼠标事件返回值: 鼠标事件的类型是MouseEvent,当发生鼠标事件时:MouseEvent类自动创建一个事件对象,以及事件发生位置的x和y坐标,作为事件返回值

           5. MouseEvent 类中的重要方法:

              - public int getX();

              - public int getY();

              - public Point getPoint();

             - public int getClickCount();

           6. 设置光标:

                  

    11.9  AWT事件继承层次

           1. 所有的事件都是由java.util包中的EventObject类扩展而来

           2. AWT将事件分为低级(low-level)事件(形成语义事件的事件)和语义事件(表达用户动作的事件)

           3. AWT常用的语义事件:

                 - ActionEvent(对应按钮点击,菜单选择,选择列表项或在文本域中键入ENTER)

                 - AdjustmentEvent(用户调节滚动条)

                 - ItemEvent(用户从复选框或列表项中选择一项)

           4. 低层事件

                -KeyEvent(一个键被按下或被释放)

                -MouseEvent(鼠标被按下,释放,移动或拖动)

                -MouseWheelEvent(鼠标滚轮被传动)

                -FocusEvent(某个组件获得或失去焦点)

                -WindowEvent(窗口状态改变)

    2、实验内容和步骤

    实验1: 导入第11章示例程序,测试程序并进行代码注释。

    测试程序1

     ButtonFrame.java:

     1 import java.awt.*;
     2 import java.awt.event.*;
     3 import javax.swing.*;
     4 
     5 /**
     6  * A frame with a button panel.
     7  */
     8 public class ButtonFrame extends JFrame
     9 {
    10    private JPanel buttonPanel;
    11    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    12    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    13 
    14    public ButtonFrame()
    15    {      
    16       setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
    17       //创造按钮
    18       JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
    19       JButton blueButton = new JButton("Blue");
    20       JButton redButton = new JButton("Red");
    21 
    22       buttonPanel = new JPanel();//创建面板对象
    23 
    24       // 增加按钮到面板
    25       buttonPanel.add(yellowButton);
    26       buttonPanel.add(blueButton);
    27       buttonPanel.add(redButton);
    28 
    29       // 增加面板到框架
    30       add(buttonPanel);
    31 
    32       //创建按钮动作(创建监听器对象)
    33       ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
    34       ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
    35       ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);
    36 
    37       // 将动作与按钮关联
    38       yellowButton.addActionListener(yellowAction);
    39       blueButton.addActionListener(blueAction);
    40       redButton.addActionListener(redAction);
    41    }
    42 
    43   
    44  //当按钮被点击时,将面板的颜色设置为指定的颜色,这个颜色存储在监听器类中  
    45    private class ColorAction implements ActionListener//实现监听器接口
    46    {
    47       private Color backgroundColor;
    48 
    49       public ColorAction(Color c)
    50       {
    51          backgroundColor = c;
    52       }
    53 
    54       public void actionPerformed(ActionEvent event)//实现actionPerformed方法,接收事件对象
    55       {
    56          buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
    57       }
    58    }
    59 }
     ButtonTest.java:
     1 import java.awt.*;
     2 import javax.swing.*;
     3 
     4 /**
     5  * @version 1.35 2018-04-10
     6  * @author Cay Horstmann
     7  */
     8 public class ButtonTest
     9 {
    10    public static void main(String[] args)
    11    {
    12       EventQueue.invokeLater(() -> {
    13          ButtonFrame frame = new ButtonFrame();
    14          frame.setTitle("ButtonTest");  //给出框架的标题
    15          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    16          frame.setVisible(true);//该框架是可见的
    17       });
    18    }
    19 }

    lambda表达式简化程序;

     1 import java.awt.*;
     2 import java.awt.event.*;
     3 import javax.swing.*;
     4 
     5 /**
     6  * A frame with a button panel.
     7  */
     8 public class ButtonFrame extends JFrame
     9 {
    10    private JPanel buttonPanel;
    11    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    12    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    13    
    14    public void  makeButton(String name,Color backgroundColor)
    15    {
    16        JButton button = new JButton(name);
    17        buttonPanel.add(button);
    18        button.addActionListener((e)->{
    19          buttonPanel.setBackground(backgroundColor);  
    20        });
    21    }
    22 
    23    public ButtonFrame()
    24    {      
    25       setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
    26 
    27       makeButton("yellow", Color.YELLOW);
    28       makeButton("blue", Color.BLUE);
    29       makeButton("red", Color.RED);
    30       buttonPanel = new JPanel();
    31      
    32       // add panel to frame
    33       add(buttonPanel);
    34 
    35       // create button actions
    36       ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
    37       ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
    38       ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);
    39 
    40    }
    41     /**
    42     * An action listener that sets the panel's background color.
    43     */
    44    private class ColorAction implements ActionListener
    45    {
    46       private Color backgroundColor;
    47 
    48       public ColorAction(Color c)
    49       {
    50          backgroundColor = c;
    51       }
    52 
    53       public void actionPerformed(ActionEvent event)
    54       {
    55          buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
    56       }
    57    }
    58 }

