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  • Android.bp 添加宏开关【转】

    本文转载自:https://github.com/zzb2760715357/document/blob/master/android_doc/Android.bp%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3.md#androidbp-%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3

    Android.bp 添加宏开关

    平台: android 8.1 + mt6739

    作者: 李强 日期: 2018-04-18

    以前在android系统控制编译的Android.mk不是纯文本形式,里面还有流控制,而Android.bp是类似JSON的纯文本形式. 对于Android.mk里面流控制部分,在Android.bp里要借助使用go语言文件去进行控制.

    这里的添加宏开关两种情况:

    • 无流控制的宏开关添加
    • 有流控制的宏开关添加

    1.无流控制的宏开关添加Demo

    1.1 在已有的Android.bp中添加宏

    首先找要添加的Android.bp文件中是否有cppflags或者'cflags',基本上都是有的,例如:

    cc_defaults {
        name: "fs_mgr_defaults",
        defaults: ["BBB"],// new add
        sanitize: {
            misc_undefined: ["integer"],
        },
        local_include_dirs: ["include/"],
        cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
    }
    

    例如要添加的宏:

    LOCAL_CFLAGS += -DTEST1
    LOCAL_CFLAGS += -DTEST2=1
    

    将上面的宏补在原有的'cc_defaults'里面的'cppflags'后面:

    cc_defaults {
        name: "fs_mgr_defaults",
        sanitize: {
            misc_undefined: ["integer"],
        },
        local_include_dirs: ["include/"],
        cppflags: ["-Werror",
                   "-DMTK_FSTAB_FLAGS",
                   "-DTEST1",
                   "-DTEST2=1"],
    }
    

    1.2 androidmk命令

    如果要转化的Android.mk内容没有流控制,可以使用Androidmk命令直接转换. 该命令在:out/soong/host/linux-x86/bin/androidmk,使用方法:

    androidmk Android.mk > Android.bp
    

    如果要转换的Android.mk里面没有复杂结构,就可以转换成功,如果报错就可能有复杂结构.需要手动转换.

    2. 有流控制的宏开关添加Demo

    在Android.mk中添加的宏开关:

    ifeq ($(ENABLE_USER2ENG),true)
    LOCAL_CFLAGS += -DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1
    LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_USER2ENG=1
    endif
    

    如果要将以上的宏开关添加到Android.bp中去要通过使用go语言书写一个新文件:

    比如我的修改是在system/core/fs_mgr/Android.bp,那么要在添加 system/core/fs_mgr/fs_mgr.go:

    package fs_mgr
    
    import (
            "android/soong/android"
            "android/soong/cc"
            "fmt"
    )
    
    func init() {
        // for DEBUG
        fmt.Println("init start")
        android.RegisterModuleType("AAA", fs_mgrDefaultsFactory)
    }
    
    func fs_mgrDefaultsFactory() (android.Module) {
        module := cc.DefaultsFactory()
        android.AddLoadHook(module, fs_mgrDefaults)
        return module
    }
    
    func fs_mgrDefaults(ctx android.LoadHookContext) {
        type props struct {
            Cflags []string
        }
        p := &props{}
        p.Cflags = globalDefaults(ctx)
        ctx.AppendProperties(p)
    }
    
    func globalDefaults(ctx android.BaseContext) ([]string) {
        var cppflags []string
    
        fmt.Println("ENABLE_USER2ENG:",
            ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG"))
        if ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG") {
              cppflags = append(cppflags,
                             "-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1",
                             "-DENABLE_USER2ENG=1")
        }
    
        return cppflags
    }
    

    Android.bp需要修改的地方:

    /// add start
    bootstrap_go_package {
        // name and pkgPath need to  according to your module
        name: "soong-fs_mgr",
        pkgPath: "android/soong/fs_mgr",
        deps: [
            "blueprint",
            "blueprint-pathtools",
            "soong",
            "soong-android",
            "soong-cc",
            "soong-genrule",
        ],
        srcs: [
              // include new add .go file
              "fs_mgr.go",
        ],
        pluginFor: ["soong_build"],
    }
    
    // AAA is a module
    AAA {
        name: "BBB",
    }
    /// add end
    
    cc_defaults {
        name: "fs_mgr_defaults",
        defaults: ["BBB"],// new add
        sanitize: {
            misc_undefined: ["integer"],
        },
        local_include_dirs: ["include/"],
        cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
    }
    

    参照该例子修改时注意AAA,BBB的对应关系即可.

    3. 一些相关的经验

    3.1

    在go文件中使用fmt.Println添加打印信息,可以调试go代码有没有按照正确的.使用方式参考上面的例子. 这些打印信息会在用mmm或者make命令编译是打印在屏幕上.

    3.2

    如果添加了*.go文件,可以在使用到宏的地方加入编译会报错的代码,例如上面的例子:

    #ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY
        if (verity.disabled) {
            retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;
            LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";
            goto out;
        }
    #endif
    

    改为:

    #ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY
    11111111111
        if (verity.disabled) {
            retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;
            LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";
            goto out;
        }
    #endif
    

    这样就可以很快的验证自己添加的flag是否生效.

    4. Android.bp的相关知识

    该部分内容结合上面的例子,主要参考android/build/soong/README.md

    4.1 注释

    有两种形式:单行注释//和多行注释/* */

    4.2 module

    在上文的例子中:

    AAA {
        name: "BBB",
    }
    

    AAA 必须要在go文件中注册,name的值必须要是在所有Android.bp文件中是唯一的(建议按照所在的模块取名字). 每个module必须要有一个name.在module中的值都是用name: value的形式来,比如:

        name: "libfstab",
        vendor_available: true,
        defaults: ["fs_mgr_defaults"],
        srcs: [
            "fs_mgr_fstab.cpp",
            "fs_mgr_boot_config.cpp",
            "fs_mgr_slotselect.cpp",
        ],
        export_include_dirs: ["include_fstab"],
        header_libs: ["libbase_headers"],
    
    

    参考:

    1. Android编译系统中的Android.bp、Blueprint与Soong
    2. Android 编译系统之Android.bp
  • 相关阅读:
    C语言中scanf()的用法
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