    运行结果如下:

                    

    测试程序2

    PlafFrame.java
     1 import javax.swing.JButton;
     2 import javax.swing.JFrame;
     3 import javax.swing.JPanel;
     4 import javax.swing.SwingUtilities;
     5 import javax.swing.UIManager;
     6 
     7 /**
     8  * A frame with a button panel for changing look-and-feel
     9  */
    10 public class PlafFrame extends JFrame
    11 {
    12    private JPanel buttonPanel;
    13 
    14    public PlafFrame()
    15    {
    16       buttonPanel = new JPanel();
    17    // 获得一个用于描述已安装的观感实现的对象数组
    18       UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
    19       for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
    20          makeButton(info.getName(), info.getClassName());//得到每一种观感的名字和类名
    21 
    22       add(buttonPanel);
    23       pack();//通过放置的组件来设置窗口的大小,是指正好能容纳这些组件
    24    }
    25 
    26    /**
    27     * Makes a button to change the pluggable look-and-feel.
    28     * @param name the button name
    29     * @param className the name of the look-and-feel class
    30     */
    31    private void makeButton(String name, String className)
    32    {
    33       // 增加按钮到面板
    34 
    35       JButton button = new JButton(name);
    36       buttonPanel.add(button);
    37 
    38       //设置按钮动作
    39       button.addActionListener(event -> {
    40          // 按钮动作:切换到新的外观和感觉
    41          try
    42          {
    43             UIManager.setLookAndFeel(className);//调用静态的UIManager.setLookAndFeel(className)方法,并提供了所想要的观感类名“className"
    44             SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);//调用静态方法 SwingUtilities.updateComponentTreeUI()来刷新全部的组件集
    45             pack();
    46          }
    47          catch (Exception e)
    48          {
    49             e.printStackTrace();
    50          }
    51       });
    52    }
    53 }

    Plaf.Test.java:

     1 import java.awt.*;
     2 import javax.swing.*;
     3 
     4 /**
     5  * @version 1.32 2015-06-12
     6  * @author Cay Horstmann
     7  */
     8 public class PlafTest
     9 {
    10    public static void main(String[] args)
    11    {
    12       EventQueue.invokeLater(() -> {
    13          JFrame frame = new PlafFrame();
    14          frame.setTitle("PlafTest");  //框架标题
    15          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    16          frame.setVisible(true);
    17       });
    18    }
    19 }

    运行结果如下:

              

           

    测试程序3:

     1 import java.awt.*;
     2 import java.awt.event.*;
     3 import javax.swing.*;
     4 
     5 /**
     6  * A frame with a panel that demonstrates color change actions.
     7  */
     8 public class ActionFrame extends JFrame
     9 {
    10    private JPanel buttonPanel;
    11    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    12    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    13 
    14    public ActionFrame()
    15    {
    16       setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
    17 
    18       buttonPanel = new JPanel();
    19 
    20       //定义动作
    21 
    22       ColorAction yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"), Color.YELLOW);
    23       ColorAction blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
    24       ColorAction redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);
    25 
    26       // 给这些动作添加按钮
    27       buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
    28       buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
    29       buttonPanel.add(new JButton(redAction));
    30 
    31       // add panel to frame
    32       add(buttonPanel);
    33 
    34       // 将Y,B,R与姓名关联

    35 InputMap inputMap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);//得到顶层组件的WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT输入映射 36 inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow"); 37 inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue"); 38 inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red"); 39 40 // 将姓名与动作关联 41 ActionMap actionMap = buttonPanel.getActionMap(); 42 actionMap.put("panel.yellow", yellowAction); 43 actionMap.put("panel.blue", blueAction); 44 actionMap.put("panel.red", redAction); 45 } 46 47 public class ColorAction extends AbstractAction 48 { 49 /** 50 * Constructs a color action. 51 * @param name the name to show on the button 52 * @param icon the icon to display on the button 53 * @param c the background color 54 */ 55 public ColorAction(String name, Icon icon, Color c) 56 { 57 putValue(Action.NAME, name); 58 putValue(Action.SMALL_ICON, icon); 59 putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase()); 60 putValue("color", c); 61 } 62 63 public void actionPerformed(ActionEvent event) 64 { 65 Color color = (Color) getValue("color"); 66 buttonPanel.setBackground(color); 67 } 68 } 69 }

    ActionTest.java:

     1 import java.awt.*;
     2 import javax.swing.*;
     3 public class ActionTest
     4 {
     5    public static void main(String[] args)
     6    {
     7       EventQueue.invokeLater(() -> {
     8          ActionFrame frame = new ActionFrame();
     9          frame.setTitle("ActionTest");
    10          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    11          frame.setVisible(true);
    12       });
    13    }
    14 }

    运行结果如下:

                    

    测试程序4

      1 package 第13周;
      2 
      3 import java.awt.*;
      4 import java.awt.event.*;
      5 import java.awt.geom.*;
      6 import java.util.*;
      7 import javax.swing.*;
      8 
      9 public class MouseComponent extends JComponent
     10 {
     11    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
     12    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     13 
     14    private static final int SIDELENGTH = 10;
     15    private ArrayList<Rectangle2D> squares;
     16    private Rectangle2D current;
     17  // 包含鼠标光标的正方形
     18    public MouseComponent()
     19    {
     20       squares = new ArrayList<>();
     21       current = null;
     22 
     23       addMouseListener(new MouseHandler());
     24       addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
     25    }
     26 
     27    public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }   
     28    
     29    public void paintComponent(Graphics g)
     30    {
     31       Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
     32 
     33       // 画所有的正方形
     34       for (Rectangle2D r : squares)
     35          g2.draw(r);
     36    }
     37 
     38    public Rectangle2D find(Point2D p)
     39    {
     40       for (Rectangle2D r : squares)
     41       {
     42          if (r.contains(p)) return r;
     43       }
     44       return null;
     45    }
     46 
     47    public void add(Point2D p)
     48    {
     49       double x = p.getX();
     50       double y = p.getY();
     51 
     52       current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH,
     53             SIDELENGTH);
     54       squares.add(current);
     55       repaint();
     56    }
     57 
     58    public void remove(Rectangle2D s)
     59    {
     60       if (s == null) return;
     61       if (s == current) current = null;
     62       squares.remove(s);
     63       repaint();
     64    }
     65 
     66    private class MouseHandler extends MouseAdapter
     67    {
     68       public void mousePressed(MouseEvent event)
     69       {
     70          // 如果光标不在正方形内,则添加一个新正方形
     71          current = find(event.getPoint());
     72          if (current == null) add(event.getPoint());
     73       }
     74 
     75       public void mouseClicked(MouseEvent event)
     76       {
     77          // 如果双击,删除当前方块
     78          current = find(event.getPoint());
     79          if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
     80       }
     81    }
     82 
     83    private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
     84    {
     85       public void mouseMoved(MouseEvent event)
     86       {
     87          // 如果鼠标光标在内部,将其设置为十字准线
     88          // 一个矩形
     89 
     90          if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
     91          else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
     92       }
     93 
     94       public void mouseDragged(MouseEvent event)
     95       {
     96          if (current != null)
     97          {
     98             int x = event.getX();
     99             int y = event.getY();
    100             // 拖动当前矩形将其置于(x,y)中心
    101             current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
    102             repaint();
    103          }
    104       }
    105    }   
    106 }
     1 package 第13周;
     2 
     3 import javax.swing.*;
     4 
     5 /**
     6  *
     7  包含用于测试鼠标操作的面板的框架
     8 */
     9 public class MouseFrame extends JFrame
    10 {
    11    public MouseFrame()
    12    {
    13       add(new MouseComponent());
    14       pack();
    15    }
    16 }
     1 package 第13周;
     2 
     3 import java.awt.*;
     4 import javax.swing.*;
     5 
     6 /**
     7  * @version 1.34 2015-06-12
     8  * @author Cay Horstmann
     9  */
    10 public class MouseTest
    11 {
    12    public static void main(String[] args)
    13    {
    14       EventQueue.invokeLater(() -> {
    15          JFrame frame = new MouseFrame();
    16          frame.setTitle("MouseTest");
    17          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    18          frame.setVisible(true);
    19       });
    20    }
    21 }

    运行结果如下:

        

    实验2:结对编程练习

    利用班级名单文件、文本框和按钮组件,设计一个有如下界面(图1)的点名器,要求用户点击开始按钮后在文本输入框随机显示2018级计算机科学与技术(1)班同学姓名,如图2所示,点击停止按钮后,文本输入框不再变换同学姓名,此同学则是被点到的同学姓名。

    整体思路:点名器需要有一个定时器,还要有一个循环,设计一个GUI图形界面,读取文件里面学生的姓名,在actionPerformed方法中,当jButton的内容为"begin"时,启动定时器,利用随机数来得到学生的姓名,当jButton的内容为"stop"时,调用Timer类对象的cancel方法停用定时器,由此得到。

     1 package tuxing;
     2 import java.awt.Color;
     3   import java.awt.event.ActionEvent;
     4  import java.awt.event.ActionListener;
     5   import java.io.BufferedInputStream;
     6   import java.io.BufferedReader;
     7   import java.io.File;
     8   import java.io.FileInputStream;
     9   import java.io.FileNotFoundException;
    10   import java.io.IOException;
    11  import java.io.InputStreamReader;
    12  import java.io.StringBufferInputStream;
    13  import java.util.ArrayList;
    14  import java.util.Timer;
    15  import java.util.TimerTask;
    16  
    17  import javax.swing.JButton;
    18  import javax.swing.JFrame;
    19  import javax.swing.JLabel;
    20  import javax.swing.JPanel;
    21  
    22  public class ButtonFrame extends JFrame {
    23      private JPanel buttonPanel;
    24      private static final int DEFAULT_WIDTH = 600;
    25      private static final int DEFAULT_HEIGHT = 500;
    26      private JButton jButton;
    27      private ArrayList<String> arrayList;
    28  
    29      public ButtonFrame() {
    30          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
    31          buttonPanel = new JPanel();
    32          buttonPanel.setLayout(null);
    33          buttonPanel.setBackground(Color.blue);
    34          add(buttonPanel);
    35          jButton = new JButton("Begin");
    36          jButton.setBackground(Color.blue);
    37          jButton.setBounds(200, 100, 120, 60);
    38          jButton.setBounds(200, 240, 120, 60);
    39          arrayList = new ArrayList<>();
    40          //读文件
    41          File file = new File("2019studentlist.txt");
    42          FileInputStream fis;
    43          try {
    44              fis = new FileInputStream(file);
    45              InputStreamReader in = new InputStreamReader(fis);
    46              BufferedReader buf = new BufferedReader(in);
    47              String readLine;
    48              while ((readLine = buf.readLine())!=null) {
    49                  arrayList.add(readLine);                 
    50              }
    51          } catch (FileNotFoundException e1) {
    52              // TODO Auto-generated catch block
    53              e1.printStackTrace();
    54          } catch (IOException e1) {
    55              // TODO Auto-generated catch block
    56              e1.printStackTrace();
    57          }
    58          
    59          jButton.addActionListener(new ActionListener() {
    60             Timer timer;
    61  
    62              public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    63                  if (jButton.getText().equals("Begin")) {
    64                     timer = new Timer();;
    65                      TimerTask timerTask = new TimerTask() {  
    66                          public void run() {
    67                              jButton.setText("Stop");
    68                              jButton.setBackground(Color.red);
    69                              jButton.setText(arrayList.get((int) (Math.random() * 35)));
    70                          }
    71                       };
    72                     timer.schedule(timerTask, 0, 20);
    73                  }
    74                  if (jButton.getText().equals("Stop")) {
    75                      timer.cancel();
    76                      jButton.setText("Begin");
    77                      jButton.setBackground(Color.blue);
    78                  }
    79              }
    80          });
    81          buttonPanel.add(jButton);
    82          buttonPanel.add(jButton);
    83          add(buttonPanel);
    84  
    85      }
    86  }

    运行结果:

                     

    结对编程照片:

    实验总结:本次实验中,主要学到了事件源,事件监听器,和事件对象,以及动作事件,在事件监听器中,必须要实现actionPerform()方法,用来接收事件对象。创建按钮对象中JButton类的构造方法很常用,也很重要。用匿名内部类和lambda表达式简化程序是一个很重要的方法,我掌握的一般,会继续努力。观感和鼠标事件我觉得比前面的难一点,通过测试程序和看书,还是知道了一点点,最后的结对编程很难,通过网上查找,寻求其他同学的帮助,然后还有自己琢磨,也还差不多了,但是问题还是很多,我也会自己抓紧的。

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